抖音上線小程序,張一鳴親自盯項目 | 焦點分析
當BAT、TMD打響小程序生態戰,你的時間就要不夠分了。
今日頭條之後,同樣隸屬於位元組跳動的抖音也上線了小程序。
在10月24日更新的iOS抖音3.0.0版界面中,設置-通用一欄下出現了「小程序」入口,點擊進入,將顯示出「使用過的小程序」。除此以外,包括搜索欄在內,抖音目前並未設計其他專門為小程序和小遊戲提供的入口。
顯然這還是個雛形,尚且看不出具體的運營玩法。不過根據網上流傳的截圖,包括小遊戲ellojump在內,已經有少量小程序、小遊戲加入了抖音的灰度測試。
抖音入局小程序,並不令人意外,意外的是位元組跳動的執行力——今日頭條小程序上線不到一個月,抖音就開始行動了。
「(抖音小程序)跟今日頭條小程序用的是一套代碼,」一位今日頭條內部人士告訴36氪,目前位元組跳動做小程序的模式,是頭條小程序部門做一套技術,然後各個產品線開放小程序入口。也就是說,開發者在頭條上做個小程序,可以直接複製到抖音,甚至目測也將引入小程序的西瓜視頻、火山小視頻等產品,其中沒有技術改造的成本。
這套生態戰的打法,已經見諸支付寶和百度——百度智能小程序打算在年底開源,即理論上百度小程序想跑在所有App上,而阿里也推出了讓支付寶小程序同時跑在支付寶、高德、餓了么等大流量App上的玩法。
開發者對流量趨之若鶩,如果說此前僅是頭條小程序還不足以吸引開發者,那麼抖音、甚至此後西瓜視頻、火山小視頻的入局顯然給頭條增加了籌碼——根據今日頭條遊戲廣告運營負責人何欣4月份在在第七屆全球遊戲大會上透露的數據,頭條全系產品日均活躍數已經達到3億。
攥緊高頻流量的頭條希望突破內容類產品的邊界,而小程序在其中扮演的角色將至關重要。
頭條系的迫切
據36氪了解,小程序是張一鳴親自盯的項目。論重視程度,張一鳴對小程序的重視程度或許還高於支付寶和百度,後兩者直到今年下半年才理清思路,下決心在小程序身上砸下大量資源。而頭條原本計劃在今年3月份就上線小程序,後來因為技術工程量巨大,才延期到9月正式發布。
為什麼頭條系急著全面上線小程序?
答案是,生態戰的時間到了。本質上說,互聯網巨頭都是「廣告流量公司」,靠App矩陣積累起來的大數據賺錢,所以憑藉產品生態積累的用戶畫像越豐富,商業價值就越高,放在頭條身上,這意味著必須突破內容類產品的邊界。TMD(頭條、美團、滴滴)三個小巨頭,如果想晉陞到BAT的體量,需要迅速補全生態。而BAT要守住陣地,則需要儘快打通生態內部的各個產品線的數據。
這是一場速度的比拼。
目前,頭條系的生態布局依然相對單一,缺少熟人社交、零售等生活服務類目的布局,也沒有形成支付閉環。抖音做小程序能突破它原本作為短視頻產品的邊界,把消費、O2O生活服務、遊戲、工具等各種場景帶到平台上來,進一步增加用戶黏性。
另外,頭條系在小程序上的入局已經晚於微信、支付寶、百度、手機廠商快應用四大小程序平台。全力投入一個平台的小程序,通常需要三五個專職的研發和運營人員,對於開發者不是筆小資源,所以幾乎沒有開發者會同時加入5個平台。抖音需要儘快把它們搶到自己的盤子里,越往後,難度就越大。
不過,抖音小程序會有自己的玩法。
阿拉丁創始人史文祿認為,抖音的場景、好玩的調性以及聚集大V的能力,天然契合內容、泛娛樂、遊戲和電商垂類小程序。且抖音的分發是基於用戶的興趣標籤和LBS地理位置,這能保障這類小程序的分發和變現效率。
遊戲類小程序在抖音將佔據的重要地位已經成為了一種共識。
一位遊戲領域投資人認為,抖音場景下小遊戲的玩法或許會跟QQ輕遊戲類似,後者以「厘米秀」為入口做了個遊戲中心,採用的是中心化的分發邏輯,直觀上看就是個遊戲版的應用商店。這符合抖音一貫的重運營、強控制力的風格——抖音大號接廣告都是通過抖音官方的廣告系統。
另外,抖音也不適合照搬微信小遊戲去中心化的分發方式,微信做分發是契合和熟人社交重分享的特性,對抖音來說,玩法更貼合微博,走的是大V和粉絲的模式。
留住廣告主
如今,用戶使用時長就意味著錢。
根據QuestMobile今年6月公布的數據,今日頭條系App的總體用戶使用時長佔比為10.1%,超過佔比7.4%、位列第三的百度系,次於佔比47.7%的騰訊位列第二,頭條瓜分了原本屬於BAT的部分流量。
今日頭條遊戲廣告運營負責人何欣在公開場合表示,目前在遊戲行業廣告投放渠道中,50%的廣告主選擇在今日頭條投放。此外,多位接近頭條的人士告訴36氪,遊戲類廣告在頭條系整體的廣告收入中佔到「驚人」的比例。遊戲廣告是頭條系收入的重要根基之一。
一個有趣的現象是,2017年12月28日微信上線小遊戲後,一批原本在頭條系投放的遊戲類廣告主,轉向了微信生態。從這個角度看,頭條和抖音做小遊戲,是一種搶回廣告主的防禦性手段。
一位接近頭條的人士表示,小遊戲將給抖音增加收入,不過未必是以道具購買的模式,因為依託於小程序的小遊戲多為休閒遊戲,本身的變現門檻在遊戲里是較低的,但小遊戲的普及能給抖音增加更多廣告位置,這是十分直接的收入。且頭條系的廣告都是依託於標籤屬性通過演算法投放的,這意味著有較高的精準性。
抖音小程序進一步增加用戶使用時長的能力,以及商業化前景,對於位元組跳動很重要。36氪此前報道,位元組跳動已於近期完成Pre-IPO融資,投前估值達到750億美元。一個合理的推測是,上市在即的頭條系明年勢必有更大的營收壓力,抖音需要分擔這種壓力。
相對於雷聲大、雨點小的電商,抖音小程序可能更適合遊戲類變現。「之前一波長視頻賣貨已經被證明效果不佳,因為看視頻是個輕鬆的場景,和電商場景融合度不高,但分心玩個遊戲還是可以的,也是輕鬆娛樂的事情。抖音看起來單品轉化不錯,是因為推的產品本來就是具有內容屬性的網紅爆款,有趣好玩大家願意看,但對普通產品價值不高。」一位投資人告訴36氪。
從抖音近期頻繁的動作來看,它正迫不及待地成為一款超級App。
除了內測小程序,10月中旬抖音還上線了生活服務功能。比如當用戶在抖音搜索地標,可能會看到周邊的店鋪優惠信息,以及與位置相關的吃喝玩樂的短視頻。它還在今年早些時候推出了針對B端商戶的藍V企業號,商戶可以編輯自己的線上主頁,甚至結合短視頻的傳播做基於地理位置的推廣,用好的內容把用戶吸引到線下門店消費。很明顯,抖音試圖做O2O,成為美團、大眾點評和58同城。
抖音的緊迫感有充足的理由。除了阿里,憑藉大流量高頻App半路殺出的頭條系已經跟騰訊和百度在內容、廣告等領域發生正面衝撞。
在這場戰爭中,頭條系沒有退路。
文 | 孫然
編輯 | 方婷
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