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什麼理由讓你愛上了Nintendo Switch?


別人都期待你長大

任天堂希望你永遠是個孩子


繼上次回答3個多月了,後面又玩了空洞、奶子2、大蛇3、Pokemon等等遊戲,感覺越來越離不開switch了。最近一度很忙,我還以為機器快要吃灰了,可現在基本隨身攜帶,反而轉接電視的底座是真的吃灰了。

以前時間比較寬裕的時候,我喜歡接在電視上玩,現在一忙起就很難像之前一樣一坐下來玩幾個小時。不過現在變成了在火車上、飛機上、等候時間、床上睡覺之前等等的碎片時間,而switch的優勢則更加凸顯。前不久因為玩大蛇3,switch版感覺閹割有點過,曾一度想入手PS4pro。不過後來突然發現,現在幾乎都沒有把switch接到電視上玩了,如果真的有台PS4,估計都懶得打開吧。

只能說,Nintendo Switch真的符合我現階段對遊戲機的所有需求:可以隨身攜帶,一個人可以肝大作,兩個人可以休閑,四五個朋友到家裡玩也可以其樂融融。

再補兩張圖,和同事在飛機上敲冰塊、Puyo Puyo。

=============以下是原回答=============

Switch買了很久了,荒野之息、奧德賽均已通關,因為時間有限像異度神劍、八方旅人等大作還沒敢開始玩。現在主要就是馬車、俄羅斯方塊、FIFA休閑一下。

如果在一周之前我看到這個問題,也許我會回答《塞爾達傳說:荒野之息》如何如何,因為一開始就是為了玩荒野之息才入的NS(買遊戲送主機黨)。但因為這遊戲並不是NS獨佔的,所以好像不太適合用來回答為什麼愛上Switch這個問題。但在上周發生一件事,算是真的讓我愛上了Switch。

出差到某地,約見了一年多沒見的基友,吃過飯後到星巴克聊天;因為同在創業,所以聊了很多行業相關的話題。交流的差不多後,我突然拿出包中的Switch說:「對了,我帶了個很棒的東西。」

然後我們就像下圖一樣,在星巴克里玩起了FIFA。

補充一下背景,和這位好友是中學同學,從中學開始就經常在一起踢球,在網吧玩《實況足球》。大學畢業後也曾在一起共事過,當時經常聚會的項目就是玩《FIFA》。

後來因為事業大家各奔東西,平時都忙,偶爾見面一次也非常的倉促,往往就是吃頓飯聊下天;那天也是,從星巴克出來之後我就徑直去了高鐵站。本來以為之後大家很難再有機會坐在一起好好打打遊戲了。

雖然Switch版的FIFA引擎略舊,兩個小手柄的手感也不是特別好,6.2英寸的屏幕兩個人玩確實也太小了點。但在這一瞬間,我是真切地感受到了Switch宣傳片中的那種歡樂。在這個硬體配置日新月異、遊戲機制錯綜複雜、各種行為學設計大行其道的時代,能享受這種單純簡單的快樂,不太容易了。


最能打動我想買switch的,

是宣傳片里和朋友一起打遊戲,

是呀,我想要朋友,

我朋友太少了,

我渴望快樂。


switch最能打動我的三點:

1、隨時隨地能拿出來玩

2、可以和朋友一起分享快樂

3、遊戲性非常高

我覺得switch定位非常清晰,而switch的目標人群正巧就是我這樣的!

我不是硬核玩家,沒有PS4,沒玩過多少3A大作,工作狗所以遊戲時間不多,碎片時間多。

所以那些抨擊switch畫面差的人是真的不理解我這樣的人群,我在乎的無非是兩點:能打發碎片時間、能玩到好玩的遊戲,恰好switch均能滿足我。

1、隨時隨地能拿出來玩

下班晚上在家的大部分時間是整塊的,是可以做很多事情的,我可以打兩小時塞爾達,也可以靜下心來寫篇文章,還可以窩在沙發看一部電影,更可以看書學習來自我增值,對於上班族而言整塊的時間是很難得的,這種場景其實ps4比switch更有優勢。

但是這種場景呢?比如:上班地鐵上來回的一個多小時、朋友聚會時自己已經吃飽別人還在吃的時候、進電影院等入場時、超市旺季排隊收銀時,這種碎片化的時間真的不要太多,絕大部分人應對這種場景都是拿出手機來刷,不過我每次拿出手機最多看看利物浦的新聞看看訂閱的幾個公眾號後就很無聊了,真的很無聊。還有最重要的一點:如果去外地要坐高鐵時,switch能把你的幸福感拉到頂點!!!

所以我可以隨時帶身上,等待的時間只要超過10分鐘就足以讓我拿出來玩了,switch上10分鐘能幹嘛?可以逛海拉爾大陸找呀哈哈、可以解一個神廟謎題、可以和國際友人跑兩局馬車、可以上星露谷收一波菜釣釣魚,所有碎片時間全部填滿,還有什麼比這個更美好的事情呢?所以說那些抨擊switch畫面的,根本不懂上地鐵玩switch是什麼滋味,我又不是硬核玩家,地鐵上能玩老滾5、德軍總部2這種遊戲還要苛求要2K甚至4K是不是過分了?況且如果機能能達到那麼高,那肯定是犧牲續航作為代價的,那我寧願現在保有3小時的續航,也不在意多麼精美的畫面。

==============8.24更新==============

鴿了這麼久才更新真是不好意思,我也沒想到居然破百贊了!

2:可以和朋友一起分享快樂

有人在評論去說PSV好,還有人說3ds天下第一,你們說得都對,但是PSV和3ds在朋友分享這一點上是遠遠不如ns的。

這個很好理解,也幾乎是客觀事實了,NS上許多遊戲都很適合雙人甚至四人來玩,隨便說幾個:馬車8、九張羊皮紙、危險的時空戀人、你裁我剪、分手廚房、還有年底登錄的大亂斗、馬里奧聚會等等,多人遊戲佔比非常多,花三四百塊多買兩個手柄,四個人可以非常歡樂。

但是聚會功能並不適合所有人,有些人是沒有什麼朋友來家做客的,有些人也是沒有男女朋友的,還有很多人是租房沒有客廳電視的(沒有惡意啊,我也是這麼一步步走過來的,所以非常理解!)那麼NS沒有任何優勢。

但是對我而言,經常有人來家做客就不一樣了,除了看看電視喝喝茶聊聊天,真沒什麼事情可做,三國殺也要湊足5個人吧!過年過節不會有親朋好友來家裡玩?麻將?鬥地主?我總覺得是中老年人乾的事,ns這種聚會性質就展露出來了,這種歡樂是現階段所有主機遊戲,只有ns能做得到的,聚會分享對一部分人可有可無,但是對我來說非常重要!

聚會遊戲不用有多好玩,因為大家玩的重點不在遊戲上,而是在氛圍上,在人和人的關係上,ns可以讓大家坐著喝茶傻看電視的氛圍,變成歡聲笑語搶手柄的氛圍。

和朋友滿記一遍看世界盃,一邊玩switch

和媳婦在星巴克閑著沒事就開了幾局馬車8

3、遊戲性非常高

任天堂的尿性大家也知道了,遊戲性是第一,畫面啊有多絢麗啊這些都不如遊戲性來得重要,相比索家和微軟來說,任天堂更偏向遊戲性說得應該不過分吧!我本人就是不喜歡把玩遊戲當看電影一樣,不是說不要劇情,而是像荒野之息那樣的不好嗎?這裡就不展開說了。

第三方也是如此,如果大家都能把側重點偏向遊戲性,畫面好與不好對我來說並不是最主要的,像空洞騎士又簡單有便宜又好玩(墨西哥35塊了啊!快買爆啊!),Minecraft沒畫面,但就是好玩啊!星露谷就是馬賽克,但就是好玩啊!荒野之息好玩啊!耶?畫面還不差哦!我也不是說畫面差是應該的,而是說在保證了「我是款好玩的遊戲」的基礎上,再做到「我不僅好玩還好看」是最理想的,但是有些遊戲是為了好看而好看,但真的就是不好玩啊!

最後說說遊戲陣容方面

有很多人說ns遊戲少,不夠玩,但是對我來說並不是,我買機器到現在,三個月的時間總遊戲時長200小時,平均每天2-3小時,這算是正常上班族差不多的遊戲時間,塞爾達可以玩多久?我已經玩了130小時,還沒算dlc,正常來說兩個月沒問題吧,其他的現有遊戲呢?

奧德賽兩個月

星露谷一個多月

老滾5兩個月

奶子2兩個月

空洞騎士一個月

還沒算上休閑類的你裁我剪、分手廚房、馬車8、噴射等

暗黑3也要登錄了,專八旅人如果出中文還不買爆?怪物獵人xx要出中文了有興趣么?死亡細胞也不錯耶!

這麼一排,就算現在入手,都可以玩到明年下半年去,所以有人說ns遊戲不夠玩是不準確的,應該說「ns上我想玩的遊戲不夠玩」才是準確的說法,但是你不想玩的不代表我不想玩,而我想玩的我已經覺得玩不過來了。

還有拿ns遊戲陣容和現在的ps4、3ds、Xbox來比的言論,別比了,ns比不過的,求饒過吧!你們贏了你們贏了!等我先把ns想玩的玩完了,其他平台一個都不會放過的,小孩才做選擇題呢,大人全都要!不過當下,最適合我的還是ns罷了,這樣說,沒人再懟我了吧!

最後總結:便攜性、分享、側重遊戲性三點讓我愛上了switch(點題),也建議大家選擇主機按個人需求購買,最適合自己的才是最好的!


遊戲是主機世界永恆、唯一、最重要的主角。

因為「全てのゲームは、ここに集まる」愛上 Playstation 。

因為「 Every game has a story. Only one is a legend. 」愛上任天堂。

BGM: Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer BGM


另外一個原因當然就是能讓我這種加班狗隨時隨地摸魚啦。


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