如何看待華為在發布會上將 Mate 20 與任天堂 Switch 進行續航對比的行為?
以前有個手機發布會 號稱遊戲手機,還做了一張圖,把自己的產品放在遊戲機(ps4,ns)之上,有一個回答是這樣的
一眼看出來這張圖有問題的人,你不是我的目標客戶。後面那個低著頭做筆記的,對,就是你,你是我的目標客戶,你就是sb
經過這種宣傳情況會更嚴重而已
大嘴說的對,但是這種對比既沒有意義,也很冒犯。
偉大的華為Mate20續航不僅秒了NS,還秒了玩安卓模擬器版王者榮耀的遊戲本。
可是你就是秒了又怎麼了?
很多菊粉嚷嚷著同是娛樂設備,憑什麼不能比,你掌機市場不就是被手機滅了?
既然比,那我就掏出來GBC和GBA,GBC好一點的電池能25+小時,GBA好一點的電池能續航15+小時,秒殺Mate20開模擬器玩GBC/GBA遊戲的續航。
如果我說MATE20續航在GBA和GBC面前是垃圾,勸大家別買,你們認不認可?
看出來問題在哪了嗎?
GBC/GBA只能玩GBC/GBA的遊戲,Mate20則有更多的選擇,還可以不局限於遊戲。
他們之間的差異性並不在同一款或同幾款遊戲的續航差異,而在於整個遊戲庫的差異,功能性的差異。
Mate20於NS也是如此,大嘴那個對比的冒犯之處就在於,《王者榮耀》對於手機來說是一個繞不開的遊戲,但對於NS來說可能就是一個有了不多沒了不少的添頭,Mate20和NS有很多差異性,但他只指出了《王者榮耀》這一款遊戲的續航差距,有意無意地忽視了二者遊戲庫,使用體驗等等諸多差異。
只進行單方面的對比,比如和郭敬明比身高,和洪金寶比苗條,和小羅比潔身自好...每一個人都可以比世界上的任一個人更牛逼更偉大更完美。
叫囂著「掌機已經被手機乾死了,憑什麼NS不是下一個?」的人,如果你在幾年前說這話我可能還信,現在不可能了。
掌機的市場容量其實一直都是8000萬左右,開除GBC的GB家族8000萬,(GBC只是GB的半代升級,銷售時間也太短,另說)GBA 8000萬,只是PSP+NDS世代突然爆種,對藍海用戶產生了巨大影響(任天狗,觸摸世紀那一票等等,其實放在現在就是手游),3DS世代又把藍海還回去了而已,3DS+PSV也是8000萬的銷量。
手機只是把藍海用戶奪走了,這個市場回歸原來的水平了,談殺死還為時過早。
街機是怎麼被家用機殺死的呢?
家用機的高利潤和街機遊戲開發成本高昂促使大廠逐漸減少了對街機的投入,逐漸扶持家用機品牌。
先是遊戲類型取代,然後是把大量精力投放在榨乾家用機機能而街機無能為力的類型,等到了「街機有的家用機都有,畫面有差距,但差的不是太多,手柄沒有搖桿好用,但又不是不能用,最關鍵的是家用機還有RPG啊!」這個臨界點時,街機就死了。
手游起初是有這種跡象的,動視的使命召喚,R星的GTA,EA的極品飛車,Gameloft那一票假3A,眾日廠紛紛倒戈推出百年冷飯計劃,英偉達把PC遊戲往移動平台上搬...
如果事態一直這樣發展,家用機取代街機那段歷史很可能會再次上演,五年滅掌機,十年滅主機,二十年後遊戲只存在於手機。
可是,他們突然都停下來了,動視R星EA再也不出新作,Gameloft完蛋了,英偉達幾乎撤出整個手機平板領域...只有卡普空還偶爾炒個冷飯,SE把DQ,FF能炒的冷飯炒完了,也開始搞新興的手游類型了。
傳統遊戲在手游平台的試水遭到了冷遇,勸退了一票大廠,手游平台只剩下了幾個大熱的遊戲類型和新興的手游廠商,少數買斷制的獨立遊戲和冷飯也更傾向於iOS平台,某些還iPad獨佔。
手機作為剛需,它有著遠遠好於當年家用機對決街機的先天條件,但它很難再上演家用機取代街機的歷史了。
不管你認不認,手游和主機遊戲,NS遊戲雖然同為遊戲,但已經走上了兩條截然不同的道路。
不可捉摸的藍海用戶,多變的市場風向,巨大的風險,碎片化的遊戲時間等等都讓手游和傳統遊戲在遊戲類型,遊戲玩法,資源投入,遊戲規模,盈利形式上都存在著巨大的差異。
你就是續航無限,沒有傳統遊戲加持也只是一個手機,和同價位的手機拉不開差距。
手機誰沒有?
所以,請那些不懂遊戲行業的菊粉好好看看現在的遊戲市場,了解手機遊戲和主機遊戲的差異性,不要憑主觀臆想大放厥詞。
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有答主提到了雲遊戲,雲遊戲也是要錢的啊,加上網路更貴(NS上的《刺客信條:奧德賽》一天730日元...),手游用戶要真願意掏60美元買遊戲,能讓遊戲公司掙到錢,遊戲廠商早就跪著給他們做遊戲了,nds的使命召喚就是例證。
那麼為什麼動視出了一款使命召喚之後就再也不碰這個平台了?
雲遊戲只能將性能表現拉到一個水平線,掌機模式的NS誕生就不如眾大廠旗艦的性能,但手機平台上有徹底榨乾旗艦手機性能,畫面表現可以和性能相差不大的PS3/XBOX360大作媲美,還能靠著買斷制掙到錢的遊戲嗎?(其實iPad上有文明6,就是性能要求在A9以上,鋸齒感嚴重,玩到100回合後處理太慢,而且不知道掙沒掙到錢...)
你現在做不到,有了雲遊戲你就能做到了?
手游和傳統遊戲差異並不僅僅在性能表現,遊戲節奏和遊戲內容,用戶對於同一規模的遊戲的預期售價都是不一樣的。
注重沉浸的雲遊戲和只在碎片化時間玩遊戲的手游用戶天生就是不兼容的。
電影之於手機亦是,手機有更適合碎片化時間的小視頻。
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說著「就怕華為太認真」的人,遊戲行業衡量遊戲機廠是否認真的一條最重要標準是獨佔遊戲水平和拉獨佔的能力,再牛逼的硬體沒有好獨佔遊戲,那就是敷衍,90年代日本那一批電器大廠,遊戲大廠做出來的超越時代卻慘遭暴死的主機和掌機就是血的教訓。
論獨佔遊戲水平,當年小米平板傍著英偉達還混了個三位一體,半條命,傳送門的獨佔,華為有獨佔?
論拉獨佔的能力,別說NS遊戲了,iOS獨佔遊戲都拉不回來,
怎麼個認真法?
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剛在評論區和塞總說自己運氣好,評論區還沒有太愛挑事的人,然後就來了一個連「供不應求導致商品價格上漲」都不懂的主兒...
主機玩家的團結一般都靠數碼界。
版號都不批了還要比什麼遊戲,怪。
很神秘。
哪位業內來展開港一港
我跑步比姚明快,我籃球比劉翔好,我排球比張怡寧好,我游泳比梅西快,我足球比李娜好。
基本上就是這個邏輯。
板磚能用來蓋房子,華為手機不行。
板磚能用來砸核桃,華為手機可以,但是不能砸那麼多。
板磚不用充電,華為手機需要充電。
板磚價格低廉,一部華為手機可以買幾千倍的板磚。
板磚環保無污染,華為手機含多種重金屬。
隨身攜帶板磚會讓人覺得你是個狠人,狼人,狠火,狼火,隨身攜帶華為手機不會。
總結:買華為手機不如買板磚。
典型碰瓷營銷,製造話題。二者除了有一定便攜性能玩遊戲,並不是一類東西,硬比很不倫不類。
但是,或許在有些人眼中,這些是可以比較的,比如這張圖
還有「任天堂民間高手」的論調。。。
不過不得不承認,遊戲機玩家群體,尤其在中國,對比手機玩家群體,是真的小眾。比遊戲人數比賺錢能力比營收研發比,手機遊戲那些爆款真是比主機/單機遊戲厲害多了。
但是,我個人心中,手機遊戲和主機遊戲,雖然都叫遊戲,但是受眾群體以及遊戲形式有很大不同,可以算作不同亞種。十年前手機遊戲大概就是貪吃蛇這種級別吧,現在真是不可同日而言,隨著智能機和網路的普及,其對傳統主機遊戲的衝擊,非常大。
其實大家搶佔的,都是「娛樂時間」而已。手機遊戲其碎片化以及低門檻特點,受眾肯定比主機多且廣。主機玩家中的核心玩家,發出的聲音肯沒有手機遊戲玩家大。
手機廠商碰瓷主機,主機玩家估計會嗤之以鼻甚至感覺被冒犯,但是人家人多勢眾,根本不在乎這部分主機玩家的感受。他們取得了好的營銷效果,副作用也很小。
主機玩家也會去嘗試玩玩手游,畢竟誰都有手機,可是要拉一個手遊玩家入坑主機,則困難很多。面對這樣的無端碰瓷,也沒辦法。
大家其實相對井水不犯河水,各自相安無事就好吧。
如果買switch只是為了玩王者榮耀,我感覺這宣傳還是挺有道理的。
只是如果只玩手游,那麼我只能說,你沒有深入見過主機遊戲那些多彩絢爛的遊戲世界,真的很抱歉啊。
沒毛病,建議聯想下次出新PC的時候宣傳說:同樣是看時間,PC比電子錶NB的多。
我明白華為想要表達「我們遊戲(手游)續航NB」的意思,但你可以拿自家的舊旗艦機對比,甚至過分點,你拿友商的旗艦機對比也沒問題,起碼都是手機界。
但你碰瓷主機界就不厚道了,且不談遊戲內容,就算是運行同一個王者榮耀,因為手機主機二者的硬體渠道盈利模式用戶規模防破解系統等問題上的差異,你連控制變數都無法做到,又和談對比呢?
你華為拿一個現代社會必需品,有通訊功能的綜合娛樂設備。來踩一個價格比你低,賺錢大頭靠軟體,生活非必需品的專用遊戲設備,是不是過分了?
這事讓人生氣的地方在於:你華為這麼做並不能從主機那邊搶來用戶,一是手游主機遊戲是有部分重疊的兩個圈子,手機與主機共存沒有阻力。 二是就算有人手裡握著錢,糾結買手機還是主機,你倒是看看價格啊,MATE20近4500,就算有人糾結也是糾結買手機還是買PS4PRO,和NS一毛錢關係沒有。
到最後你既沒有從遊戲界獲得新的用戶,還偏要踩上非手機界的NS一腳,什麼事啊這是。
有人說這麼做可以從別的友商那搶用戶,那我說你直接對比友商旗艦機不就得了。
好比說我為了和同班同學比比誰是班級第一,不是和他單挑,而是轉頭去打你這個外班同學,同伴同學只能連續揍你3小時,我能連續揍你6小時,然後說我是班級第一,你說你這外班人的心裡是不是日了狗了?
PS:事情確實是發生了,但某些海軍不能不讓人發聲啊
今年數碼圈對撞挺熱鬧的嘛……
二手數碼KOL舅舅博主仗著肚子里幾盤可憐的遊戲碟/盤,操著蘋果三星的心指著Switch評頭論足,就差罵你任為何沒加LTE……我還覺得只是隔行如隔山,幾個蠢貨懂不懂的自嗨也沒什麼的。
後有高通重新定義遊戲機歷史進程……人家未必蠢,反正你乎大佬都說了這叫「見人說人話見鬼說鬼話」。
回到菊花,都做到國產手機能先給洋鬼子看的級別,證明不一定不懂;至於見鬼說鬼話……
遊戲圈的玩法重內容,手機圈的玩法重設備,規則不一樣的自然不能簡單對比。這種話說了幾百遍,設備只是裝飾,二手數碼KOL舅舅博主的人是不會懂的。而菊花呢?
強如水果做遊戲機墳頭都20年了陳芝麻爛穀子事就不提了。
水果玩起碰瓷DISS可不比任何一個安卓廠少,因為人家懟的是全體安卓(在座的各位都是……)
水果搞遊戲收平台稅手抽筋的狼子野心路人皆知,然而面對任天堂,水果和你任表示我們一起賺他娘的快錢……宮本茂上台!鼓掌!
而諸葛菊花,自比管……三星蘋果,做出來的PPT就是這麼不給你任面子,怎麼著?
Mate20續航牛逼,Switch不夠比。
然後拿自己黑桃A遊戲跟人家的方塊3遊戲。
可能就是蠢吧,有什麼辦法……
(樓上樓下的就別提那些火箭飛機炸彈級別的遊戲出來了,怪欺負人的……)
這就是我為什麼一直在灌輸比較親近的人,吃喝嫖賭抽學JAVA坑蒙拐騙偷幹什麼都不能進數碼教,特別是國內特色數碼邪教…能把好人弄瘋,瘋子弄傻,傻子弄成比比汗麗麗遊戲區知名主播。
國內數碼邪教融合了一種非常小市民的心理叫儘可能讓一樣東西發揮一百樣作用…即使沒有一樣能幹好的…體現在人身上叫做逼著小孩去學不想學的興趣班所謂藝不壓身,體現在電子領域就是不惜花(1+2+3)*250%的單價去買一個三件事幹得樣樣稀鬆的複合設備。
直白地說,因為水果的封閉性和顯卡黨只為追求數毛的狂熱性,在數碼邪教里尚算比較弱的支流,因為安卓的可擴展性所以這些從業者和追隨者就佔據了這個邪教的主流,之所以說國內特色安卓邪教特可樂就是吹了那麼大聲結果連最基礎的功能都不能合法用或只能用替代品…
現代安卓設備的替代品電視電腦遊戲機在至少二十年內都是小孩淆習不好的萬能替罪羊,加劇了這一兩代人吹捧此為正統的急迫心情。在這種情況下,從業者和追隨者不可避免的會有某一個設備具有1,2,3功能,所以要用一切手段去證明它比專用設備好的心情…
我倒是覺得也不值得可急赤白臉的,微博上說相當於驢跟人比鞭長還不太合理,感覺有點像在地鐵上看見兩個重點校的中學生剛月考完互相對答案捶胸頓足,誰沒有過這個時候,慈祥地微笑一下不就過去了么…
以前我是TCG邪教的,就那點十幾個人小圈子裡天天上演偶像懸疑劇,那會估計別人也是這麼看我們的,所以心態應該放平…打牌邪教好出是因為這玩意它畢竟是小眾文化,而國內特色安卓邪教畢竟總產值在那擺著,菊花和粗糧雖然互相看不起,但其實它們代表的都是同一種情緒是吧…
相關:ns用戶。
switch做工、性能、續航確實差得不行,還出各種小問題,這幾年千元智能手機的平均屏幕素質可能都比它強。
但是,
如果要作為一台旗艦遊戲手機,不跟rog,不跟雷蛇,或者不跟黑鯊紅魔比屏幕、解析度、續航,
跟一台2000多塊錢的家用、便攜二合一,主打獨佔遊戲、遊戲性、擁有眾多粉絲的遊戲機比?
有本事做一個遊戲平台,一台牛b掌機配置吊打switch啊。
田忌賽馬嗎?
這是個什麼破碰瓷營銷?
reddit上的評論可一點都不比知乎上客氣。
google搜索前排的新聞評論也幾乎都是冷嘲熱諷,這營銷效果也可見一斑了。畢竟歐美市場遊戲機是擺在超市裡的,遊戲廣告是鋪在地鐵站的。你指望歐美人都不明白你失了智……不太可能。那邊論壇可沒有水軍幫腔了。
所有覺得手機能代替遊戲機的,覺得手機已經代替了隨身聽,照相機,錄音機等小功能的人。
麻煩你們動動腦
這些功能是更加專業化的產品接替而你們沒接觸過,還是他們真的消失了。
手機跟主機比續航,你們下一步是不是該比遊戲性能了?
手機吹HiFi,吹屏幕,吹處理器,吹拍照,吹任何東西我都理解,但是請跟同行業比,別噁心別人的專業。
你再貴的手機,跟一千來塊錢的前端比,也是被碾壓,跟入門級單反比,也能體會底大一級壓死人,跟五年前的電腦比,你也會明白什麼叫生產力工具。
首先不(敢)否認這是台很棒的手機
但是這波比較真的是噁心到我了。
遊戲手機又不是沒有,跟他們比啊。
本來不同平台的玩家就容易互掐,你再這麼一比,這不挑事嗎?
有本事你跟遙控器比續航啊?
遙控器:在座的各位手機,有一個是一個,都是垃圾!
mate20比哈勃望遠鏡更輕便我覺得這句話是事實,可是你在發布會上錯位比較我只能說你把下面觀眾當傻子。
華為PPT真的要細看各種雷
華為作為手機業巨頭,拿自己的產品和Switch比都太小氣了。
應該和99式主戰坦克比一下。
坦克不能拍照、不能打電話、別人燒油它燒電,安全環保,所以華為可以完勝。
現在國內手機行業有一種很不好的風氣,就是瘋狂拿著業界標杆當靶子,我有一個地方比iPhone好,哪怕是攝像頭多它兩個,都能以爆錘蘋果的姿態宣傳。要想證明我的牛逼,一個字,比。而且是「以己之長比人之短」的精神勝利法。
這讓我想起了幾家國內的二三線遊戲筆記本廠商,睿智操作也不少,但別人再睿智也不會拿自己的筆記本碰PS4和XBOX的瓷。
同一個遊戲上PC,只要配置夠推薦,畫面幀數或多或少都能懟出明顯差距,按理說效果更好,而這些廠商都不會這麼做。
華為就不一樣了,作為手機和NS風馬牛不及,但為了蹭熱度處心積慮地拿幾個冷門點狂懟,既沒說服力又得罪人。
不過反過來想,NS這一年多被無數友商瘋狂針對,也從側面說明NS在市場和口碑上的成功,要是非要別出心裁,華為還可以拿wiiu和3ds比一比。
利益相關:Play Station4 用戶,主機遊戲路人粉,華為路人粉。
客觀來說,不論是華為還是之前某家所謂的遊戲手機廠商,類似的對比都是沒有道理也是沒有邏輯的。
就好比洗衣機和電冰箱比哪一個運行的時候噪音更小更加安靜。
噪音小有意義么?有,因為對人有影響。
噪音是洗衣機選購的核心指標么?非核心,次要指標。
噪音是電冰箱選購的核心指標么?非核心,次要指標。
這樣的對比是沒有邏輯的。
手機產品和攜帶型遊戲主機雖然都屬於消費類電子產品,雖然都具有遊戲功能,但是兩者是屬於不同的細分市場的。
對於手機來說,續航確實是比較重要的指標之一,而與之進行對比應當選擇同樣的手機產品,可以包括但不限於旗艦手機,或者定義為遊戲手機的產品。
但是你不能把洗衣機和電冰箱拿在一起比較,因為兩者根本就不是在一個維度上的東西。
對於遊戲主機來說,續航就更加不是需要考慮的東西了,已經不能說是非核心指標,簡直就是次要的不能再次要的指標了。對於遊戲主機來說,最重要的就是遊戲的內容,質量,顯示效果,互動效果,這才是最重要的。
Switch確實是攜帶型的遊戲主機,但是請記住他是遊戲主機,他的競品是playstation和Xbox,而不是什麼手機。
就像你不能把洗衣機和電冰箱拿在一起比較,因為兩者根本就不是在一個維度上的東西。
比如頁游也是遊戲,但是從來不會定義自己的競品是主機遊戲,因為兩者的目標消費者自己消費者的需求都是相差千里的。
我能理解華為想要表達的意圖,即曾經的爵士被你們嘲諷是不玩遊戲的,現在的爵士不僅僅有了GT,還有了更加豐富的遊戲操作體驗,因此我們想要通過和遊戲主機行業的標杆進行對比,來證明給大家看。
同時寫PPT的人大概率是一個基本不玩主機遊戲的人,同時年紀偏大,只是聽說過遊戲主機,知道任天堂,知道大賣的Switch,因此拿過來吊打......講真,這樣很失策,很掉分。
但是這種證明反而是不自信的表現,因為智能手機在短期內,不論如何擴展功能,在遊戲的體驗和感受上距離遊戲主機都是十萬八千里的。
在遊戲玩家的心裡,主機遊戲和手機遊戲根本就是兩個東西,雖然都叫做遊戲,但是兩者間的差距可能比蝸牛和牛之間的差距還要更大一些。
希望華為對得起現在國產領頭羊的地位,第一名要有第一名的氣度,尤其在對比的時候,一定要慎重,盲目的對比反應的只是心虛和莽撞,反正證明了華為對於遊戲這一細分需求的理解不夠深入,這反而是要在後半場的消費者心理洞察的競賽中需要強化的地方。
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昨天(2018/10/18)在一個主機群里討論了一下這個問題。
我個人的看法是,跟賣假保健品給老年人是一個套路。
在主機圈內,我們都明白PS4 XO NS是個什麼定位,什麼產品,就算你沒親手碰過,腦子裡多少有那麼一個概念。
但圈外的人呢?
PSP紅過半邊天的時候,我不信你們沒碰到一個買了PSP就只放著電影和音樂聽歌看電影的。
就算上邊這個沒有。
XBOX360紅過半邊天的時候,又有多少銷售部的月度業績獎勵變成了XBOX?
現在這個時代,豬都會用電子設備。
你指望他懂?人家自己都不在乎,買了就是用來裝逼的,遊戲還要花錢,你特么在逗我嗎?
如果你能明白上邊這些東西,說明你壓根就不是華為的目標受眾,人家的目標受眾是玩著王者農藥、刷著抖音,天天看著自己電量就剩一格的「手機遊戲玩家」(抱歉,打引號的意思是,這也配叫家?)
前幾天知乎還有問高配電腦能不能吊著錘PS4的問題,核心思路都是一樣的,一個東西解決問題,至於你那個東西的獨特性?who cares?
要是你發布會的時候推出一款華為手機獨佔的3A手游大作(狗頭),別說踩ns了,你就是把小島秀夫請到ppt里怎麼踩我都不介意(二次狗頭)
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