各位彩虹六號遊戲時長100小時的時候都是什麼樣子的?

別的遊戲100小時都可以差不多叫大佬了吧

這個遊戲卻是.....


隨便寫寫自己彩六的心路成長曆程(現steam777h,uplay pvp 450h)(我就是個菜雞,不喜勿噴謝謝)

2018年初吃雞玩得心累,看了彩六介紹視頻後,steam上賣了幾個吃雞箱子入了彩6的肝帝版

先把能搜到的高贊教學視頻和搞笑視頻都看了幾遍,打通所有教學模式,差不多20級,興高采烈(一無所知)得去打休閑了

先從防守方的角度來說(我就是個菜雞,不喜勿噴謝謝)

一開始防守方只有edd,耶格。對圖不太熟悉導致防守時完全是布置完了就躲在點裡瑟瑟發抖,一旦進攻方對點裡形成交叉火力或者悄咪咪的架槍時只能等死。差不多3,40級時意識到要擴大同樓層的防守範圍,於是入了mute和庸醫。下wifi在所有門口和樓梯,死守與點相臨近的房間。比如用庸醫曾經的bug盾卡卡窗戶啦之類233

雖然用裝上消音器的mute可以幹掉大多數偵察不到位的進攻方,但是無奈漏洞百出的防守空間支撐不住各種切位和大盾的開洞強入。5,60級時開始懂得應該在擴大防守範圍的同時儘可能死守點內,於是入了smoke,bandit。既可在點裡用毒屁,電箱(論聽電的一百種死法),C4拖延對面強攻的時間,又可以在對面不強攻時去點外轉轉。

差不多到7,80級時發現經常被垂直進攻逼得轉移位置然後被架死,於是理解了要打垂直防守並且要儘可能多得獲取信息。於是入了女武神,女鬼。通過視頻學習和單人跑圖探索了所有黑眼和長身位置,慢慢學會lyb和翻窗偷人技巧。

但是又發現對面有時會不打垂直和包圍戰,偶爾直接莽進點裡,嘎子和巴西隊長封煙下包或者ying一波閃光直接帶走人質,又意識到要同時完成三點:1.好好防住點內。2.擴大同層防守範圍。3.確保垂直安全,於是在90,100級又入了黑鏡,劉醒。前者能死守點內點外一大片區域,打不過也可噴開hatch逃跑,後者既是信息位又是陷阱位,也能摔炮開路逃跑,特別好用。

接著又在110,120級意識到,無論點內垂直防得多少嚴密,總會因為進攻方的強攻或包圍壓縮最後陣亡。於是學會要在保存自己生命的情況下,拖延對方時間,打心理戰,然後在時間快結束時或者點裡壓力較大時回防。於是用回最原來的edd,耶格,mute,bandit還有新入的vigil開始嘗試野外騷擾,布置陷阱,翻窗偷襲,開洞恐嚇式射擊,開hatch跳下繞後,各種亂竄。玩vigil曾經被火車王從摩天大樓的辦公室追到茶室追到燒烤區追到卧室,太刺激了,還是喜歡edd技能打野穩一點大概...

之後在130,140級時,又慢慢覺得一開局如果能偷死幾個進攻方即可嚴重破壞對方士氣又能賺到人數優勢,開始學慣用Doc和其他兼職嘗試開局偷人。

在開局不知被嘎子爆了多少次頭後到達現在的150級,融會貫通以上所有理論套路卻因為經常野著野著點沒了,或者守著守著野沒了,又或者莫名其妙自己沒了...於是開始學著用echo的小飛機和邪眼的邪眼替自己在點外做臟活,自己在點裡收殘血人頭即可,打不過絕壁是隊友太菜的鍋...

這兩天終於入了rook...技能放下無壓力,也不偷也不野,躲在點裡用2.5XMP5打得好開心啊,槍是真得穩,安心輸出,反正輸也怪不到我頭上,沒有套路就不會被反套路...

總之,看隊友選什麼幹員之後,自己相應的補位。比如都是男鬼女鬼ela耶格三速的,自己選個rook。領事館或者銀行大圖的,echo或者邪眼或者女武神最好有一兩個,三速打野的最好有一個防防hatch。有自己人選mira的,選個耶格或者電箱幫忙放ads,電箱,機動護盾,或者高端一點選個龍鱗板幫忙封背後的窗(不會玩龍鱗板最好不要選,槍射速太慢且大幾率坑到自己人(我大概率甩鍋對象233)。考慮會有fuze的情況,最好有個wifi幫忙)。反正陷阱位(最好劉醒),情報位,帶摔炮的打野位(比如小圖女鬼,大圖男鬼),沉底防守(三甲)位,看情況各需要一個,最好在有一個帶噴子搞裝修,黑鏡是個好選擇,差不多就行了。

再說說進攻方...

20級時手上只有熱切,EMP和大鎚...只能也只會負責拆遷工作,開完洞就可以去肉偵了...小車是一次性的,偵察完就沒有了...

3,40級超級厭煩對面打野的,入了韓國妹和電車妹,最遠點進去,掃完野放闊劍,安安心心攻點。不過基本上要麼自己陣亡在路上,要麼攻點同伴率先陣亡...小車藏在隨機位置,反正不會再看第二次...

5,60級心浮氣躁,要麼閃盾無腦打野,要麼大盾無腦進點。被各種陷阱,毒屁和c4教做人。小車啥的不存在的...

7,80級時入了hibana和buck開始學習打垂直,成功率小的可憐。要麼終於清完野開hatch了,隊友已經死完,點裡所有人都架著這個hatch。要麼隊友已經攻進點裡了我還在野區和空氣鬥智斗勇。...小車知道要提前藏在進攻路上,偶爾可以用得上...

90~140級入了但基本不怎麼用的ash(秀我唯一的墨冰G36時用),fuze,嘎子(飛機和木屋用),IQ(對面第一局用了echo和女武神時用),索菲亞(不知道玩啥時用),瑩(人質局強擄人質用),小車基本就偷藏在一個方便進入的房間,可以不用發聲直接探查,比如邊境警衛室的柜子頂上,摩天大樓辦公室的柜子上,豪宅二樓廁所柜子上或者小辦公室的辦公桌頂上之類...

然後到現在150級進攻依然沒長進...獨b玩家團隊合作不存在的...只會電車妹韓國妹清野,熱切,hibana開開洞...

昨天剛入了新幹員噴槍(畫家)畫畫時用2333

說一說隨著等級提升慢慢得到的領悟(我就是個菜雞,不喜勿噴謝謝)

首先是偵察小車,慢慢打得多了就發現重要性是:車&>=幹員信息&>點的位置。前期偵察其實知道幾樓就行,固定就那麼幾個點,偵察對方幹員比較重要。女鬼,夾子妹,女武神,edd,這幾個都是最好偵察出來的。車沒必要衝進點裡去送,在門口張望一下就撤吧。另外車一開始是隨機分布的,所以一般你偵察的位置沒有,那麼就會被你隊友掃出來,你選擇保車就行。車其實就等於是你的一條命,經常看見新手蹲著前進在肉偵,又提心弔膽又容易死,其實用小車快速轉一圈要效率的多,還安全。

關於保車。喜歡打垂直的大鎚,buck,hibana,熱切都可以把小車停在點樓上附近的高處(架子,櫃檯之類)或者低處(椅子,桌子下)。打野組也可以停在這些位置。普通組可以把車藏在點附近的地方,無論死不死都可以對後期打點進行信息獲取,甚至都不需要畫面,有聲音就能幫助判斷有沒有人。高手可以把車藏在點裡,比如炸彈上,或者人質襠下之類。

開始之後要防偷,偷我感覺有三種,第一種是對面通過外攝像頭,或者打攝像頭的聲音,或者盲猜之後敲掉窗戶的一個小角朝可能出現敵人的位置預先架槍。大概率doc,rook,男鬼,耶格。第二種偷,跑到可以看到點外窗戶和門或者對面必經之路的地方,不開窗或者敲掉最下兩塊木板留一條縫,等隊友信息或者隨機開窗摸獎。vigil,耶格之類打野三速一般會比較多。第三種偷就是通過沒打掉的攝像頭,外部黑眼,外部邪眼和隊友報點獲取信息後開門窗翻出去偷掛窗,玩手機或者架槍的敵方幹員。

防第一種要注意觀察窗戶有沒有破損,第二種靠經驗,第三種靠闊劍。

關於怎麼打點的幾個建議(我就是個菜雞,不喜勿噴謝謝)

要有大盾或者bb或者別的幹員持續給與點內壓力,這樣防守幹員才不會全體跑出去打野。同時可以用索菲亞或ash的技能遠程開洞,架住點附近的主幹道,分割開防守方。既可偷死不注意的防守方,也可以減輕隊友壓力,便於對於快速包圍。

最好要有人打垂直,畢竟防守方如果會玩垂直防守,可以把你釘死在窗口。而且也會隨時從某個hatch跳下來包你後路。一旦你獲取了垂直的控制權,既可以吸引防守方注意力,逼迫點內防守隊員走位,又可以配合同層架槍隊友一起收人頭。注意身後樓梯不要被包抄。

不建議三人以上一起走,容易被一個人的防守方卡住路口浪費時間,也容易被抄屁股。rush另當別論。當然,兩個人走會相對安全,防止女鬼偷人或者中蠱中夾子可以掩護。

控制好進攻節奏,別推進的太快,卡住主幹道路利用防守方的好奇心守株待兔一波。然後推到點附近的房間或者遭遇防守方可以不用著急推進,看住點的出入口即可。等待隊友推進到點附近或者相反側一起給於壓力後,配合隊友一起縮小包圍圈。同時進攻,利用槍身做掩護推進。職業聯賽經常看到過進攻方最後20秒同時進攻,10秒中解決戰鬥的場景,差不多這個思路。記得某局職業比賽奧爾岡地下點,防守方最後一個女武神被從前門樓梯,hatch,後門樓梯分別突破的進攻方三人同時打出的三道槍線爆頭...太震撼...

多多交流情報,不說廢話。幾樓,什麼位置,什麼幹員,多少血,簡潔明了。利用小車聽到的情報也可以說出來,大概什麼位置有人,也能幫助到隊友。

近距離推進的時候可以選擇掏出副武器,特別是熱切或者電話妹主武器射速慢的,既可以防止2.5貼臉人畜不分,手槍有意識的爆頭其實也是挺穩的。


對是否要入肝帝版本的回復:

如果你是個喜歡射擊遊戲,有射擊遊戲經驗(pvp),並且能忍受得住被各種套路莫名其妙擊殺後吸取經驗並運用到對手身上的話,那麼你將能從這個遊戲得到快樂並長期玩下去。從考慮性價比的方面,入個普通版以上會比較好。

肝帝版只適合於沒有收入,有大量空閑時間玩這個遊戲,並且長期只用幾個固定角色而不會感到厭煩的人。我現在uplay時間450h,幹員數32/42,除去4個送基礎幹員,也就是450h/(15基礎幹員+13DLC幹員)=11h,1DLC=2基礎,也就是說肝一個基礎幹員10h,肝一個DLC幹員20h。這些時間用來賺錢的話,性價比明顯高很多。

除非你像我一樣,每解鎖一個幹員,可以享受花大量時間去研究和實踐各種玩法的話也行。比如入黑鏡時研究所有牆的放法,比較利弊。入女武神時點內點外所有扔黑眼的方法姿勢(其實到現在也沒學全,有很多開頂板扔樓上傢具底下和精確得扔到建築外高處還不是很清楚(比如邊境所有電線杆上和摩天大樓建築外圍牆上的扔法等等))。比如入通過老九的視頻學習所有男鬼女鬼可以藏進去的地方。最近入了邪眼,在研究怎麼放置才可以既偵察對面又不容易被打掉,還能在對面進攻點時從背後騷擾射擊的位置。

或者先入肝帝版試試水,然後花更多的錢買幹員也是一個選擇。


放上一些參考過的過期資料233

反覆修改和添加各式內容

感謝閱讀~

Uplay ID:SIEV-vector


謝邀

現在已經是1200多小時了。

題主不邀請我,我都差點忘了剛入坑的時候的歲月了。

記得100多小時的時候嘛,終於敢不選ROOK和MUTE,用心跳和德國雙雄出去打野了。

但是那時候根本不懂什麼垂直進攻和炸彈局特殊點位強行安包,什麼叫做「別他媽掃我的眼」哈哈哈哈哈哈……

可以拉爆頭線拉一下午,只為了練槍法熟地圖。

那時候就是一個頭鐵的漢子,雖然現在也是一個頭鐵的漢子。XD

也安利了一個朋友A,他也安利了幾位,於是我們組了一個車隊一起打排位。

很不幸地被打成傻逼。

有多傻逼?被虐到紫銅,然後五人心態爆炸非正式局被對面5-20級碾壓

然後我下來冷靜分析一下,決定研究職業聯賽的戰術。

很不幸地是,之前一直都是A在指揮我們打排位,然而他很坑。我毛遂自薦做了指揮,我接手了這個爛攤子,重新把五個人從紫銅拉到黃金段位。

但是A情商為負,似乎認為我取代了他的位置,(但是平心而論他是我認識的第一個剛槍怪,好幾次僵持不下都是A衝進去扭轉乾坤順便拿MVP)於是平常就開始在圈內打壓我,針對我。只要我犯了一點錯誤(比如說熱切已經就位而我遲遲沒有扔EMP手雷)或者不小心TK了A,最輕都是冷嘲熱諷,通常都是TK。

現在我們終於徹底分道揚鑣了。

又在排位遇見,是在義大利賽季了。

誰贏誰輸,我們段位之間的差距,都不重要了。

不是因為我碾壓了A,而是我根本不在乎。

然後我退出遊戲聽了好幾遍《最佳損友》回憶起最開始那100小時我們兩個人一起開黑玩非正式的時候。

眼睛有點進沙。

你懷念的是那個人嗎?

不,你只是懷念那個屬於自己的時光。

ps 很喜歡圖二


入坑挺早,16年初墨冰行動左右,那100小時應該就是四五月份吧。

之前沒有任何FPS基礎,愣是靠油管上的各種視頻和自己練習入了門。

DPI 五千多,看上去視角都在亂晃,各種意識都不存在,各種戰術不了解。

到現在鑽石也上了,兩個兩百級的號了,估計兩千多個小時得有了吧,再回去看當時賊菜的自己,也真的是很有意思,放個視頻大家跟大家分享下,順便安利下自己的B站:搜Chester117

為當年剛打R6賊菜的自己


大概就這種水平吧

不過反正養老玩家不求kd比了


頭十個小時:

這是啥,這又是啥?這咋用,這又咋用?

為什麼AI都這麼強?

頭五十個小時:

我該幹啥?對面是啥?我咋死的?

一百個小時:

吾日三省吾身

黑鏡咋玩?進攻咋打?我能躺嗎?

現在:

你打個邊境不控二樓,找死是吧?

銀行一樓打野呢?給地下室減點壓力啊?

你特么會不會玩,黑眼瞎JB丟是吧

屋宅不選黑鏡打尼瑪呢,以為自己是在打職業呢?

咖啡館還敢走停車場啊?不防偷摸魚是吧

好了好了人全出來了,別送車…wdnmd全白給是吧?


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