未來像ps4之類的遊戲主機會被手機取代嗎?


共享單車會讓自行車發燒友放棄購買山地自行車嗎?

輕度用戶現在不買主機,以後也不會買。

重度核心發燒友現在買主機,以後也會買。

手機上不可能做3A遊戲,然後讓你去拇指玩免費下載的,洗洗睡吧。


現在是2050年,我準備打開手機模擬器玩一下ps4上的血源,看著我用虛擬手柄奮力的砍殺著亞楠村民,孫子湊過來說「爺爺,現在ps20都出來了,你幹嘛還喜歡玩這種動作僵硬,畫面粗糙的遊戲呢?」我看了一眼滿身穿戴遊戲設備,摸摸索索的在虛擬環境里玩著ps20的孫子。拿起我的電子煙深深的吸了一口對他說「我們那時候玩個遊戲機還要插電源、接電視,拿著沉重的手柄玩,但是只有經過了這些儀式感,玩遊戲才能激活更多的獎勵系統,分泌出足量的多巴胺,才會讓我們感到快樂。」孫子奮力的揮了一下手臂,殺死了一個虛擬的敵人,「我現在也感到很快樂啊。」「你們和我們不一樣,你們一接觸遊戲就是虛擬現實的時代了,你們工作在虛擬世界、生活在虛擬世界,理所當然地認為遊戲在虛擬世界就是天經地義的。我們不同,沒有那一系列的折騰,我們反而對遊戲失去了興趣。你看,現在手機模擬器能運行所有我們那時候的遊戲,我打開它也就是懷舊一下,再也沒有動力通關任何一個遊戲了。換句話說,我們老了,已經跟不上世界的變化了。」

孫子脫下他的vr設備,拿起我的手機仔細看了看上面的ps4圖片說:「原來真的有過這樣笨重的遊戲機啊,我還以為遊戲機都是VR設備上薄薄的一片附件呢。」

我寵愛地用滑鼠摸著孫子的頭,點了一下彈出來的「睡覺」選項,孫子馬上聽話地跑到床上睡著了。


我相信主機和手機一定都會被新的東西取代,就像bp機和大哥大都被智能手機取代了一樣。

但主機絕不可能被手機取代。


不可能!任何基於鍵鼠或手柄操作,以及大屏幕尺寸的遊戲方式,都不會被更小屏幕尺寸和更胡不方便的操作的遊戲方式取代。


當代主機一定會被取代,但不可能是手機。

而且,取代的年限至少是二十年後,被新的遊戲設備取代。那個時候沒準手機都已經被取代了,還談什麼手機取代主機?

手機遊戲的硬缺陷,在近二十年的技術或者商業價值上來說是無解的。

1.手機用雲技術+投影玩大作遊戲。

雲遊戲是沒有未來的(或者說只能運行特定類型遊戲),網速最快是光速,就這一點,雲遊戲就已經死了。再加上本地運算才是最經濟的方式,集成運算式的雲遊戲反而是資源的浪費。

這個回答里有那麼些睿智,覺得雲遊戲就不用運算了,就變成了播視頻,所以成本就下來了,我都快笑岔氣了。

弄死雲遊戲的不光是網速,還有高昂的成本,抱歉,雲遊戲的定位是給無設備的輕度玩家玩大作的,是用來把不玩遊戲的人開發新玩家的東西。

知不知道OnLive是怎麼死的?願意付費的玩家太少,跟手游如出一轍,輕度玩家不願意付費,大作不是他們的菜,雲遊戲成本又是無法跟本地運算的主機/PC競爭的,又給不了核心玩家穩定的體驗。

2.手機直接玩大作。

PC顯卡這十年體積變小了?主機所有部件變小了?是什麼樣的錯覺才能讓手遊玩家覺得手機可以運行當年的大作?現在遊戲的畫質是被硬體卡著脖子,只要硬體到位,大作遊戲立馬就會壓榨完所有機能。孩子,摩爾定律失效了,年限拉長了,單位體積的機能是在增加,但跟不上遊戲進步的配置需求。

新款PS剛曝光的消息,體積又比上代PS4PRO和XB大了一圈。

3.手游直接大量出現精品,壓制主機。

這個更是做夢了,比上面兩條還不靠譜。手機遊戲被屏幕,操控方式等限制死了,製作出精品的難度比主機不知道大多少倍。一個公司能把遊戲做得又操作簡便,又有趣,又有深度,又設定不複雜,又可以碎片時間玩耍,又可以兼顧社交性,又可以長時間黏住用戶的課餘時間。哇,這個公司咋不上天呢?能做出這樣的遊戲,為啥不在主機上做呢?不用考慮便攜性,操作不用考慮達到手機級簡便(只要手柄能操作過來就行了),不用糾結於碎片時間。就這樣,主機上精品遊戲多還是辣雞遊戲多?手游憑什麼比主機遊戲做得好?憑臉大嗎?

遊戲的跨越一個一個時代靠的是:交互手段的進步,交互手段的進步,交互手段的進步。

交互手段的重大進步才讓各種遊戲內容成為了現實:滑鼠,街機搖桿,鍵盤操控,每個世代手柄的進步(特別提出手柄右搖桿的出現,才讓真正的3D遊戲進入客廳)。

後面會讓遊戲進步的東西肯定是:VR體感操控,面部操控,眼球操控甚至可能是腦電波操控等等。再說一次,雲遊戲和手游一樣,是用來開發遊戲市場新藍海的東西,根本就不是遊戲發展的未來。


手機的主要功能還是通訊和便攜

遊戲主機並不看重這兩方面


不會。

在iPhone4那個時代,有一家公司叫Gameloft,它一直致力於將各種主機平台單機大作用「各種方式」搬運到手機平台:

【圖片】盤點下gameloft的山寨遊戲【gameloft垃圾吧】_百度貼吧?

tieba.baidu.com圖標

遊戲售賣的方式大多也和主機單機遊戲一樣,幾十塊一個買斷制,操控嘛,大多是虛擬按鍵:

後來這家公司就干不下去了,轉行專門做氪金手遊了。

很多iPhone老用戶應該對《無盡之劍》這款遊戲有印象,雖然這款遊戲被很多玩家戲稱為高清切水果,但它精美的遊戲畫面、宏大的劇情,以及雖受詬病但也不失創新的遊戲方式,將它評價為佳作並不為過。後來它也沒了(過分的是國內的《無盡之劍》直接下架,取而代之的是騰訊代理的無盡之劍氪金手游)。

《無盡之劍3》

胎死腹中的《無盡之劍 地牢》

市場是無情的,但是又是公允的,這兩家公司的命運無疑告訴我們,你在手機平台,無論採取山寨還是原創,類主機單機大作的遊戲註定不能長久。

因此,就算是號稱手游大廠的史克威爾奧尼克斯,也沒有在移動平台開發過任何一款單機大作,當然,最終幻想123456789的移植冷飯還是不會斷的(真香!)。

當我們回顧手機平台曾經熱門以及現在仍舊熱門的遊戲,我們不難發現,這些遊戲的特點就是遊玩時間碎片化,遊戲模式社交化,遊戲系統輕量化,無論是現在的騰訊熱門遊戲,還是七八年前的植物大戰殭屍、切水果、割繩子。

說白了,主機遊戲的擁躉和手機遊戲的受眾,並沒有那麼重合。

雖然現在互聯網媒體很發達,網上看電影很方便,但還是有很多人願意去電影院看電影,享受更好的體驗,手機和遊戲主機明明就是可以共同發展、並行不悖的,像現在許多跨平台遊戲就是典範,幹嘛老要這個幹掉那個,和平點不好么?


遊戲主機不會被手機替代、PC不會被手機替代。

遊戲主機和PC之間也不會相互替代。

很大概率它們以後都會被某種新的設備或者方式替代,但絕不會相互替代。

手機上面也有office,但沒聽說哪家公司拿著手機寫資料的。

同理,遊戲有全平台遊戲,但一定有個最合適的平台。

比如說射擊遊戲,鍵鼠比手柄好不少,但動作遊戲就還是手柄爽快。三消類遊戲觸屏手機最合適了,不過切水果這種,移植成體感也是不錯的。複雜的戰略遊戲,鍵鼠的操作就尤為重要了,這就是為什麼文明6移植switch我覺得主機模式玩簡直痛苦。

從現在的情況看,主機遊戲和PC遊戲都有著手機不可替代的體驗感,手機遊戲勝在隨處可玩,真正讓你只能對著6寸大的屏幕打遊戲,體驗感還不如上世代主機接電視的感覺。

但是,未來的VR、AR技術是不是可以完全取代主機、PC、手機在遊戲上的地位,我覺得有很大概率,不過這需要時間,也需要技術升級。


目前來講不會…

因為達不到那種遊戲體驗

手柄舒適的握持感,大屏幕打遊戲的舒適感

但是在未來是肯定要迭代的

參考sao 加速世界這類動漫

未來是ar vr的天下…或者別的?

只是目前技術達不到而已

直接虛擬一個戰場出來,震感等等統統模擬出來

他看起來是只貓

叫起來是只貓

摸起來是只貓

思考起來是只貓

那它就是只貓


可能會被別的設備替代,但不會是手機。

手機屏幕太小了,我風景黨玩個遊戲看個風景就喜歡站的高,看得遠,屏幕大才好啊。


在非常久遠的未來:

1 如果買斷制遊戲不再有市場,那麼遊戲主機就會被取代,但不一定是被手機取代。

2 如果手機能保證買斷制遊戲市場的利益,那麼遊戲主機就會被手機取代。

3 不論12哪個成真了,相較現在,玩家遊玩同級別遊戲的成本都會相對的增加。


當年手遊說要取代掌機,結果先死的倒是網遊啊


好多人堅信在不久的未來,PS4 /Xbox X 之類的遊戲主機必然會被手機取代,並篤定科技的車輪是一直向前的。我個人以為,即使將來微軟 Xbox 系終被索尼 PS 系打敗,或是某種品牌不再發展,也只是品牌之間的競爭,而不會是遊戲主機的終結。為什麼呢?原因太簡單了,都懶得寫清楚。

  • 手機的功能再眾多、體積再便攜,它的主要功能還是打電話、發微信、平時看個知乎、微博,再裝個天貓和支付寶,基本就齊全了。遊戲只是手機最無關緊要的功能,即便手機廠商越來越注意要提高遊戲的效果,但它畢竟只是一塊六英寸屏幕,你奢望能達到什麼視聽效果呢?何況手機類遊戲很多偏向於基礎的幼稚遊戲,設計遊戲時的初衷就不追求什麼高端的視聽效果。
  • 你用手機玩「美國末日」(最後的生還者)、「生化危機」(4/5/6)、「惡靈附身」(2)、「凶宅驚魂」、「直到黎明」、「甜蜜之家」、「喪屍圍城」、。。。這些都玩得了嗎?即使真能玩,你感覺視聽效果好嗎?容易操作嗎?肯定是不好,當然,你若說好,我也沒話說。至於手機遊戲,估計也就玩個俄羅斯方塊、砍水果之類的,最多再玩個「返校」之類的。手機遊戲的目的,其實就是讓手機用戶消耗零散時間,真正的遊戲迷是不會太關注手機遊戲的。
  • 還有一種可能,或許手機能最終取代專用主機,就是用手機連接大屏幕電視,在手機上操作,但在大屏上顯示,但仍有兩個關鍵問題不能解決:1、用手指在手機屏上滑動來操作,遠不如主機上配套的專業手柄;2、遊戲主機的體積已日趨薄小化,但依然比手機大很多厚很多,說明若想達到一定的視聽效果,必然不能做得像手機那樣輕薄。所以,真想讓手機取代主機而連接大屏電視,首先手機的體積必須大幅度增肥增大,這顯然是跟潮流趨勢相悖逆的。

以上是我的個人拙見。先寫到這兒吧。希望那些「手機控」閑暇時仔細想想。


未來,這倆個字可不好說,看多少年了。

近幾年來看的話,不可能,主要是有些問題解決不了。

比如說pc不需要像筆記本電腦一樣考慮重量和電源體積;

比如說單反不需要像手機一樣考慮鏡頭尺寸;

比如說電視不需要像手機一樣考慮攜帶方便;

比如說遊戲機不需要像手機一樣考慮續航。

可以預見的是,掌機日子怕是越來越難過,老任要不是靠著優秀的第一方,ns也不會賣的這麼好,但是隨著手機遊戲平台越來越完善,可能掌機會逐步退出歷史舞台,這只是一種可能性。

但是主機有很多現實問題解決不了,比如畫面尺寸,比如功耗,未來嘛,誰知道呢。


我相信,

未來Playstation等遊戲主機肯定會被取代,

但不會是手機取代的。

因為未來,

手機也會被取代。

至於是什麼,

誰也不知道。


主機總有一天會被取代,但不會是今天,也不會是手機


手機要實現便攜,對尺寸要求很敏感(雖然現在也有越來越大的趨勢),遊戲機就放在家裡(考慮到你偶爾帶去朋友家),大一點也無所謂,電子設備這玩意,同等的技術條件下,大的要麼機能更強要麼價格更低,所以還是干不過。

未來手機性能超過PS4沒問題,但那會人家估計都PS20了

不過有一個可能性,遊戲廠商看自己辛辛苦苦幾年出一個大作就賣幾百塊還有一堆人玩D版,人家手游隨便出了辣雞遊戲都有人成百上千的氪,於是都去做手遊了


這算什麼問題?

未來鉛筆會被鋼筆取代嗎?


不可能,話說在手機上那麼小的屏幕上玩太費眼睛了。需要聚精會神才能看到裡面的字


主機可能會被一個不知道叫什麼的娛樂設備取代,但不會被手機這個通訊設備取代。


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