如何評價Google開發新系統Fuchsia?


flutter已經1.0了,下一步就是期待fuchsia的正式發布了,fuchsia還有一個看點

就是openjdk什麼時候會去,java到fuchsia上幾乎是必然的,就看Google自己做不做了

java這邊,javafx什麼時候接入Metal和vulkan也是一個看點

有了這些工具,以後想用什麼語言開發遊戲隨便了,python都行


今年8月份,谷歌發布了最新安卓9.0系統,在小米、華為等各品牌的牽頭下,國內不少手機消費者都用上了安卓9.0,然而時隔三個月,谷歌打算放棄安卓9.0,已經與華為聯手測試推廣新系統Android Q了。

因為在10月底谷歌公布安卓各個系統版本的市場佔比時,發現最新的Android Pie(9.0)系統,市場份額仍舊不足0.1%,相比於同樣最新的iOS 12系統來說,這份成績真的很打臉了。

新系統Android Q擁有諸多特性,包含但不限於多窗口分屏、畫中畫等多個功能,雖然現在的安卓9.0也擁有這些功能,但在軟體適配方面依舊是不完善。

谷歌為了改變這一現象,現在已經開始在自己親兒子(Pixel系列)上測試Android Q了。

除了Android Q之外,谷歌還準備了一份足以替換掉整個安卓生態系統的驚喜。

這份驚喜最早發現於2016年8月份,是一個媒體發現了Google在GitHub上的神秘源碼,並且被命名為「Fuchsia」的新操作系統。

最近又有消息爆出,華為正在和谷歌聯手測試這一全新系統——Fuchsia。

根據華為工程師的透露:搭載麒麟970晶元的榮耀Play手機將參與測試這款全新的系統,這意味著榮耀Play將是第一款運行全新Fuchsia系統的手機。

有外媒猜測,除了榮耀Play系列,華為和榮耀旗下同樣搭載麒麟970晶元的手機,未來也是有望成為運行全新Fuchsia系統的第一縱隊。

那麼全新的Fuchsia OS和之前的Android系統有什麼區別呢?

Fuchsia的開發是基於一款名為Zircon的微內核,受Little Kernel的啟發,用於嵌入式系統,主要使用的是C和C++編寫,而Android則是基於Linux而進行的開發。

框架上Fuchsia使用的是「Flutter」,它是一款跨平台開發應用框架,可以不依賴任何平台和系統控制項,自帶2D渲染,基於Dart創建應用,可以讓應用或遊戲打到120FPS高性能運行。

雖然現在的移動端硬體,很少有設備可以達到這個級別。能支持120Hz屏幕刷新率的也只有少數幾款。

像遊戲手機(雷蛇、POG)和iPad Pro型號的平板,只有在這些支持120幀的設備,Fuchsia才能放開手的運行。

(iPad的120Hz刷新率稱為ProMotion自適應刷新率技術)

Fuchsia對VR和AR的支持,遠遠超越現有的系統,可以使我們的手游體驗更加逼真。雖然現在的硬體設備問題還無法完全匹配,不過在幾年後就不成問題了。

而它的高性能圖形渲染和全平台通用性,說不準就會「一統江湖」。

要知道安卓之所以「比」不過iOS,原因就在於安卓碎片化太嚴重所造成的卡和慢,所以Fuchsia還真是蠻讓人期待的。

而且從GitHub公開的代碼庫來看,Fuchsia還向下兼容安卓軟體。

從現在安卓的市場佔有率,以及第三方安卓系統願意適配的意願和時間來看,未來幾年內Fuchsia或許真的可以徹底取代Android。


都沒成品,還只是個概念


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