如何評價邁克·內威爾執導的電影《波斯王子:時之刃》?

看過這部電影的知友來談談看法吧。


簡單看了一下,這個問題很不巧的提問於知乎新改版的無差別邀請前後

大部分表示「沒看過」的知友多是被知乎(當時)新上線的大數據隨機邀請拉進來的

本問題下真正切題的實際回答並不算多,這也是個老問題了

在這隨便發表下個人意見,希望作為一塊墊腳磚塞在本題下

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這部電影常年被中國評論封在遊戲改編電影第一梯隊邊緣,本身有著蠻不錯的評價

我會先簡短的從電影本身來評價一下《波斯王子-時之刃》這部電影

以及猜測為何北美或者說全球市場的波斯粉不待見這部影片

畢竟這是一部票房較為失敗的電影,且被公司認為完全失敗也已是不爭的事實

一、電影本身的優點

1.即使不去比較其他遊改電影,單純作為一部商業娛樂片,本片有著非常不錯的初次觀影節奏感,故事的起伏時間點位置都讓你在初次觀影時不至於抓耳撓腮

2.好萊塢除東方元素外,其藝術設計和妝髮團隊的水平是從來不需要擔心的。所以縱使選角時如吉倫哈爾如此不像波斯王子,傑瑪阿特登如此沒有皇族氣質,仍然在成片中交出了非常不錯的答卷

3.只談這部電影本身,他講述了一個能自圓其說的故事,起承轉合不細琢磨都非常順遂

4.本片一些肉眼可見的「砸錢」大場景、大場面不多,但都完成的非常出色。在本世代同類型電影幾乎絕跡的情況下,應該足夠讓異域風情愛好者滿意

5.時之沙的效果沒有類比性,初次或者說不太瞭解波斯王子的普通觀眾會新鮮感十足

能做到上述五點,本片已經拿到了基本盤,至少已經是一部及格分數的電影

剩下加分多少,就看每個觀眾自己了

下面來說說電影本身的缺點

二、電影本身的缺點

1.本片主標題為《波斯王子》,大抵知道這個名字的人都知道「波斯猴子」這個外號,本片在好萊塢一眾包含跑酷元素的電影中屬於較早期作品,雖然有知名跑酷顧問加盟,但是本片的跑酷給人一種強烈的「慢速、不著急、擺拍」之感。所以即使對路人觀眾來說,本片在這一點上也是失敗的

2.投資跟不上設定,本片在前期幾版預告中幾乎已經剪輯了所有使用時之沙逆轉時間的鏡頭。而和同樣如此宣傳的《超凡蜘蛛俠2》不同的是,即使作為完全沒有看過任何宣傳物料的觀眾,本片時之沙/時之刃的實際使用時間也過於短促。在設定上已經拚命修改解釋時之沙的情況下仍然會給觀眾這種感覺,感覺格局很小。你可以認為製作團隊不懂揚長避短,又或者和《綠燈俠》一樣錢花錯了地方

3.一個諸多投資不足電影都存在的問題-秒殺傳,雖情理之中但平庸的電影往往會放大這一缺點

上述三點決定了本片也只能在及格上下,很難往前再邁一步

可以看出本片單拿出來是一部尚算不錯的商業娛樂電影,而且在中國波斯王子四個字遠超實際瞭解他的人

所以列在遊改電影第一梯隊爭議不大,因為遊改電影很多連看都沒法看,比如《毀滅戰士》

到此,本片基本上無愧豆瓣7.1的評分(這個評分也已經相當高了)

本片實際上對《波斯王子》三部曲遊戲核心內容進行了大量改編,幾乎完全不是一個東西

下面來談一談

(電影攝制時沒有《波斯王子-遺忘之沙》遊戲,本片也沒有取材《波斯王子-徵兆》遊戲,所以下面回答不會包括)

三、為何本片在遊改電影最大票倉「遊戲原作粉絲中口碑慘淡

1.王子的名字

遊改作品或者說各種非原創的大型IP都有一些「不解釋,但是你不能改,改了就是垃圾」的設定

幾個失敗的例子,如:勞拉世界觀中必須存在超自然力量;蝙蝠俠不能被萊克斯耍了;爵德絕不能摘頭盔露臉等

《波斯王子》遊戲同樣有此類設定,而且是一個反「好萊塢商業片套路」的設定,就是

作為第一主角,波斯王子沒有名字

好萊塢傳統商業片向來不能接受一些反套路,比如上面提到《特警判官》絕不露臉的爵德(《新特警判官》是英國電影)

而遊戲劇情中的所有人都只管他叫「王子」,沒有名字

育碧也不傻,人都有好奇心的,所以王子的名字育碧給了一個非常完美的答案

遊戲中王子共計兩次穿越時間救自己心愛的法拉公主

在最後結局時,法拉公主問王子「我以後還能再見到你嗎,你叫什麼名字」

王子說「我叫卡呵露奇拉,只要你想我了,喊這個名字我就會出現」

這不是王子的名字,是第一條時間線中法拉告訴王子一個類似梁祝的愛情童話,童話中有「卡呵露奇拉」這個扭轉時間的咒語

而由於時間線的改變,這個劇情位置的法拉不再知曉這個故事

所以沒有名字的王子,唯一一次交代名字是在這樣的場景下,交代了一個這樣的名字。同時也呼應了波斯王子操縱時間的主題

用完美的愛情結局作為伏筆收尾,堵住了人的好奇

不少遊戲粉絲吐槽過電影中王子有了名字

並非要走極端認為《時之刃》電影中的波斯王子不可以有名字,不可以叫「達斯坦」

而是因為遊戲中波斯王子的名字存在巨大典故,且王子從沒透露過真名,那麼電影既然要給波斯王子安上一個名字,就應該仔細推敲,盡可能鋪陳一個有意義的名字

畢竟珠玉在前,電影版為王子取名的「達斯坦」太過普通且毫無設計感

2.完全陌生的人物

本片所有勢力背景、衝突原因、人物關係、路邊收養啥啥啥全都是原創,當然主角性格就更別說了

遊戲中幾乎甚少交代波斯王子家裡到底是什麼情況(《遺忘之沙》出現之前)

你可以想像你拍軒轅劍主角不叫賽特,不打撒旦蚩尤蜃樓王

改叫王二狗,打張鱉胡鱝李蝦仔是什麼下場

當然好萊塢在IP改編時總喜歡考慮很多屁也不懂還缺乏自信的老闆和投資人發表的意見

那麼還是那句話,情理之中。畢竟他要塑造一個能夠自圓其說的故事

但也勢必在粉絲看來和原作遊戲風馬牛不相及

3.流於平庸的「時間能力」

本片是一部公路冒險片,出現時之沙次數不多,普通觀眾不會去思考你的經費問題

和勞拉花二十分鐘騎單車為了撒自己一身油漆;哈爾喬丹花二十分鐘砸了個VR建模飛機一樣,波斯王子在本片中幹正事時間極少

電影完全沒有還原新奇多樣的時之沙能力,本片僅拿了時之沙可以倒流時間這一個功能

如停止時間、加速時間、重疊時間(殘影)、反折時間(讓一個物體左右出現不同的時間形態)等毫無體現

縱使本片在時之沙第一次大顯神威時出現了「黑暗王子」這一令人興奮的遊戲伏筆

仍然無法改變其後給粉絲帶來的缺憾感

4.麻瓜級別的反派

同樣由於經費問題,本片怪力亂神的等級很低,沒有拿出任何波斯王子中的強力敵人

事實上波斯王子的世界觀非常神話,有不少類似老《戰神》那樣氣勢磅礴的中大型boss

本片的耍蛇哥便當過快,就剩王子叔叔一人,作為一個普通人難有作為

從電影本身來看尚可,也貢獻出了大場面,但是作為粉絲電影遠遠不夠

由此可以看出,本片雖然作為一部商業片已經表現不錯

但由於對波斯王子核心設定和世界觀的巨大改編,導致本片成為了一部在粉絲群體中非常失敗的作品

缺點靠後排版總容易給人一種爛片感

反正如果你有興趣,這部電影還是值得一看的


瀉藥

應該說內威爾之前通過一系列文藝片賺來的好名聲在《波》這一部片子後全都砸了。

內威爾本來就不是純商業片導演,之前的蒙娜麗莎的微笑之類的片子都是類似於獨立製片人電影的小清新口味,唯一一部商業大片還是不用怎麼動腦子照原著拍就是的哈利波特。。。。想往商業大製作轉型本來就不容易,結果眼光不佳,選擇了難上加難的遊戲改編,看看魔獸、刺客信條,一個一個都撲的家裡都不認識。

所以先期條件已經是各種不利的情況下,這部電影的成片質量已經算還不錯,和魔獸相比,娛樂性略差,但劇情更完整,基本碾壓了刺客信條之流,可惜票房依然撲街。

不劇透直接打分,波斯王子如果不考慮遊戲背景的話還是一部相當不錯的爆米花電影:

特效:8分,不如魔獸,比生化危機和刺客信條好得多,比起300勇士伯仲之間

劇情:6分,比起魔獸資料片電影前後不著調的硬傷好,敘事也比刺客信條和生化危機靠譜,節奏把控的不好,這也是文藝片導演執掌大製作都會面臨的問題

原著:3分,所有遊戲電影的硬傷,影迷和遊戲粉絲之間只能二選一,這就是典型的兩邊不討好

節奏感:4分,這是我比較關注的點,一個電影好不好就看2小時里你會有多少尿點,諾蘭能封神最重要的原因是他的電影從來不給你有尿點的機會,商業電影最重要的就是適合緊湊感,好萊塢除了那幾位大神,比較好的商業片導演通常在一部電影只會出現兩三個尿點,讓人有齣劇的感覺,然後馬上能重新通過劇情或者場面上的高潮把你拉回來,內威爾還沒達到這個水準,一進入文戲就讓觀眾想快進


謝邀,這難道是找一部大家都沒看過的電影的遊戲嗎??等我看了再來看看有看過得沒


謝……謝邀,真沒看過。


謝邀。七年前看的,還懷著孕,看完就問自己,幹嘛選這麼個片,一定是孕傻了。


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