這款醞釀了8年的 AR 眼鏡,能讓你體驗身臨其境的樂趣!但卻談不上顛覆。。
「
這款實際產品,是否對的起用戶的期待呢?
Magic Leap One
終於發售了!
沒錯,
就是那家做增強現實技術的著名公司
——
Magic Leap
。耗時8年,
融資幾十億美元,
投資者包括谷歌和阿里巴巴,
千呼萬喚始憋出來的。。
混合現實 AR 頭戴式設備產品怎麼樣?
讓我們先來打開包裝盒瞅瞅吧:
左邊的是遙控器,
中間為頭顯,右邊是處理器 。
與微軟的 Hololens 相比,
Magic Leap One 的頭顯要輕很多,
它有著一副蒸汽
朋克美學的外觀,
像是一副80年代的科幻護目鏡。
佩戴時不用托在耳朵上,
而是利用彈性的頭箍卡在頭上,
另外,系統會測目距,
引導你換大一號還是小一號的鼻托和額墊,
以確保舒適貼合。
戴上以後開機,
之後,就可以愉快地玩耍了!
在 Magic Leap One 的正面,
安有一堆的攝像頭和感測器 ,
用於跟蹤用戶周圍的環境。
這些相機大多朝外:
但內部也有一對攝像頭可跟蹤佩戴者的眼睛。
另一台攝像機則允許用戶錄製視頻或拍攝照片,當 LED 指示燈亮起並顯示為紅色,會在提醒他人你正在進行錄像操作。
Btw,微軟的 HoloLens 長醬紫:
另外,空間音頻是 Magic Leap 頭顯的關鍵元素,它讓用戶能以與在現實世界中類似的方式聽到聲音。
頭顯內置的揚聲器提供了逼真的「聲場」,儘管它們實際上並沒有貼合你的耳朵,但你卻可以選擇用耳塞獲得更多私人聆聽體驗。
除了 Lightwear 頭顯外,
Magic Leap One 另一個很重要的東東,
那就是這個長的像CD 機的
Lightpack
。
它的產生是 Magic Leap One 為了減輕頭部負擔,把 Lightpack 和頭顯拆開來了,類似電腦主機箱和顯示器的關係。
這個圓形計算設備與頭顯相連,它帶有USB-C充電埠,電源和音量按鈕,以及一個Reality 通用暫停按鈕。
戴的時候要用背後的小夾子將它別在兜里。避免它亂晃~
Lightpack 採用了英偉達 Tegra X2 移動晶元組,8GB RAM,存儲空間為 128GB(實際可用存儲容量為 95GB)。
電源採用了內置可充電鋰離子電池,最高可連續使用3小時,通過 USB-C 介面充電。
再來看看這個遙控器風格控制器,它上面有扳機鍵,一個緩衝式按鈕,一個圓形觸控板,以及位於觸控板後面的一個小按鈕。
它看起來很像 Oculus Go 或三星 Gear VR 的控制器,不同之處在於它完全是受頭顯攝像頭追蹤,因此提供了全方位的運動。
雖然這不像是擁有了一隻虛擬手,但仍然是一個多功能的系統。
控制器支持 6DoF 和觸摸感應,續航時間7.5小時。
那這個這玩意兒上手後是啥樣的呢?首先我們來按這個類似 Home 鍵的按鈕呼叫主菜單,就可以看到它所有的應用。當然了,這種直接在眼前彈出來的感覺還是很 Geek 的。
Magic Leap one 包括其操作系統 LuminOS,Helio 網路瀏覽器,屏幕視頻播放器,社交通信應用程序和 Magic Kit 工具包等等。
在 AR 菜單里,你可以打開 APP ,然後把它摁在你想要的地方 ~
你可以在 Screens 視頻播放器里觀看 NBA 比賽、野生動物等視頻片段。
內容雖然不多,但體驗的感受還是不錯的。通過 Screens 長時間觀看體育賽事,用戶將會感到非常自然,幾乎沒啥暈眩感。所以相對於其他,Screens 將最有可能吸引廣泛的人群來使用 Magic Leap One 觀影。
在看比賽視頻時,還有個賽場視角,就是地面上這個 3D 建模的球場。詹皇接球扣籃時,底下的球場也出現了同樣的一幕。當然了,這些建模都是提前做好的內容,但感覺還是蠻有意思的~
然後打開我們再來打開 Helio ,這是 Magic Leap One 讓用戶在 AR 環境中瀏覽網頁的工具。相比起其他同類型的工具,Helio 看起來更加的簡便和實用。
這些頁面都是有實際空間位置的,
不是僅僅顯示在眼前,
還取決於你看的方向和位置。
缺點呢就是打字有點費勁~
Magic Leap 團隊還提供了個瀏覽器 Demo ,打開頁面之後會展示 AR 特效。這種其實是一個輕量級的 AR 應用,不用安裝,直接網頁打開就好。可以說給開發者們提供了更多 AR 開發的思路。
還有個叫做 Abductor 的遊戲,控制一個 UFO 把地上的貓吸起來。名副其實的 「 吸貓 」 ~仔細看會發現生成貓的過程,其實是靠一個 「 OK 」 的手勢觸發的。也就是說 Magic Leap One 其實支持手勢識別,遙控操作更多的是個設計思路而不是技術思路。
此外還有一個名為 Create 的對象創建工具,這款應用也是 Magic Leap One 首發時自帶的5個應用之一。
這是一款類似於《我的世界》(Minecraft)的創造類遊戲,打開後會顯示出一個數字櫥窗,上面有水母、飛碟和固定在沙發上的恐龍等。你可以用圓形觸摸鍵選擇,選中後按住扳機鍵,將其拖到你想要放置的地方。
你不光可以在這個世界裡亂塞小東西,寫寫畫畫,
還可以讓它們互動。
還有一個與 Weta Workshop 合作開發的名為《即將上線》的沉浸式遊戲等。
官方團隊也意識到了遙控器操作可能有些累人,還整了個Tonandi 的純手勢體驗的遊戲。
在這個遊戲里,你可以名副其實地在辦公室 「 摸魚 」 。。。
幾天前,一位開發者在推特上傳了一個在戶外使用 Magic Leap One 的視頻。這段視頻里,Magic Leap One 使現實與虛擬碰撞,產生出了無比和諧的一幕。比如:
大筆一揮,地上立馬出現了許多的植物、動物。
在自然中搭建自己設計的卡通環境,讓動畫人物在其中玩耍、冒險。
為小狗變出虛擬食物:
搭建軌道:
海洋生物與飛行船共存:
在室內使用 Magic Leap One 的繪畫應用程序很多見,但在戶外進行測試,這還是第一次。怎麼樣?效果是不是很棒?
猛戳視頻,了解更多關於
Magic Leap One
:總結一下,Magic Leap One 不僅功能新穎、內容有趣、畫質清晰,還適合長時間使用。就目前的體驗視頻與體驗感受來看,它
確實比 Hololens 要好一些。
但是,這依舊不是一款面向消費者的 AR 眼鏡:首先它很貴,足足有 2295 美元。
另外不得不吐槽的是,Magic Leap One 目前所匹配的應用內容仍不是很多,最要命
是,它的有效觀看區域竟比普通 VR 眼鏡還要小——鏡頭視角水平為40度,垂直為30度,對角線值為50度,所產生的視野為4:3。也就是說帶上這款眼鏡,你所能看的是一個4:3的長方形內的場景,而人眼的雙目視場角大概在200度左右,而普通的VR眼鏡也能做到200度。不過,相較於 HoloLens 的16:9的視野,Magic Leap One 還是稍好一點的。
另外,雖然所有物體看上去都是三維立體的,但還是缺乏一種完全沉浸的感覺。再有,即便運動追蹤性能已經足夠好了,但還是偶爾會出現移動的問題。
最後,它的操作還是比較繁瑣的,對於開發者準備尚且不是很充分。對於消費者,提供的樂趣也比較有限。。。
因此,大多已經玩過的娃覺得 Magic Leap One 依舊只是個 AR 體驗器,指望它提升工作效率或徹底放鬆,還有一段路要走。。。
但無論如何,Magic Leap One 讓我們看到了未來 AR 可穿戴設備的雛形和
虛擬與現實結合的未來。
也許未來我們不必敲鍵盤、觸摸,
也不受視場角的限制,
就可以用這種設備去推塔~
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