原畫場景中形的概念

原畫場景中形的概念

1 人贊了文章

形它不僅指物體的外形、輪廓、形體、相貌等,還包括物體的結構形式,宇宙間有形的事物千變萬化,我們可以把它們解析成點、線、面、體四種基本的造型要素。

點在幾何學上的定義知識位置,而不具有大小,是最小的空間單位,最根本的特點就是確定位置。在造型中,點事一種具有位置的視覺單位,它是相對於面積和形體而言的,例如,地球面積很大,但相對於宇宙而言,它就是一個點。與周圍其他造型要素共同比較時具有凝聚視覺的作用,都可以稱之為點。

點的重要特徵就在於通過視線的引導作用導致心理上產生張力。

2.線

線在幾何學上的定義是點移動的軌跡,只具有位置和長度,而不具有寬度和厚度。在造型中,線雖然是以長度的表現為主要特徵,但只要它的粗細限定在必要的範圍內,而且與其他視覺要素比較,仍能顯示出充分的連續性,都可以稱之為線。

線能夠決定形的方向,而且能將輕淺的物象,濃重地表現出來。此外,線可以形成形體的骨架,成為結構體本身。線可以成為形體的輪廓而將形體從外界分離出來。線具有速度感,也可以表現動態。

3.面

面在幾何學上的定義是線的移動軌跡,同時也是立體的界限或交叉。在造型上,面是一種形,是由長度和寬度共同構成的二維空間。

在平面的構成中,正方形、三角形、圓形被稱為三個基本形,就如同色彩的三原色一樣。正方形的特質是垂直與水平,三角形的特質是傾斜與角度,圓形的特質是循環與曲線。面的種類很多,決定其面貌的主要因素是外輪廓線。

4.體

體在幾何學上是面的移動軌跡。

在造型上,體被理解為是一種由長度、寬度和高度共同構成的三維空間。體的存在特徵在於其所具有的體積、重量和容量的共同關係。

以構成的形體區分,體可分為半立體、點立體、線立體、面立體和塊立體等多種主要類型。

北京的AAA教育注重於提升學生的競爭力,從多次的實戰練習,不斷提升學生的創造力,鍛煉學生有自己的畫風和特點,提升他們的競爭優勢。

推薦閱讀:

TAG:原畫 | 遊戲原畫 | 原畫培訓 |