五種設計中常見光效製作教程

五種設計中常見光效製作教程

來自專欄 PS-UI設計教程

效果圖:

製作步驟:

  1. 打開一張背景圖,創建一個新圖層,用柔角畫筆在畫面中點個點

  1. 利用自由變換將圓點捏扁。

  1. 將筆頭縮小,在中心位置再次點擊一個柔角圓點。

  1. 再次利用自由變換將圓點捏扁。

  1. 現在點光的形狀已經製作完成,因為光線通常是對下方圖層進行提亮,所以咱們利用混合模式來更改光效的顏色。首先在這個光點下方創建一個透明圖層,並填充為黑色,將兩個圖層合併。

  1. 將混合模式更改為線性減淡。線性減淡是利用上方的明暗對背景進行提亮的,這樣可以使中心有個近白色的高光,邊緣提亮的效果,大家觀察下效果圖。

第二種 重疊光效

效果圖:

操作步驟:

  1. 打開一張背景圖,創建一個新圖層,用矩形選框創建一個矩形,用柔角畫筆在矩形左下角繪製一個白角。

  1. 利用自有變換將斜切光效調整到想要角度。

  1. 根據需要複製幾層出來。

  1. 如果多層導致白色太重可以適當降低圖層透明度,顏色的改變我用的是圖層樣式中的顏色疊加,將各個層添加各種顏色。

  1. 最後多複製幾層,形成最終效果。

第三種 柵格光效

效果圖:

操作步驟:

  1. 打開一張背景圖,創建一個新圖層,用柔角畫筆在畫面中點個點

  1. 選擇矩形選框工具選中圓點上半個,按Delete刪除。

  1. 利用自由變換將圓點捏扁。

  1. 再多複製幾層。

  1. 選中這三層,整體再複製出來,通過自由變換旋轉90度。

  1. 顏色更改可以選擇第一種方式的線性減淡或者顏色疊加都可以,根據情況自由選擇。

第四種 斜切光效

效果圖:

製作步驟:

  1. 創建一個新圖層,將圖層填充為黑色。

  1. 恢復拾色器顏色前黑後白,執行【濾鏡-渲染-纖維】。纖維可以根據前景色和背景色在圖層上生成隨機的紋理。

  1. 繼續執行【濾鏡-模糊-動感模糊】,距離大一些將紋理傾斜拉長

  1. 根據需要更改合適的混合模式對下方色彩進行改變,這裡我選擇的是【劃分】

  1. 我們通過高斯模糊將背景層模糊掉看下效果,相信這種背景光效大家也常見。

第五種 耶穌光效

效果圖:

製作步驟:

  1. 創建一個新圖層,將圖層填充為黑色,恢復拾色器顏色前黑後白,執行【濾鏡-渲染-纖維】,也可以是雜色或者其他類似效果的紋理。

  1. 通過【濾鏡-模糊-高斯模糊】將紋理邊界柔化。

  1. 執行【濾鏡-濾鏡庫-藝術效果-塑料包裝】,留下較亮的區域,形成雷瑟高光的效果。

  1. 將混合模式更改為【顏色減淡】,便於觀察。

  1. 執行【濾鏡-模糊-徑向模糊】,模糊方式選擇縮放,將縮放中心點拖拽到左下角。增加數量,數量就是拉伸長度。

  1. 再多次執行徑向模糊,知道形成光線效果。

  1. 將背景層高斯模糊掉看下最終效果圖。

這五種光效的製作其實並不難,通過這幾種方法的學習希望能打開大家這塊的思路,對光效的製作方法有更透徹的理解,大家下手練一下說不定可以在此基礎上做出更炫酷的光效來。


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