標籤:

有沒有那麼一樣東西(物品技能或者bug)讓你發現你玩的簡直是兩個遊戲,?

發現某個東西之後,你發現你玩的遊戲突然從地獄模式變成無腦a,或者觸發了某個bug之後遊戲突然從菜雞模式變成地獄難度


血源詛咒早期版本的步槍矛

本來就是一根相貌平平,傷害平平的長矛+散彈槍

直到大家發現,它的傷害面板顯示的單顆子彈的傷害。

作為一把散彈槍,大家都知道了……全去刷血脂傷害了……從來沒有boss能在步槍矛的硝煙下走過一個回合,如果有,就再來一個


http://www.bilibili.com/video/av1491155

愛麗絲瘋狂回歸的一個速通視頻,我當時就是看了這個視頻才入坑的。

簡直愛麗絲本尊在玩,各種不走尋常路,卡了一萬個BUG速通過關,有的BUG我都不能理解他是怎麼發現的。

上天入地無所不能,還能繞白兔背後直接開機關過關,白兔怕是守了一萬年也等不到愛麗絲過來。

還有都是冰山的海洋那一關,記得沒錯他好像直接卡進了牆裡,然後在一片黑糊糊的場景里到處跳…………彈幕說的很精闢,看上去他像是看天上的星星辨認方向的。

無敵,跪了。


早期玩輻射4的時候,撿到了第一把爆炸前綴的武器後。

輻射系列一直有一系列複雜而多樣的技能樹來支撐玩家的遊玩體驗,而四代也算首次加入了傳奇武器前綴的玩法,爆炸前綴顧名思義,你發射的彈藥會爆炸,只要有這個前綴的武器,甭管是霰彈槍還是狙擊槍都符合這個屬性,本身這個爆炸的面板傷害很低,甚至還不如一般的鐵管步槍直接命中,但是只要你等級提升上去之後點了與爆裂物相關的技能樹,這個爆炸子彈的傷害會漸漸提升到一個可怕的數值。

而且有傳言說,爆炸物的傷害是對各個部位分別判定的,所以一發爆炸物子彈打在對方身上,會對對方的四肢,軀幹和頭部都進行一次傷害判定,這就造成了一個極其bug的傷害數字。

所以當你使用一把帶爆炸前綴的霰彈槍打中對方的軀幹時,每個彈丸的爆裂都會對對方全身進行一次傷害判定,基本上遊戲里不存在扛得住這麼一槍的野怪。

而更加強勢的是爆炸前綴的加特林機槍,一躍從之前的滋水槍變成了廢土最強武器,高射速和爆炸屬性相結合直接花式秒殺各種死亡爪和泥沼蟹女王。

不過聽說後來爆炸武器進行了削弱,也不知道具體變成了什麼樣子。

哦對了,如果你用爆炸武器跟人打近身戰的話,也很可能一槍把自己也炸成碎片,謹記。


又到了國際友人食夢醬的表演時間了。(誰能完成他的願望啊?)

黑魂3里有一個模組替換bug,是通過原武器的一些招式和被繼承武器的表達造成一種不同的體現。

(當然視頻里還有非bug操作,例如背刺技巧和彈致命一擊這類,都不屬於bug。)

一些里技按法和背刺_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili?

www.bilibili.com圖標部分里技 背刺 二換半教程向_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili?

www.bilibili.com圖標


這個bug的研究在操作方面已經很完善了。

但數據方面目前還是很複雜(絕望一點說,會玩里技的也不知道怎麼解釋。)

如果是替換的武器本身有符合的廢案,然後原武器有對應的招式,那麼表達是正常的廢案。

(例如鬼切的準備姿態和法蘭大劍的狼箭步,因為它們本身就有,直接修改也能完美表達,所以用帶準備姿態的武器替換鬼切,或者箭步替換法蘭大劍,表達都是廢案。)

如果是直接替換一段招式的,那麼替換武器的招式會變成原武器的對應招式(也會獲得附魔類加成),而表達會是替換武器或者其系列武器的參數。(例如死角一擊替換遊魂軍刀,動作是死角一擊,攻擊力和衝擊力參數參照都是軍刀的潰防劍術。)

PS:如果替換武器的直接系招式裡面有複數個攻擊判定,那麼可能會交錯表達,可能會以第一下或者最後一下表達。

如果是準備系替換,情況更加複雜。

例如那麼替換武器的招式會變成原武器的對應招式的(破碎重戰技替換狼大劍),而表達會是替換武器或者其系列武器的參數。(例如會變成混種大劍的上挑的9號衝擊力。)

如果是替換武器的招式變成獨特的(例如藍石短替換破碎的一閃),表達更加複雜。

(動作是太刀的滾攻,但加了個bullet特效我也找不到ref,艹)

這個bug特例太多了。。。


泄腰,紅警3盟軍線反推昇陽本土的那一關,本來是解鎖了雅典娜讓你藉助射程優勢推進的。但那時我沉迷航母,剛好那時解鎖了超時空傳送,於是就,礦車,傳送到海邊,下水,憋航母,然後就無腦aaaa

而且紅警3里蘇聯的核電站建造到一半解除是會爆炸並且造成傷害的,於是就有了開局基地車直奔對面基地,核電站製造解除製造解除的鬼畜環爆。


王者榮耀

蒙奇

。。。。 。。。。。

其實很不想說這個的,畢竟靠他上分呢。。。。

同事的一句話,讓我立刻頓悟了。。。之前玩蒙奇,我覺得這團肉真特么難玩。跑的慢,攻擊頻率低(全那個時候攻略全網都是ad蒙奇)

我問小夥伴,這個胖子除了胖,還有什麼用?

答曰

「萌」

「……」

我又問

「王者第一萌?」

「不是,第一萌是……那隻鯤」

「…………」

哥們兒我立刻頓悟了(此時一束光打在我身上)。。。

原來所有長的萌的,都是這麼用啊。。。

怎麼用呢?就是和莊周那個BUG時期一樣用啊。。。貼著1技能,然後A。。。莊周當年疊技能的時候,就是這樣嘛。。。

然後AD變AP。。就無敵了。。。

別看這個胖子走的慢,當大號鯤來用,簡直是BUG啊。能突能投,能輔能打,能T能A,能跑能站(當年喬丹就是這樣吧)

目前為止,上單最好了。除了明世隱掛射手拿紅,其他基本上沒有5分鐘前掉上塔的。沒兩個人抓不死這個胖子,不看著他,就帶崩一路,看著他,就沒有輔助或者射手(射手看著,2技能消耗一下,然後大招突進,1技能輸出斬殺奪命)

上賽季星耀局沖王者的時候基本能保持65%勝率(後來為了刷張飛勝率,就沒怎麼用了)

這個賽季小夥伴5黑沒有上單空位,單排,雙排才用的上。我這點基本很少翻車,因為容錯率太高了。。。


流放者大刀


遊戲,魔獸世界,時間點tbc時代,遊戲模式pvp。職業術士。

當年有個視頻,內容是術士單挑各大種族。錯了,不是單挑,是羞辱。

插旗單挑,術士可以完全不移動,只需要三個技能,死亡纏繞,恐懼,吸血(技能名忘了)。其中,對所謂的親兒子法師尤其誇張,術士可以跳舞到一半血再瞬間反殺。

當時流傳,術士是唯一一個小霸王手柄就可以玩的職業。

雖說暴雪遊戲一代補丁一代神,但真正能夠絕對碾壓的就那個版本的術士。


最終幻想15,本來一直是正常的act遊戲,遇到怪物就打,直到你在某個敵方基地撿到一把槍為止……

這槍居然可以進入第一視角瞄準的,而且瞄準以後對怪物身體部位的破壞能力相當優秀,最可怕的是……它居然可以打中隊友。


上古捲軸5,實驗室mod?

曾經我以為這是一個冒險遊戲。

後來我才知道,其實是一個戀愛遊戲。

只是,它跳過了戀愛的大部分過程。


謝邀,隨便寫幾個。

1.IGS出品的《三國戰記》系列裡一貫有的bug。

1代中,採用特定手段可以使得原本只能持續很短一段時間的天書永久存在於關卡中,通稱「定天書」。

定天書操作一般是在boss戰環節進行。一旦操作成功,該boss戰基本可以算是直接通過了。

2代中的道具複製更是imba。只要知曉操作方法,什麼回血道具回氣道具理論上都可以無限使用。

沒找到有關複製步驟的圖,隨便放了一張

這些現在看來會完全破壞一款遊戲樂趣的BUG,在那時卻吸引了無數人一遍又一遍樂此不疲地投幣,要的就是那種一切盡在掌控中的另一種成就感。

2.《天之痕》中的鬼蛙。

這個可以稱之為「官方金手指」的細節,讓玩家一旦知曉就再也收不了手。真正是由儉入奢易由奢入儉難。

欺負他人是真的會上癮的

3.《鬼泣4》中尼祿的槍械招式「Charge Shot 3」。

性能為「擊中數秒後產生範圍爆炸」。關鍵在於,此爆炸不但威力不俗,還能對絕大部分敵人(包括BOSS)產生大硬直。幾乎用這一招便可以吃遍天。也因此,部分玩家在遊玩時會自覺選擇封印此招。


玩通1通2看到了別人的斬裂彈

盾斧當大片手打看到了別人的超解流

一下一下努力連射看到了別人的上樹弓

本命修腳看到了別人的搓背雙刀

緣分真蓄看到了別人的空戰大劍

emmmmmmmm

感覺自己都不配當猛漢


騰訊遊戲:充錢使你強大


dnf魔戰肩,,一個上挑秒所有,可能有的小夥伴不知道毒奶粉,我給解釋一下吧,安圖恩是哪個時候最強的boss,平時副本組隊只能四人,打安圖恩要20個人,還不一定打的過去,當時等級最高是85,又分什麼覺醒啊什麼的,講那麼多沒用,上挑是一級就有的技能,深淵爆出魔戰肩,就能一個上挑秒掉安圖恩boss你明白這差距了嘛


在我還是個菜鳥的時候(怪物獵人P3)我就喜歡上了怪物獵人的雙刀…哪怕只能砍腳也掩飾不住鬼人亂舞和鬼人滑步的帥氣…但是體力值消耗賊快…導致只能在怪物側翻的時候才能帥氣的舞兩套然後滑步撤走…體力槽基本見底了。因為也一直一個人玩,認為這才是正常操作,直到有一天看到一個視頻,雙刀無傷0指針他在進圖前喝了強走葯G全程鬼人化。驚為天人。這才是大佬操作,我也要無傷虐迅喵!後來我唯一能每次無傷的怪物只有水獸…


夢幻西遊的無級別裝備

大菠蘿有套裝和沒套裝是兩個遊戲

魔獸世界lr的bug寵物可以秒殺boss

魔獸世界bug好多啊,不一一說了

失落城堡的老虎機掉一把扣血滿屏幕aoe的武器

英雄聯盟的faker


我自己說一個吧,

當初的4399可以在網頁玩上古神器2,

這個小遊戲呢,後期非常難升級,只有靠一點點的打,

但是在網頁版的遊戲里,在4,5級左右可以過一個任務,打一個鳥,本來是只能打一次的。

這個鳥經驗超高,

網頁版有一個操作,就是在鳥的前一個地圖,滑鼠右鍵,前進,就會強制進入鳥的地圖,然後就可以反覆刷,本來很枯燥的練級,只需要十幾分鐘就能刷滿,,


瀉藥~

作為一名偽初代的WOW老玩具,最三觀盡毀的事莫過於燃燒的遠征版本末期的聖騎士改動了……

聖騎士這個職業在早期的DPS定位很尷尬,開個聖印buf後,就基本全程等平A觸發聖印,審判技能10s左右,使用還會消耗當前的聖印buf。是蛋疼無雙的開聖印AAA審判開聖印AAA的磨怪枯燥玩法。

直到燃燒的遠征版本末期時的一個補丁——提前讓各職業體驗新版本的天賦樹,讓腎氣士王八之氣亂抖、脫胎換骨。新天賦樹終極技能——十字軍打擊的蜜汁傷害,以及審判不再消耗聖印buf。麻麻再也不擔心我單刷任務啦,小怪1-2個技能就帶走。野外pvp也只要簡單的技能123帶走,下一個。簡直不要太無腦,萬年蛋疼騎終於翻身做世界的主人了(手動滑稽)


黑暗劍


神界原罪2本來是一款很不錯的RPG,劇情精彩,戰鬥出色,只是後期數值膨脹,等級差距稍大就很難打

然而有大神硬生生靠BUG38分鐘全部通關了!BOSS打不過直接用特殊手段拿到的道具秒殺,跑圖做任務太慢就用位移技能卡BUG直接跳過。。。

38分鐘的時候我還是一個剛進歡樂堡的囚犯,這位大神已經飛升了。。。


推薦閱讀:

TAG:遊戲 | Bug |