這種玻璃質感的海報是c4d怎麼做的,有什麼方式?
12-28
最近真的很忙,我想說的話都在視頻里~
知道你們是愛我的,感謝一路有你
答應我一定要看哦!
首先打開PS,導入一張色彩豐富的圖片素材,我選擇的是一張守望先鋒的人物圖片
然後執行濾鏡-液化,選擇其中的變形工具進行塗抹。
如圖的樣子,我也不知道發生了什麼:
感覺圖片素材顏色效果不是很好,添加自然飽和度圖層及亮度/對比度圖層,如圖:
隨後,將圖片素材保存到電腦上備用。
打開C4D,新建一個地形:
然後在對象面板更改屬性,勾選「球狀」,其他參數看著辦:
再新建一個天空:
雙擊新建材質球,先只勾選發光通道,然後載入剛才處理好的圖片素材:
再雙擊新建一個材質球,只勾選透明通道,折射率預設選擇的是水,你也可以試試其他的:
然後,把發光材質球拖拽給天空,透明材質球拖拽給地形:
我們不需要看見天空效果,給天空添加一個合成標籤,並把攝像機可見的勾去掉:
點擊編輯渲染設置,把抗鋸齒的參數修改為最佳,效果添加一個全局光照:
感覺差不多就可以渲染,保存為圖片了:
然後拖進PS里,複製一個,並將混合模式更改為變亮,調整好位置,:
最後碼字排版,看看效果吧:
好了,以上就是今天的教程。
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