抖音又讓一款遊戲「死灰復燃」:運營5年意外登頂免費榜,3天攬128萬下載

抖音的力量。

文/龍之心

上周末,App Store免費榜首的一款遊戲引起了不少人的注意。

該遊戲名為《Weaphones? Firearms Sim Mini》

(下稱「Weaphones」)

,10月13日,它突然迎來爆發,短短24小時內從781名躍至榜首。同一天,Weaphones系列的付費完整版本也迅速來到了付費榜第2名。

對於這款沒有出自大廠,也並非處在新版本推廣期的遊戲來說,獲此成績確實很讓人費解。數據顯示,《Weaphones》早在2012年就上線海外,開發者為Mark Raykhenberg,因為本地化的缺失,一直以來《Weaphones》成績談不上出色,近幾年甚至很少入榜。而且在2017年12月15日上線新版本後,遊戲已經將近1年沒更新了。

《Weaphones》五年以來的免費榜排名

最後一次更新在去年12月15日

進一步調查後葡萄君發現,《Weaphones》是靠抖音帶火的又一個典型案例。其實,依靠抖音「死灰復燃」的遊戲屢見不鮮,這次為什麼輪到了《Weaphones》,它身上具備哪些爆發的潛質?

古老且硬核的遊戲,因一個玩法迅速走紅

作為一款槍械模擬遊戲,《Weaphones》的玩法極其簡單。玩家可從兵器庫中挑選喜歡的槍支,根據教程模擬裝填子彈、完成射擊

(但也僅限於射擊)

《Weaphones》的亮點在於擬真性非常出色。如圖中所示,玩家可單手用持槍的姿勢來握住手機,另一隻手滑動屏幕完成射擊。這個過程中,右下角的黃色輔助圖標可以直觀地提示哪一步還沒有完成,給玩家更全面的引導。另一方面,遊戲的聲音反饋尤為真實,在戴上耳機的情況下可體驗到身臨其境的感受。

而遊戲的全部內容也僅此而已。不可否認,軍事迷或是對喜愛槍械的用戶很大概率會對這款「入門」遊戲投入興趣,但遊戲要想滲透到大眾層面上,甚至形成社交話題,現有的硬核玩法顯然不能實現。《Weaphones》之所以在抖音上走紅,離不開其中的一個趣味玩法,它也被廣泛傳播並應用到了現實生活中。

該玩法實質上等同於著名的賭博遊戲「俄羅斯輪盤賭」。遊戲中,玩家需在左輪手槍彈夾內裝上1顆子彈,任意旋轉彈夾後由參與者輪流扣動扳機,直到槍響即為結束。

抖音上,有用戶拿它用來模擬斗酒,給線下聚會增添了一種娛樂新玩法。當然,這種玩法早已存在,但普及度一直不高。抖音的加入也讓這種依託於手機設備實現的線下娛樂方式被更多的年輕人知曉。

那麼《Weaphones》到底覆蓋了多少用戶?七麥數據顯示,10月13日至15日期間,遊戲預估下載量達128萬。值得一提的是,《Weaphones》的免費版還不提供左輪玩法,只有購買付費完整版才可體驗,這導致其付費版下載也隨之飆升,3天的預估下載量近4萬次。按單價18元來計算,遊戲3天的收入超過10萬美元。這個數字放在一個上線5年瀕臨淘汰的遊戲身上,可以算是一個奇蹟了。

掀起一波小高潮之後,《Weaphones》於發稿前很快掉下了免費榜首的寶座。一方面,抖音帶火的遊戲普遍存在短期效應,產品在得到一波信息流推廣之後就沒有了聲音,後續用戶很難從抖音上再翻看到關於《Weaphones》的歷史推薦視頻和更多資料,新增用戶無法保證;另一方面,遊戲還沒有針對國內市場開展本地化工作,玩家接觸不到中文版,上手門檻高出了不少。這也是導致玩家流失的一大因素。

App Store評論區存在許多中文本地化的討論

不過無論如何,《Weaphones》的出現給國內較為固化的榜單增添了一絲別樣的元素,也給玩家提供了新鮮的視角,很大程度上發揮出了自己的價值。與此同時,我們也不得不再次提到幕後推手——抖音,正是因為它的出現,許多消失已久的老遊戲有了走上台前的機會。

近一年「死灰復燃」的老遊戲頻出

今年3月,葡萄君曾報道過《老鐵扎心了》這款被抖音意外帶紅的產品。該遊戲在運營長達2年、有過更名歷史且近1年無版本更新的情況下,卻依靠一條抖音用戶自發上傳的趣味遊戲實錄視頻得以爆發,最終實現7日下載超30萬,免費榜沖至第6,位居非騰訊系遊戲之首。它的走紅也成為了遊戲業內的經典案例。

此後,又一款老遊戲《粉紅血液

(Peach Blood)

》在5月9日當天突然沖至免費榜第二。該遊戲最初上線於2016年5月,版本更新止步於2017年8月。和《老鐵扎心了》如出一轍,關於遊戲的一部試玩短視頻開始在抖音上得到推薦並傳播,並在達到榜單峰值後的兩天內收穫50萬下載。遊戲中,玩家需要不停地吃和跑,與io遊戲體驗基本相同。

此外,一款名為《kubic》的方塊拼圖類遊戲曾在5月份迎來短時間的爆發。該遊戲最初於2016年7月上線,2017年10月推出新版本後一度停更數月,免費榜中也幾乎沒了他的影子。隨後,憑藉獨特的視覺錯覺設計和藝術屬性,遊戲獲得抖音用戶的青睞,交出了免費榜第7的答卷。不過一周後,遊戲很快又滑落出了免費榜,整個過程堪比過山車。

截止發稿前,又一款老遊戲《鬼和槍 - AR》剛剛登頂免費榜。數據顯示,該遊戲在2017年12月6日上線後維持更新了半個月便沒了下文,在10月13日前,它的下載量還是0。而在隨後兩天,遊戲下載量飆升,突破30萬次。《鬼和槍 - AR》的優勢是便捷的使用場景,在用AR技術生成怪物的基礎上,玩家可在現實生活中的任何地點進行戰鬥,從而有利於產生話題,並利用抖音進行發酵傳播。

上述提到的老遊戲中,我們不難看出一些現象。

從產品層面上,趣味性、可玩性強的休閒遊戲依然是抖音用戶首選類型,而那些能在10-15秒提煉出精華玩法的遊戲優勢會比較明顯。當然,對遊戲內容二次原創

(比如解說、惡搞)

很有可能會成為加分點。

另外,和現實生活緊密結合的遊戲開始被挖掘。比如本文提到的這款《Weaphones》,其中的左輪玩法被玩家用到了酒桌之上;《鬼和槍 - AR》則是給玩家提供了在辦公室、卧室、餐廳等地方打BOSS的機會。對於時下更愛展示自我的年輕人而言,這些老遊戲都是不錯的選擇。站在部分開發者的角度,這些思路或許會應用於未來的研發中。

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