如何客觀評價王子傑對於SNH48 club的功與過?


開個腦洞,各位不要當真:

建議若干年後搞個《關於建團以來SNH48的若干歷史問題的決議》,可以由李宇琪,熊心瑤主持起草,決議內容有:

第一,堅持「夢想,汗水,堅持」的理念不動搖,繼續發展具有中國特色的48系少女偶像事業。

第二,肯定王子傑的歷史地位,正確評價王子傑的功績和錯誤。

第三,對建團30年來的各類大事,哪些是正確的,哪些是錯誤的,進行客觀的分析。比如開拓分團,與AKB決裂,84到付,解散XII,隊伍重組等。對某些成員和STAFF的功過是非也做出合理的評價。

另:決議高度評價了楊蘊玉同志提交的《關於成立OLD48的若干意見》。


中國大陸偶像女團的老闆中唯一能與娛樂圈列強一爭長短之人——秋元康(誤)

為中國大陸女團市場再造玄黃之人。

知娛樂潮流大勢,識霓虹偶像文化,想效法自強,有卓越的眼光和敏捷的手腕。

以商人來說,他是卓越的。以企業家來說,他為中國這片偶像文化的沙漠開闢了新的土壤。建立了中國規模最大,收益最高的女子偶像團體。

然而其一心向錢,任人為親的做法導致內部管理衰敗,私聯戀愛者層出不窮,已漸有黃河決堤之勢。亂畫大餅,大肆斂財。而能兌現者少。

市井有言:盛傑合肥天下瘦,餃子常熟世間荒。

要而論之,王子傑有才氣而無學識之人,有閱歷而無血性之人也。彼非無鞠躬盡瘁死而後已之心,後彼彌縫偷安以待死者也。彼於未死之前,當責任而不辭,然未嘗有立百年大計以遺後人之志。


沒有王子傑就沒有SNHG的今天


48還沒破產,子傑還沒被趕出董事會。

談什麼功與過?


現在評論太早,十年後再來評吧,現在其實比較適合評論他對於勁舞團或者對國內網路遊戲的功和過。


有功有過

功勞 從秋元康手裡開始建立自己的上海SNH ,上海帝國,從復刻到原創,鐵定走了不少彎路,包括與日方的爭執和撕逼,如果現今仍然是和AKB合作,還是姐妹團,每次申請都以海外團體演出,巡演,挺難的。而本土化解決了這個問題,當然,也包括當年復刻的積累,加上持續盈利,才敢這樣分開,分開的理直氣壯

過 就是分開後。歌曲服裝跟上了,但是自製綜藝節目,跟以前比。真的是比不了,那時候是天天有,現在還要盼,盼了一年接近兩年了啊


子傑是無數個零前面的那個數字1,有了它後面的零才有意義,不然再多的零都虛的


棺材還沒影呢,這就要定論了?


王子傑,1963年出生,他的戶籍是浙江寧波,不過他出生於上海。1981年,王子傑進入上海復旦大學數學系學習。畢業後,他被分配到上海市計算技術研究所任實習研究員。上世紀80年代末期,上海興起了留學日本的熱潮,一方面中國人對日本的工業化進程充滿了好奇,另一方面,日本也用漢字,文化上的障礙似乎小一些。王子傑1990年2月赴日本同志社大學研究生院留學,方向是機器人及其自動控制系統。王子傑在獲得工學修士,即碩士學位之後,1993年4月進入日本KONAMI公司技術研究所主持研究開發行走控制型業務用遊戲機,後升任研究所副主事。具體工作地點在神戶。1996年8月起王子傑有了一個新的挑戰,出任KONAMI集團的街機事業本部街機事業部主任,主管海外市場業務。這裡面有一個轉變,從開發人員轉變成商務人員。這一期間,科樂美在業務上有很大的壓力,在街機遊戲向家用平台轉移的過程中,技術儲備不足,相應1995年每股虧損4美元。1998年3月起王子傑擔任KONAMI公司家用軟體事業本部亞洲市場總監,同時成為KONAMI集團經營責任者(Executive Officer)團隊成員。2000年4月起王子傑負責在中國建立科樂美軟體(上海)有限公司,這是KONAMI集團繼美國後在海外設立的第2家遊戲開發子公司,並在之後任代理總經理,具體地點在浦東新區金茂大廈15樓。王子傑於2003年初創辦了上海潤星網路科技有限公司,也就是久游網。2006年1月久游網入選《財富》中文版「最酷公司」。8月入選2006年度Red Herring「亞洲最佳成長企業100強」。王子傑本人還獲得「2006年度上海市白玉蘭紀念獎」。這一獎項主要表彰對上海經濟與社會發展作出貢獻的外籍人士。


參考毛對於中國共產黨


王子傑中間曾想出售snh48,後來因為價格問題沒談攏,所以說如果沒有王子傑搞不好snh48會更好。


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