《碧藍航線》全球收入超1.7億美元,中日玩家貢獻佔比99%

《碧藍航線》全球收入超1.7億美元,中日玩家貢獻佔比99%

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編譯|手游那點事|Jenny

根據AppAnnie發布的《2018年上半年中國遊戲廠商在日本市場的出海表現報告》,今年上半年,日本是國產手游出海收入的第二大來源,收入從去年上半年的3.1億美元增至4.1億美元,同比增長34%;國產手游在這一市場的下載量也有較為明顯的增幅,從去年上半年的2300萬增至3100萬,同比增長35%。

作為全球ARPU值最高的國家,日本一直是眾多遊戲廠商想要攻克的海外市場。而在中國國產手游中,由上海蠻啾網路和廈門勇仕網路聯合研發的《碧藍航線》在難攻的日本市場開闢了屬於自己的「二次元」領地。該作於2017年9月在日本推出,兩個月後便拿下了日本App Store暢銷榜。

近日,該作在營收表現上又實現了另一個里程碑。據市場研究機構Sensor Tower估計,自2017年5月推出以來,戰艦擬人、即時海戰手游《碧藍航線》在全球市場的累計營收已經超過了1.7億美元。在8月,這款遊戲的月流水達到了1450萬美元。與2017年8月的490萬美元相比,同比增長近200%。下載量方面,在8月,《碧藍航線》在全球市場的下載總量達到了66.1萬,同比增長300%。

在國家區域分布方面,《碧藍航線》在亞洲市場表現尤為強勁。其中,日本和中國玩家為這款遊戲貢獻了高達99%的總營收,營收分別為1.39億美元、2800萬美元。與此同時,截至目前,這款遊戲的下載量達到了360萬次,而中日兩國則佔據了總下載量的85%。值得一提的是,此項預測並不包含中國Android平台的營收和下載數據。

8月出海手游收入TOP30:《碧藍航線》排第18

在SensorTower發布的2018年8月中國手游出海收入TOP30榜單上,《碧藍航線》位居第18,與上個月相比,滑落了3個名次。不過,作為對比,《碧藍航線》依然比排名20的二次元手游《崩壞3》表現出色。

《碧藍航線》8月日本AppStore暢銷排名趨勢

在日本市場,《碧藍航線》(日語版)由日本遊戲公司Yostar發行,並通過聲優直播玩《碧藍航線》的形式贏得了非常高的關注度。在線上做KOL直播推廣的同時,也在線下進行了大量且長線的地推,甚至登上秋葉原的戶外大屏和地鐵廣告。推出近一年,該作在日本市場依舊持續發力。根據AppAnnie數據顯示,在整個8月,《碧藍航線》在日本AppStore暢銷榜上的排名介於TOP20-TOP120之間。而在8月月底,該作的營收便呈直線上升趨勢。由此可見,《碧藍航線》在9月應該會有更好的表現。

2018上半年,日本市場最成功的國產二次元手游

與此同時,根據AppAnnie發布的2018年上半年日本熱門中國出海遊戲收入TOP15,只有《碧藍航線》、《偶像夢幻祭》、《崩壞3》等幾款國產二次元遊戲能在日本市場站穩腳跟。其中,《碧藍航線》表現最為出色,排在榜單第2,僅次於網易的《荒野行動》。

值得注意的是,《碧藍航線》同時拿下了下載榜TOP8的位置,是除了「吃雞」和休閑類遊戲之外排名最高的國產遊戲。結合它在收入榜的成績來看,《碧藍航線》已經是目前在日本市場最成功的國產二次元手游。

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