拼圖

拼圖

來自專欄咖啡與電視

1933年勞萊與哈台的電影短片《我與我的老友》(Me and My Pal)講述,奧利弗·哈台準備與石油大王的女兒結婚,卻在婚禮前,受不住老友史丹·勞萊的引誘,玩起拼圖來。結果,玩到欲罷不能,連婚禮都不去了。不但如此,這個拼圖還像磁鐵一樣,把四周的管家、司機、警察和郵差,都吸引過來。影片雖然有誇張的成分,但是也在一定程度上反映了1930年代美國人對拼圖的狂熱。

1930年代,美國陷入史無前例的大蕭條。人們的消費力大減,非生活必需品幾乎失去市場,唯有拼圖、棋牌等價格低廉的娛樂用具異軍突起,充當撫慰人心的角色。棋牌通常規定參加人數,拼圖則不限。它不但適合一家大小、三五知己通力合作、共享歡樂,還適合孤獨的人,在無肉無酒、燈火零落的夜晚,走進一個絢爛又神秘的世界。

拼圖的發明者是英國人約翰·斯皮爾斯伯里,他是宮廷地理學家托馬斯·傑弗里斯的學徒兼助手。大約在1766年,為了讓國王喬治三世兩個年幼的兒子更好地掌握地理知識,斯皮爾斯伯里寓教於樂,將一幅木製世界地圖切割成若干塊。於是,世界上第一個拼圖便誕生了。這個遊戲不但深受小孩子們喜愛,連喬治三世也大為讚賞。

近年有研究顯示,常玩拼圖遊戲有助於開發和鍛煉大腦,令人更加聰明,同時可以預防阿爾茨海默病等腦退化問題。不過,這項研究的說服力似乎不是十分足夠,因為最早玩拼圖的兩個人類,喬治三世和兒子喬治四世,都是令人失望的反證。

用德高望重的威靈頓公爵的話,喬治四世是「我一生中遇到過的最差劣、最自私、最無信義、最無良知的人……」(平心而論,喬治四世也不是那麼差劣,與遠東的皇帝相比的話。至少,他沒有將威靈頓凌遲,也沒有誅他九族)啊,我想還應該加上一個「最肥胖」。至於喬治四世的父親喬治三世,晚年精神失常,最後十年不得不由痴肥的兒子攝政。

儘管如此,我相信拼圖與痴肥、黐線沒有必然關係(痴肥只與黐線有必然關係),拼圖也未必令人變聰明和預防腦退化。所以,喜歡玩拼圖的人不妨繼續玩,不喜歡玩的也不必特意去玩。這個結論是不是很客觀、很理性、很正確?

(18.04)


推薦閱讀:

TAG:遊戲 | 電影 | 智力 |