官宣 | Enscape for SketchUp 中文基礎入門教程正式上線(免費教程)
作者| 活力網-Andrew & May Cheng
Hi,大家好!
隨著Redshift、Blender Cycles等諸多渲染器逐漸進入渲染這個圈子,
大家可能不知道,「渲染」這個行業正在迎來一場革命!
那就是GPU渲染!
我們今天所介紹的就是一款基於GPU的實時渲染器、實時漫遊工具,
它與Lumion類似,,
但卻是依附於建模軟體的一款插件
與建模軟體融為一體可以得到最及時的渲染反饋。
它就是
它以快速的渲染反饋速度、
擁有商業用途可接受的渲染質量、
快速、高質量的靜幀渲染速度、
可支持 真·VR漫遊、
簡單便捷傻瓜化的操作等優勢。
著實在建築設計、室內設計圈火了一把!
之前我們在活力網的SU插件情報局也有講過這款渲染器,
但是由於錄製時間倉促很多細節都沒有講的很仔細,
課程質量也比較粗糙。
所以,這次由我們的美女講師
為大家重新梳理、歸納、整理了一套更高質量的基礎入門教程。
沒錯,
大家期盼已久的,
活力網 Enscape for SketchUp 基礎入門教程正式上線了!
並且大家可以免費觀看,因為這款渲染器實在是太簡單了~
而且還是中文版的噢!各位英盲們可以不那麼迷茫了~!
【觀看方式】
點擊下方鏈接可進入活力網免費觀看
鏈接:http://www.uzing.net/course_show-1864-6289-12-5-1.html
或者
在瀏覽器中輸入http://www.uzing.net
在首頁便可找到Enscape for SketchUp 基礎入門教程
【視頻及安裝包下載】
在活力網TV公眾號後台
回復「Enscape 教程」,獲取視頻文件
回復「Enscape」,獲得Enscape2.3.3安裝包
http://weixin.qq.com/r/kzjcxFnEEgRtrR2n922B (二維碼自動識別)
【渲染作品】
說了這麼多,Enscape的渲染質量與速度到底怎麼樣吶?
不廢話,直接上圖!
▲以上來源於Enscape官方畫廊
▼以下來源於活力網講師團隊
▲模型:SketchUp Pro 2018
渲染:Enscape 2.3.3 for SketchUp
後期:Photoshop CC 2018
渲染尺寸:3000像素X3000像素
渲染時間:22秒
▲模型:SketchUp Pro 2018
渲染:Enscape 2.3.3 for SketchUp
後期:Photoshop CC 2018
渲染尺寸:4000像素X1989像素
渲染時間:28秒
▲模型:SketchUp Pro 2018
渲染:Enscape 2.3.3 for SketchUp
後期:Photoshop CC 2018
渲染尺寸:4096像素X2160像素
渲染時間:28秒
▲模型:SketchUp Pro 2018
渲染:Enscape 2.3.3 for SketchUp
後期:Photoshop CC 2018
渲染尺寸:4000像素X1989像素
渲染時間:36秒
▲模型:SketchUp Pro 2018
渲染:Enscape 2.3.3 for SketchUp
後期:Photoshop CC 2018
渲染尺寸:4096像素X2160像素
渲染時間:36秒
▲模型:SketchUp Pro 2018
渲染:Enscape 2.3.3 for SketchUp
後期:Photoshop CC 2018
渲染尺寸:4096像素X2160像素
渲染時間:28秒
▲模型:SketchUp Pro 2018
渲染:Enscape 2.3.3 for SketchUp
後期:Photoshop CC 2018
渲染尺寸:4096像素X2160像素
渲染時間:31秒
▲模型:SketchUp Pro 2018
渲染:Enscape 2.3.3 for SketchUp
後期:Photoshop CC 2018
渲染尺寸:4096像素X2160像素
渲染時間:18秒
看了上面的圖,
你是否感到驚訝?
如此高質量的渲染,
如此大解析度的圖像,
所需要的渲染時間居然可以壓縮到一分鐘以內!
這真的是大大解放了我們苦大仇深的設計師們!
Enscape為我們帶來了更好的工作體驗,
讓我們不用花大量時間專註於研究渲染器與理論。
要知道,我們是設計師,而不是CG藝術家!
我們可以抽出更多的時間,將精力花在設計本身,
去學習、拓展更多的知識。
因為做好設計並不是做好效果圖就可以了。
在如今建築、室內設計師收入不太理想的中國,
正是需要這樣更高效率的設計工具,
去解放千千萬的設計師!!!
為什麼這麼快?!
科普版塊開始!
今天Andrew就為大家簡單的科普一下,GPU為何如此的快~~~
GPU中文名稱為圖形處理器
▲(NVIDIA公司最新發布的圖形處理器 NVIDIA GeForce RTX 2080TI)
作為電腦主機里的一個重要組成部分,承擔輸出顯示圖形的任務。
對於從事專業圖形設計的人來說顯卡非常重要。
CPU,即中央處理器,由專為串列任務而優化的幾個核心組成。
▲(因特爾公司最新COREi9處理器)
CPU是一塊超大規模的集成電路,是一台計算機的運算核心和控制核心。
它的功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的數據。
GPU渲染如此之快,總結起來的主要原因就是
GPU的核心要比CPU多很多,
理所當然GPU的浮點運算要比CPU快很多
還有GPU要比CPU在處理圖像方面具有更專業的能力。
也就是說,GPU就是為圖像而生的,
而CPU需要處理更多更複雜的事情,
而GPU只需要管好圖像就好了。
這就是真正的原因。
幾句話好像說明不了什麼……
沒關係我們慢慢解釋。
GPU本身是從CPU演變而來的分支。
原本奔騰4以前的時代,浮點運算一直都是CPU在執行。
由於CPU的任務繁多,除了3D顯示之外,
還要做內存管理、輸入響應等非3D圖形處理工作,
因此在實際運算的時候性能會大打折扣。
其運算速度遠跟不上今天複雜三維遊戲的要求。
而今的系統和軟體發展,使得需求的硬體配置越來越高,
尤其是圖像處理方面,
現代人對圖像、視頻、遊戲、圖形學方面的要求越來越高。
於是就將圖像這塊的浮點運算從CPU中分離出來,
單獨作為一個單元管理,所謂GPU就是這麼來的。
▲(PUBG「吃雞」火遍全球,沒塊好顯卡還真的沒辦法玩)
GPU是相對於CPU的一個概念。
由於在現代的計算機中(特別是家用系統,遊戲發燒友)
圖形的處理變得越來越重要,
需要一個專門的圖形的核心處理器。
於是NVIDIA公司
在1999年發布GeForce 256圖形處理晶元時
首先提出GPU的概念。
▲(NVIDIA 英偉達公司)
GPU是由數以千計的更小、更高效的核心組成的大規模並行架構
這些核心專為同時處理多任務而設計。
因此,在並行處理特定數據的時候,GPU比CPU高效很多。
其實GPU單核的浮點遠沒有CPU高
但是根據資料記載
當年的英偉達GTX295 有 480 個 CUDA 核
也就是說,進行浮點運算的時候相當於 480 核心的 CPU
但是我們現代的CPU最高只做到了20個核心
自然結果很顯然了 成千上百的核心與20個核心
GPU的浮點運算速度顯而易見的快!▼
GPU相當於專用於圖像處理的CPU,
在處理圖像時它的工作效率遠高於CPU。
但是CPU是通用的數據處理器,
在處理數值計算時是它的強項,
它能完成的任務是GPU無法代替的,
所以不能用GPU來代替CPU。
還是沒聽懂?
舉個知乎上看來的簡單例子,
CPU好比一個大學數學教授,
GPU好比100個小學生。
兩者進行一次數學競賽,
第一回合,給雙方各100道加減乘除四則運算。
數學教授剛算到第5題的時候,
100位小學生已經集體交卷。
第一回合,100位小學生完勝。
第二回合,給雙方各100道高等數學,
當數學教授都做完的時候,
100位小學生還如同天書一樣一臉疑惑。
第二回合,數學教授完勝。
CPU是計算機的大腦,
所處理信息的數量和難易程度都很複雜,
而GPU以非常規整的方式,以非常高的並發度,計算非常整齊的數據,
適合計算大量但邏輯相對簡單整齊的任務。
然而許多渲染任務是一種重複性、邏輯簡單的工作,這剛好是GPU的強項。
將3D顯示部分的計算交給GPU去處理,
讓CPU和GPU各司其職,可以大大提高整機運行效率。
但是有的小夥伴說
為什麼Lumion早前的渲染質量會如此之差吶?
▲(Lumion3.0時期的渲染質量簡直慘不忍睹)
個人認為一方面的原因是,
當時的Lumion還沒有那麼多的資金
還沒有能力投入更多的研發經費與購買更新的專利與代碼
另一方面的原因就是現代計算機硬體方面的局限,
近幾年許多人在努力將CPU上的圖形演算法移植到GPU上
大部分演算法目前已經都可以移植到GPU上。
但是目前只有光線追蹤和全局光照一直突破不了。
光線追蹤和全局光照的GPU加速
雖然近年來,很多論文和開源/商業軟體都有涉及到,
仍然是一個困難的問題。
但是…什麼問題都難不倒偉大的人類。
今年NVIDIA公司發布了基於「圖靈」構架的
NVIDIA GeForce RTX 2080TI▼
正是解決了實時光線追蹤的問題,
光線追蹤可以提供接近現實體驗的光照、反射和陰影等效果,
營造的畫面逼真程度遠超過傳統渲染技術,
「圖靈」正是可實現實時光線追蹤的開創性GPU!
也就是說,
接下來的時間,許多3A遊戲大作的畫質將可以接近於照片級!
▲雖然高9999元人民幣的售價讓人望而卻步。
但是起碼,未來已來!
我們只能期待如今的高精尖可以在未來更快的平民化。
渲染界將迎來一場全新的革命!
好的今天就說到這裡。
記得,別忘了觀看我們的
Enscape for SketchUp基礎入門中文教程噢!
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