拒絕聖母視角,設計中的同情心與同理心
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作為祖國的花朵,我們從小被灌輸對小動物、花花草草、弱勢群體要有同情心,愛護老奶奶關愛小朋友。然而,在當今的設計語境下,同情心越來越被視作一種低劣的設計視角。所以,今天的教程我們來聊一聊設計中的 sympathy和 empathy.
理解 Sympathy 和 Empathy
首先,簡單的兩張圖理解 sympathy 和 empathy 就是:
同情心就是:I』m sorry this happened to YOU.
同理心就是:來,別縮話,抱抱!從這兩張圖看得到,同情心的視角是面對面的視角,「我」站在優勢的一方,對於「你」的不幸有自上而下的安慰;同理心的視角則是肩並肩的視角,「我」站在你的旁邊,和你肩並肩,去感同身受你的感受,與你產生情感的共鳴。
設計語境下的 Sympathy
相比之下,我們自然能夠看得出「同理心視角」在設計中的重要性。那麼,不如找個大神站台:
深澤直人在2018UCAN大會上作題為「Design Ambience and Nuance」的主題演講圖片出處:https://www.zcool.com.cn/article/ZNjgyMDgw.html深澤直人在2018阿里巴巴UCAN用戶體驗設計論壇中的演講提到:Design is to sympathize from his/her feeling and mood. 簡單翻譯之下就是:設計就是對目標用戶的感受和心情的同理化。
概念一些來說,Sympathy 的洞察視角,能夠站在體察用戶行為背後的思維和感受的層面展開,以此來達到我們看到的是用戶背後的情緒與情感,我們的設計是能夠直接洞穿用戶行為達到用戶內心的(理想狀態下),即讓用戶驚嘆 「這不就是我想要的嗎?」這樣的設計。
我們經常會說起同理心與同理心設計,或者「移情設計」。大家也經常會用無印良品或者深澤直人的「無意識設計」作為一種典型的「同理心設計」案例。這方面大家可以自行擴展,去感受其中玄妙。
案例
在這篇教程里我們弱化全面的同理心設計概念講解,強化一下從案例上的理解與體驗,以下是2018Fall 一屆優秀案例小夥伴,這個項目是為自閉症兒童進行的設計,這裡我們看如下幾頁:
設計中期偏早期,利用 Empathy Map 對自閉症兒童進行感同身受的分析,以嘗試站在自閉症兒童的視角之下進行需求的探索。
跳過若干頁後:
設計的成果除了 App(這篇教程里沒有展示),還有一個線下的展覽,讓自閉症兒童展出自己的畫作、分享自己的畫作,並提倡其他人以平視視角去欣賞和分享自閉症兒童的成果。自然,自閉症兒童也能夠從中感受到交流與分享的快樂。
下面,我們簡單做個對比:
想像一下,如果是站在 Sympathy 同情心視角,我們做出來的東西可能是這樣的:
新聞標題:(西雙版納)州委 Dang 校向州社會福利院獻愛心
圖片出處:http://xsbnzwdx.cn/53.news.detail.dhtml?news_id=906領導與福利院老師共同欣賞嶄新的床鋪,相信孩子們一定會開心快樂。當然,任何積極正向的努力都值得鼓勵,只是真的需要用戶體驗的 與 Empathy 的思維方式,才能將效果做的更好。
總結
當我們回顧設計史上的經典,他們不乏給人情感關懷,而無論是什麼樣的情感,一定是附身下去、弄髒雙手,真正與目標用戶在一起的設計。而貫穿始終,我們要記得,在我們失落與難過的時候,我們要的並不是別人的兩句同情,而是默默的一個擁抱。
文章作者:Natt
教學總監拉夫堡大學碩士輔導學生多次錄取倫藝/羅德島/帕森斯/愛丁堡/米理等名校任何關於院校和作品集的問題
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原文鏈接:http://www.makebi.net/28704.html
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