編配歌曲要好聽?和弦的排列順序是有「規則」的!

大多數已經通過初級門檻的吉他愛好者,應該都已經過了那種「照著譜子彈就能給你帶來快樂」的新鮮感了。稍微有點進取心的同學一定已經開始鑽研:如何給歌曲做和弦編配,這一個難搞的問題。

這個時候同學們又會來到一段痛苦的時期,就是:

可能想寫原創,但是編不出和弦;

可能想扒歌,但是聽不出來,又配不好和弦;

...

所以問題真的來了:

為什麼你在給旋律編配和弦的時候總是毫無頭緒?

為什麼你的隨意搭配和專業樂手的「隨意」搭配,聽起來有天壤之別?

這是因為你不懂【和弦的功能】

不懂和弦功能,便更不知道和弦之間的搭配規則

不懂和弦搭配規則...

那你無論怎樣給歌曲配和弦都不會好聽的(瞎貓碰死耗子的可能除外)

究竟是什麼功能?什麼規則?我來和你細說一下吧!

/ 和弦的功能 /

我們先看下鋼琴的鍵盤,把C作為主音,當做定點。我們如果只研究C大調不去研究帶有升降號的黑鍵,那F(下屬音)或G(屬音)就是距離主音最遠的

換言之,F和G更具有那種想迫切回到主音C的感覺。因此人們總結出了:「功能

這三個音分別有著不同的功能:

主級音(縮寫為T)給人一種很平靜的感覺

下屬級(縮寫為S)給人一種有些激動的感覺

屬 級(縮寫為D)給人一種緊張感,迫切要回到主級的感覺

人們就把自然音階中的7個和弦,分成以上三個功能,我們先回顧一下C大調順階和弦的組成音

https://www.zhihu.com/video/1001121310059151360

【不同的和弦具有不同的功能】

/ 和弦功能組的運動規則 /

就好像人的心理活動,通常是由平靜-激動-緊張-平靜的,從穩定到不安再到穩定。

和弦功能的運動趨勢也一樣:

我們把【平靜→激動】的過程稱之為張力

把【緊張→平靜】的過程稱之為解決

①從S(激動)解決向T(平靜)

②從D(緊張)解決向T(平靜)

③從T(平靜)→S(激動)→D(緊張)→S(激動)→S(激動)....(提升激動情緒)→T(平靜)

T(平靜)→S(激動)→D(緊張)→D(緊張)...(提升緊張情緒)→D(緊張)→T(平靜)

T(平靜)→S(激動)→D(緊張)→S(激動)→D(緊張)....(反覆提升情緒)→T(平靜)

*注意:唯獨不可以D(緊張)→S(激動)→T(平靜),這樣會給人一種很掃興的感覺(現代音樂當中某些情況除外,比如Blues音樂)

由功能的運動趨勢,人們又總結出了【終止式】這個規律,意思更像是:尋求解決。

①T→D→T

②T→S→T

③T→S→D→T(最常見)

/ 在和弦套路中的應用 /

①Romanessca模型,可拆分成三個終止式:

T→D→T

T→S→T

T→S→D→T

②經典4536251和弦進行,可拆分成兩個終止式:

S→D→D→T

S→D→T

③國際1645和弦進行,其實就是一個T→S→D→T的終止式。

我們可以以G大調為例,只用「1645」四個和弦,旋律音用G大調當中的「123」三個音來構成一條簡單的旋律。

https://www.zhihu.com/video/1001121410063949824

【同樣的旋律,不同的和弦進行】

演奏過程中打亂「1645」的順序,但並不破壞功能組/終止式的規則。你就會發現:只要遵循規則,它的聽感就永遠都不違和。

和弦就像是色彩調味劑,如果我們遵循「功能組」規則,演奏出的音樂就必然是好聽的!你也可以找一段旋律去試試看哦~

關於「解決」,我還想引用視頻中徐老師的說法??

總能哼出好的旋律,想寫歌但是沒頭緒;

想學習更深入的樂理知識,做到知其然,並知其所以然;

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