波洞星球的蕭牆之內
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騰訊的養蠱大法日益精進。
8月15日,騰訊在北京舉辦「波洞星球」APP(boodo)上線發布會,宣布將QQ動漫升級為「波洞星球」,產品定位二次元內容社區平台。至此,在廣義的二次元賽道上,騰訊已經布局了騰訊動漫、閱文集團、BILIBILI(參股)、波洞星球、鵝漫U品等諸多產品,在具體業務線上多有交叉。
那麼,除了向外界展現騰訊在二次元領域萬無一失的決心外,波洞星球還將向外界傳達怎樣的信息呢?
【 波洞星球解決了什麼問題? 】
波洞星球的誕生,是騰訊體系內部多方博弈的結果。
波洞星球的前身是內嵌於QQ之中的QQ動漫頻道。2015年,QQ動漫上線,早先只是一個簡單的漫畫分發平台,之後逐步擴展至動畫、遊戲、周邊、社交等多個領域。據官方介紹,上線三年的QQ動漫已經擁有3.3億動漫用戶,月活躍用戶達到3500萬,擁有1萬部PGC作品,100萬部UGC作品以及1000家合作夥伴。
這個效率有多高呢?我們拿騰訊動漫做一個對比,2012年成立的騰訊動漫擁有2.6萬部漫畫作品,高峰時期僅稿費支出便達到了3.7億/年,然而現在的月活數據僅為QQ動漫的1/3。這意味著,QQ動漫用更少的錢、更短的時間,拉來了三倍的用戶數據。
當然,這種比較並不公平,騰訊動漫是通過內容從零開始積累用戶,而QQ動漫則是拿著前者的現成內容在QQ體系內轉化用戶。但從產品角度考慮,月活3500萬體量的產品,在發布會之前僅僅依靠一個內嵌頻道去維繫運營,早已突破了承載的極限。APP化,不僅解決了SNG事業群內部的激勵問題,更是這個被延後許久的故事的兌現。
從發布會披露的信息來看,波洞星球的內容生產依舊延續了此前的「拿來主義」,獨家內容和新番採購更多是為了錦上添花。騰訊公司社交網路事業群增值產品部總經理劉憲凱表示,波洞星球將在上游聯合騰訊動漫、騰訊視頻以及眾多優秀工作室,形成優質的PGC內容+平台;中游則通過持續投入KOL資源形成UGC內容+平台,並聯合QQ看點、微視等信息流平台,建立垂直類內容優勢;下游則聯合鵝漫U品、騰訊遊戲、QQJOY加強商業化和IP衍生品方面的版面。
從表面上看,波洞星球從體系上重新梳理了騰訊內部諸多二次元產品,使自己成為串聯各個子系統的樞紐。在騰訊公司副總裁殷宇看來,波動星球的誕生,使得「為二次元用戶提供一站式內容體驗」成為可能。
那麼,事實果真如此嗎?
【 波動星球之憂,在蕭牆之內也 】
波動星球的理論邏輯是紮實的。
殷宇在發布會上表示:「每個產業的從業者都想製作出真正的IP,但是這樣的案例目前還很少。主要原因之一就是,缺乏一個平台將行業內的各個從業者的資源打通、串聯起來。我們推出波洞星球希望成為這樣的一個生態平台,不僅僅只針對PGC的生產者,也包括UGC的達人,包括聲優、舞見、Coser,只要有潛力都能夠打造成IP。同時,藉助波洞星球,IP與周邊衍生品、遊戲廠商、消費品營銷等更多的聯動,實現自身的商業化。」
從這個角度看,騰訊的確認識到了自己在該領域的割裂,企圖用一款產品來串聯起整個體系,起到力量倍增器的效果。這不可避免地牽扯多方利益。
還是拿漫畫領域來舉例子。在波洞星球發布會上,官方列舉了《魅姬》、《神奇男飯在哪裡》、《獵能者》幾個熱門案例,上述作品在騰訊動漫同樣有連載。其中,《魅姬》更新至16話,人氣值僅140萬,《神奇男飯在哪裡》人氣值112萬,《獵能者》也不過645萬,均屬於冷門作品。
這不可避免地涉及到了雙方之間的經濟問題。目前,騰訊動漫和波洞星球共享了一萬多部漫畫,但由於雙方讀者不同,審美具有差異性,波洞星球的熱門作品在騰訊動漫未必是頭部,當發生由騰訊動漫支付稿費的作品在波洞星球火了,卻未觸及騰訊動漫內部的IP開發界限,該如何處理?後續的開發支出、版權分成、與工作室/作者合約將牽扯出一系列內部利益交換流程。
可以預見的是,上述環節同樣會發生在波洞星球與騰訊視頻、鵝漫U品的對接之中。
從QQ動漫到波動星球,產品定位的拔高同樣帶來了後續業務協同問題。早前的QQ動漫類似於渠道,主要針對QQ流量分發內容,以騰訊視頻、騰訊動漫為代表的內容平台,向渠道分發內容,是很正常的商業行為,因為渠道能夠為上游平台轉化付費和用戶。
但當波動星球成為平台,又有了獨立產品之後,邏輯就發生變化了。波動星球成為了內容整合最多元的平台,不僅截留了用戶,甚至存在反向吸血的可能。在這個過程中,騰訊視頻、騰訊動漫則淪為了波動星球的cp,同時,由於雙方存在內容共享協議,這些cp還自行承擔了大部分內容成本。
因此,舊的根據「平台—渠道」構建的內部商業協議存在調整的動機。由於這項調整將涉及SNG、IEG等多個事業群,牽扯巨大,短期內未必能見到多大動靜,更多的矛盾隱藏在水面之下。
在利益分配重新理順之前,波動星球更多仍會是停留在設想之中的產物。但不可否認的是,波洞星球誕生本身,意味著騰訊已經認識到子產品之間的割裂所帶來的問題,並用一種更高維度的新手段嘗試解決。這種心態的改變,才是我們能夠感知到的騰訊二次元布局的最大變化。
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