巴拉貝魯姆行動就要來了!

巴拉貝魯姆行動就要來了!

來自專欄彩六情報局39 人贊了文章

新賽季將會有兩位新幹員,都是防守方幹員。

他們的英文名的讀法如下,方便小夥伴們與外國友人溝通:

Alibi讀作阿勒白,

Maestro讀作麥斯肘。

接下來說說兩位新幹員的詳細情況

兩位幹員都有一把相同的主武器,一個彈匣為31/60發的連噴,這火力,不愧是推土機。另外的一把我會在每個幹員里單獨介紹。副武器是相同的,一把左輪噴,每個彈匣五發子彈,開牆能力還不錯,感覺只比mira的手噴差一點點,但是勝在換彈快(一次一個彈匣,不需要一發一發裝),射速快。另一把是犀牛左輪手槍,應該也是大威力高后座的,但是有手噴了很少有人還會帶它吧。關於這把手槍彩雲大佬有一篇不錯的科普可以去看看。

遊戲《絕地求生:大逃殺》里的R45,在現實中是一把怎麼樣的槍? - 知乎?

www.zhihu.com圖標

Alibi:(一甲三速)

技能:部署一個自己的全息投影,投影會使用默認皮膚和她的衝鋒槍,並且槍上是無配件的,可以藉此判別是本體還是投影。但是我覺得這也不太現實。近距離遇到的話誰還不立刻開槍還先觀察敵人的衣服和槍?遠距離又看不清楚,因此我認為alibi的技能或許會被削成只有兩個甚至加使用間隔。全息投影不會做出任何動作也不會攻擊敵人。

最多能同時部署三個全息投影。

當空間不足時能扔出投影底座但不會展開,也無法產生投影。

當自己走出防守方行動範圍並將幻影扔在防守方行動範圍外時進攻方會同時收到多個標記,提示有敵人在外面,且提示的是未識別幹員,10秒後幻影的標記會消除。因此,在你的幻影丟出去之後的十秒是一個很有意思的階段,具體該怎麼和進攻方玩就看你們自己的了。

近戰,直接碰觸和對全息投影射擊都講導致攻擊者被標記5秒(類似腳氣的標記),暴露五次。每一次攻擊都會被標記5秒。幻影必須破壞底座才能徹底破壞,emp只能暫時停用,類似於停用防彈攝像頭。

當Alibi和自己的全息投影的底座重疊時幻影會消失,但底座會保留,藉此可以讓敵人誤認為這個本體是幻影。如果用這招,最好把皮膚全卸了,投影底座不要丟在拐角之類的位置,萬一敵人被嚇到開槍了你就沒了。。。

幻影能夠被IQ的技能看到底座(恭喜IQ喜得千金),emp只能癱瘓幻影10秒,glaz能夠識別出是全息投影還是本體因為全息投影沒有熱成像。

當Alibi死亡時幻影依然全部保留。

Alibi的獨有武器是一把衝鋒槍,射速快威力一般後坐力小,類似於劉醒的衝鋒槍,我認為這是一把不錯的武器。

Maestro:(三甲一速)

技能:部署一個帶有熱成像攝像頭的防彈炮台,相當於即將推出的防彈攝像頭,但與防彈攝像頭又有所不同。炮台部署方式與防彈眼相同,任意平面都能夠部署。

炮台眼與防彈眼都是熱成像方式,可以看穿煙霧並標記敵人。(X戰警:我的天堂就要來了!)並且炮台眼可以轉動視角,比防彈眼靈活得多。

當處於攝像模式時任何角度的射擊均無法破壞炮台眼,只有爆炸物可以破壞。這點就戰勝了防彈眼不少。近戰也無法破壞炮台眼,但這並阻止不了大鎚砸爛它(大鎚史詩級加強)。

當炮台眼使用炮台時會打開防彈玻璃,此時可以被射擊和電擊哨從正面破壞。emp只能暫時癱瘓炮台眼約10秒。當炮台眼不打開防彈玻璃時電車也可以電炮台,但只能癱瘓十秒。與此相對的是炮台也可以打掉電車和其他小車,並且射程比電車遠。

炮台的攻擊是即時判定,即發射就馬上造成傷害,因此不需要預判,射速約一秒三發,每發5點傷害,沒有爆頭判定,並且炮台眼可以破壞門窗板。

炮台眼使用充能式彈匣,當停止攻擊時就會開始充能,充滿彈匣耗時約5秒,充能時可以關上防彈玻璃。整個彈匣能發射約20發炮彈,用盡彈匣後會無法使用直到充能完畢。炮台眼的攻擊無法打斷下包,只能進行騷擾。

所有隊友都能通過炮台眼進行觀察和標記,若是被美羊羊黑入那麼對方也可以觀察炮台眼,但只有Maestro自己能開啟攻擊模式並進行攻擊。

Maestro另一主武器是81/160的大機槍且配有2.5倍鏡。可裝備像IQ的G8A1一樣的側握把,目測后座機幾乎沒有。(機槍哥:???)

新賽季加入的新裝備防彈攝像頭有一下幹員可以選擇使用:mute castle doc frost caveira vigil。以後mute的行動路線:放WiFi放防彈攝像頭穿甲收WiFi放WiFi封牆然後1VS5按下T輸入「dance?」

防彈攝像頭部署後不能轉動視角,可以被爆炸物摧毀,可以被近戰攻擊摧毀,可以攻擊側面摧毀。防彈攝像頭也有熱成像功能。

新賽季推出的地圖(圖源小黑盒)

以上就是新賽季所有情報,因為這段時間我事有點多,所以更新較少,謝謝大家理解。


推薦閱讀:

TAG:遊戲 | 彩虹六號:圍攻 |