破除行業痛點 「頑童星球」讓「天下玩具一手掌握」
破除行業痛點 「頑童星球」讓「天下玩具一手掌握」
育兒觀曾是制約中國玩具市場的頭等因素,但隨著新時代教育環境改變,家教觀念亦產生變化。馬雲所曾表示,「真正的創新力和創造力是玩出來的」。隨著二孩政策的放開,80後90後又正式成為父母大軍主流,國內玩具市場明顯擴容
不少家長都遇到過這種難題:想給孩子買個玩具,卻並不了解當下有些什麼時興的好玩具可供選擇,也不知道哪些玩具更適合孩子。商場有玩具專櫃,網上有電商平台,但仍有不少家長對於怎樣購買實惠實用的玩具而煩惱,更不清楚小孩子們喜歡的玩具是怎麼個玩法。大小「玩家」們都缺少一個展現自我的平台和一個全面專業的互動場所。
諸多痛點待解,「信息斷橋」制約產業發展
破除行業痛點 「頑童星球」讓「天下玩具一手掌握」
不難發現,儘管互聯+是大勢所趨,移動互聯網用戶更是飛速增長,玩具產業跟其它產業相比卻還主要徘徊在傳統領域,尚未完成互聯網化的轉型,產業從產品、營銷、服務等多個領域,尤其是信息互通領域都有巨大的提升空間,僅有的互聯網涉足也還主要局限於PC端門戶網站和官網。玩具市場缺少一個專門針對玩具消費者需求的移動端行業門戶和資訊服務平台。用戶所能獲取的相關信息相當分散,缺乏有效整合。對市場的未知直接導致了用戶眼光的局限,而且用戶的需求得不到引導,購買行為隨機性強且十分盲目。廠商、用戶、產品之間也缺乏一個直接溝通的渠道。此般「信息斷橋」不僅是行業痛點,也是制約產業的發展一大「攔路虎」。
「頑童星球」構建信息共享橋樑,直擊行業痛點
近日,由武漢頑童科技新推出的一款應用「頑童星球」,針對玩具行業這一痛點而專門打造,是國內首個移動客戶端玩具行業全資訊平台。據「頑童星球」相關負責人介紹,「傾力去打造出一個玩具界的全資訊平台,就是希望能突破傳統玩具行業的癥結,藉助「互聯網+」在用戶、廠商、產品之間搭建起一個完善的、堅強有力的「信息共享橋樑」,最終是要讓人人都能享受「天下玩具,一手掌握」的便捷與樂趣」!
各個擊破,「天下玩具由你掌握」
破除行業痛點 「頑童星球」讓「天下玩具一手掌握」
據悉,「頑童星球」團隊重新研究了消費者和玩具之間的關係及交互流程,力求以最簡單直接的途徑來為用戶解決困擾。在該App的資訊版塊,有各種最新最熱門的玩具和玩趣資訊,被細緻分類成不同專題來為用戶帶來全方位信息,可以有效地解決用戶信息匱乏問題,其中玩具清單直接按不同生活場景為用戶推薦玩具,不同用戶都可以從中得到啟發,梳理出自己的購買方向。
同時,該應用還打造有品類豐富的玩具庫,傾力收錄全球所有的玩具廠家、產品等一切相關數據,手機一點就能查找想要的玩具,同時獲得相關詳細參數、使用說明乃他玩家測評。此外,針對用戶所關心的價格問題,該應用設置有專門的優惠版塊。據了解,用戶除了能在這裡直觀了解到其他主流門戶的優惠信息外,該平台還會直接和廠家策劃優惠活動來為用戶提供福利。
「頑童星球」里設置有視頻專門版塊,用戶可輕鬆獲取各種以「玩」為核心的有意思、有品位的視頻內容,得到娛樂放鬆的同時也可以眼界大開。此外,為解決傳統格局難以互動這個癥結,玩友圈則是該平台專門為用戶分享和交流信息打造的一個專項「朋友圈」,也是用戶和廠家的一個「互動廣場」。任何愛「玩」或會「玩」的朋友都可以發布信息,在裡面找到志同道合的朋友。
未來30年,擁有玩的能力才是最高級別的能力。「頑童星球」作為一個資訊豐富、互動性強的平台,能幫用戶選對「玩具」、讓用戶通曉「玩法」、盡情享受「玩趣」,破除行業痛點的同時,也開啟了一個「天下玩具盡在掌握」的新時代。
頑童星球
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