最近很火的「沙雕培根」遊戲,真是讓人生無可戀又欲罷不能!
周末,小編和夥伴們被安利了一個聽起來很有沙雕氣質的遊戲——Bacon:
是的,用煎鍋顛培根!
每個關卡的開始,會有一隻捏著培根的婀娜手手從左側冒出,單擊屏幕後,培根便會落下。玩家將這片培根顛到右側的物體上並維持數秒,即可過關。
以及,這大概是一個 [即便被100%徹底劇透也不會助你早日通關] 的遊戲。
因為能否過關取決於「10%你的思考+20%系統扔培根的路徑+30%狗屎運指數+40%狗皮膏藥般誓不放棄」。
在一口氣玩了90關後,小編深刻的體會到了 [沒有最絕望只有更絕望]。
你會遇到滑溜溜的冰塊:
可惡的吹風機:
詭異的「被鋸開的女人」:
久違的畢達哥拉斯定理:
毀三觀的可移動箭頭:
甚至是一段代碼:
即便幸運的闖過了前99關,第100關的磚頭牆也是讓人「生無可戀」:
ummm.... 如果你以為完成了100關就算Game Over的話,就太天真了!因為!還有彩蛋!真正可怕的是彩蛋!
小編在玩了18關的彩蛋之後,出於好奇點開了所謂的「排行榜」,結果驚奇的發現——已經有玩家闖到了第148關:
這就意味著....
目前至少有48關的彩蛋?!!
可是,即便如此,這依舊是一個非常值得安利的遊戲!因為它充滿驚喜、樂趣和無限可能。比如培根和培根的相遇:
比如培根居然還能烤焦或卡斷:
圖片來自微博
圖片來自微博
除此之外,你可能會被自己出色的「神卡位」深深的驚艷到:
圖片來自微博
圖片來自微博
圖片來自微博
圖片來自微博
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剩下的就先不劇透了,感興趣的夥計們可自行搜索並下載 [Bacon] 玩耍。
究竟是誰在調皮?
[Bacon]的開發者是Philipp Stollenmayer,一位來自德國的90後小哥,其在大學期間便通過開發遊戲賺得了全額學費。後來成立了自己的個人工作室Kamibox,目前已上線遊戲十餘款。嗯,小哥長這樣:
要說近照的話,推特頭像來一張:
嗯?是不是有些面熟?沒錯,在[Bacon]的某個關卡中,曾出現一位推特用戶的信息流——就是小哥他自己:
當然,自家工作室也要秀一秀:
而在自己的另一款遊戲 [Okay?] 中,小哥插入了一個「付費意願」調查,但卻是...全德語的(??黑人問號臉)
[Okay?]是一個「彈球+旋律」的創意小遊戲,當玩家闖至第20關後,便會彈出:
(希望你喜歡我的遊戲哦)
(現在展示的是一個小實驗)
(每位玩家根據自判價值進行支付)
(你想為這款遊戲支付多少呢)下方可自主選擇價格——0元、6元、12元...
如果選了零元的話,便會收到小哥的一段賣萌:「好嘛好嘛!要是能去應用商店給個評價,也是極好的」。
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