你們是怎麼樣找到設計靈感的?
自己剛剛開始學習設計,有人問我,一瓶水你能想到什麼,我啥也想不到。自己有看過一些其他設計的想法,覺的設計的好好。就想問一下,你們是怎麼樣找到設計靈感的?
關於靈感,很多人都會問到一句:為啥他就做的出來我就不行。身邊的同事朋友好像總是有源源不斷的靈感,但其實其實再牛逼的設計師也不會只是單純的依靠他的大腦「無所作為」苦思創意,因為靈感或許會乍現,但不會源源不斷。而是否找到靈感,其實在於你是否對生活付出了「真心」。
生活能夠給予設計上的恩惠無窮無盡,但需要題主主動去挖掘和探索,並且學會思考。靈感之神會永遠眷顧那些有意願並且善於觀察與體會生活的人。換句話說:你對生活付出了幾分真心,你的靈感就有幾分!接下來我為大家解析3種生活賦予的設計靈感途徑,以便幫助大家打開探尋靈感的思路:
一、仿生設計
仿生設計是將自然萬物中的「形」、「色」、「音」、「功能」、「結構」為元素,在進行設計創作過程中將這些元素有選擇性的與作品進行結合,並且有時會運用到這些特徵的原理,為設計提供更先進的原理、思想、表現方法以及新的途徑。因此,當我們將一些既有的規則打破,也許就成了一個非常有趣的點子,創意有時靠的並不是冥思苦想或拼湊,而是思維的一場「革命」。
比如這一款與手提包造型相結合的凳子設計,外形生動時尚又有些風趣的效果,但並沒有破壞它本身的實用性以及設計目的,可以說是一款非常生活化的設計了,兩個最樸素事物的結合卻碰撞出奇妙的火花。
這樣一件看似簡單的設計作品也有它的細節,比如手提袋帶子的材質以及帶子與原木部分的黃銅頂,使整個作品更加有質感,與真實的手提袋更加相似,以假亂真,更加吸引人的目光。
仿生設計已經越來越成為了設計發展進程中的閃光點,以上這個皮包木凳其實就是仿生設計的範疇。仿生設計從某種意義上是真正的使人與生活和自然高度的契合,使人類社會中的設計與自然達到高度的統一,目前仿生設計已經被應用在產品、建築、室內等各個設計領域。
日本著名產品設計師深澤直人一直秉承「無意識設計」,他認為設計的目的就是需要滿足生活的需求,是更加方便人們的固有生活方式而不是去改變。設計要以人為本,要源於人的生活,要用設計使我們的生活更加便利而美好。
下面這款「果汁皮」飲料盒,就是仿生設計的一個很好的範例:
從上述圖片可以看出,該系列產品的包裝外形設計看起來好像直接使用了香蕉、草莓、奇異果等水果的外皮,質感的還原程度讓人禁不住伸手觸摸,切身體會一下這款包裝的觸感是否與真實的水果一樣。
二、轉化抽象事物
聲音、氣味、情緒這些抽象的存在等同樣是我們每天日常生活中的一部分,也是非常好的設計靈感來源。
比如人的情緒,隨著我們每天經歷的事件總是在千變萬化,彷彿很多交融的圖形和色彩,不斷翻飛變換著,無論是正面還是負面的情緒,都可以用某種藝術形式表達出來。
下面這一組插畫作品就是羅德島設計學院(RISD)的學生Jessie Young所創作的,它們表達了人們在恐懼、中暑、生病、緊張或焦慮等感到不適時的情緒與狀態,非常傳神令觀眾感同身受。
三、把日常變成藝術
瑞典插畫家Johan Th?rnqvist 最喜歡做的事情就是在自己的照片上畫畫。看似日常隨意拍攝的景物,經過他的妙手便可以產生一個夢幻而可愛的世界。簡單但不單調,把一個插畫師對於生活以及這個世界的小心思體現的淋漓盡致。
Johan Th?rnqvist在完成每一幅作品之後,還會將繪畫部分與原來的攝影作品拼合進行調色,這樣整個畫面色彩就會非常和諧融洽。
這些畫面的背景,都是我們生活中再熟悉而平凡不過的街道、城市、盆栽、酒杯等等。但這些平凡的事物所能創造出的平行世界是不可限量的。只要我們足夠浪漫,足夠有去發現這些靈感的眼睛,那麼便可以「化腐朽為神奇」,成為非常優秀的藝術作品。
清晨透過樹葉縫隙的陽光,耳機里傳來的一段優美音樂,從街角傳來的甜點香氣,我們的一段小情緒,耳邊飛過的蜻蜓…每一件設計作品或是藝術品都與我們的日常生活以及生活的自然界有著千絲萬縷的聯繫。當大家苦於設計作品找不到靈感時,也許應當思考一個問題,設計的目的是什麼,以及優秀的設計靈感來源於何處。
另外,就如開頭所說,靈感不會源源不斷,除了需要做一個生活的「有心人」,還需要你發自內心喜歡做設計這件事。因為只有真心喜歡,才會讓你心甘情願去花時間和精力去鑽研和琢磨,去看成百上千的心儀院校學生作品集以及成功申請作品集案例,從中歸納成一張龐大的網,去總結出屬於自己的設計靈感和方法。
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當你覺得設計不只是一份工作而是生活的一部分時,隨處可見的都是靈感,缺的只是實踐它的時間。
謝邀~
首先,我想說樓上這位大師回答的很好,然並卵。
本身設計靈感就是個很抽象的概念,再用一些很抽象的理論來解釋,那基本就是一臉懵逼的進來,一臉懵逼的出去。
我也不能給出一個很好的建議,舉個栗子吧:
你提到的一瓶水,那咱們把這瓶水的包裝設計當成一個課題來研究一下。
水有很多種分類,礦泉水、純凈水、蘇打水、檸檬水......
每一種水都有自己特有的屬性,在包裝設計上,最好就是能把這種屬性變現出來。順便插一句。其實大多數產品的包裝也基本上是這個思路,當然也有概念性的,玩品牌價值的,玩IP疊加的......各種各樣吧。
咱們就說礦泉水吧,礦泉水其實超市裡也有很多種,有的說水源產地,有的說微量礦物元素,還有的......
隨便挑一個,就說水源產地吧,前方高能。
到此,設計靈感貌似已呈現:包裝設計的核心元素就是水源產地的抽象描摹,比如某一棟歷史建築,比如,這個水是故宮裡的一口井水,包裝設計上就可以用太和殿。
下一步就是這個太和殿的呈現手法問題了,可以是水墨畫,可以是素描速寫,也可以是實景照片,又或者是抽象建築外觀剪影.......你喜歡哪個就試試哪個,總有一款適合你。
至此,基本上就完成了一瓶水的包裝設計KV設計。
然後,就沒有然後了,剩下就看你能不能舉一反三的應用了。
最後補充一句,我說的只是一種尋找設計靈感的思路,僅供你參考。
業餘者才講靈感,我們專業人士只是每天早上準時開始工作。
我覺得以點破面吧,先從一個點切入,然後慢慢擴散嘗試。
工作中千萬不能等靈感來。。。
多看,多思考,多讀書。
設計到最後拼的一定是文化。
拓寬自己的知識領域,不要總在平面設計單方面去下功夫。電影、音樂、現代藝術、繪畫、攝影、裝置藝術等等都可以為平面設計提供靈感。
附上一個平時自己在前期尋找素材的常用方法,將第一、第二視覺部分整合起來,一般都會有好幾個想法。
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