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隨著NBA聯盟董事會通過三項新規,將進一步加速小球時代發展!

隨著NBA聯盟董事會通過三項新規,將進一步加速小球時代發展!

來自專欄陳暉之體育1 人贊了文章

NBA真正進入小球時代的標誌也就是勇士隊在前些年打入NBA總決賽開始,一直到現在的「四年三冠」成就,讓籃球……

這一次NBA聯盟董事會通過三項新規,都是在一定程度上加快「進攻」,簡化「吹罰」,擴展「惡犯」,綜合起來就是NBA籃球賽事將會進行得更加流暢,特別是進攻速度會變得更快,而這跟小球時代的特點息息相關。

從通過的三項新規來看,跟去年的新規整體都是差不多的,為的是讓球員在進攻中獲得更好的出手機會,但也不會那麼容易地獲得犯規,而在球員防守時,儘可能地降低不必要的犯規,從而降低球員受傷的可能性和增加比賽的流暢度。

最值得關注的必然是二次進攻時間縮短到14秒,除了加快正常比賽的進攻節奏之外,還給比賽最後時刻的賽果增加許多可能性,比如當領先一方在最後24秒內是發起第二次進攻的,分差又是在3分以內的,那麼進攻方就不是穩贏的一方。

通過新規其一:二次進攻時間從24秒縮短到14秒,原先當進攻一方在首次24秒進攻時間裡搶下進攻籃板後,能重新獲得一個新的24秒進攻時間,但是在未來第二次進攻中,進攻一方的時間將只有14秒,這將大大促進球隊的進攻速度。

一分為二來看,加快二次進攻的速度,針對於打法較快的球隊其實區別不是特別大,但是針對比較傳統打法的球隊,他們往往需要充分利用24秒時間來組織,特別是像灰熊隊這種極其依靠陣地戰的,二次進攻將打亂他們的排兵布陣。

說到底從最先的24秒時間設置就是促進比賽更具觀賞性,要知道沒有24秒前的比賽進攻是沒有時間限制的,想想也覺得特別的無趣,而將二次進攻的24秒時間調整為14秒,將讓進攻一方打得更具緊迫性,畢竟進攻和防守都將持續保持高效。

難為那些進攻效率較低的球隊,但同時也是促進籃球移動速度越來越快,讓NBA的比賽上演得更為激烈。

通過新規其二:簡化進攻路徑犯規規則,新規通過後,當進攻球員在反擊快攻中,面對防守球員在身後的吹罰將變得更加嚴格,不需要再去判斷防守球員的站位和移動趨勢,在方便吹罰的過程中,也在一定程度上保護進攻球員。

往往吹罰這種犯規時,會消耗很多不必要的時間,因為會涉及到進攻球員和防守球員的前後位置,需要藉助高科技的鷹眼來觀察,而新賽季中這種情況會減少,因為防守球員的位置將不是最為關鍵的,而球員之間的不必要對抗也會減少。

能保護進攻球員在獲得最佳進攻機會時,降低被防守球員惡意犯規的可能性,同樣也能增加發動反擊快攻的幾率,這在一定程度上也是讓NBA的比賽變得更為精彩,畢竟這種防守——快攻的打法在小球時代已變得越來越流行。

降低裁判的吹罰難度,降低球員的受傷可能性,最終也是為了讓比賽進行得越來越順利。

通過新規其三:惡意犯規的回放範圍將由球員之間的,擴大到球員對裁判、教練或者球迷之間的。惡意犯規的懲罰判斷會藉助錄像回放,但之前僅僅是限於球員之間,但是球員針對球場上的其他角色的惡意犯規是裁判的「盲區」。

此番新規通過之後,裁判可以通過錄像回放判定球員對球員、裁判、教練和球迷的惡意犯規,從而降低球場上發生一些不愉快的事情,特別是球員和球迷之間的不和諧畫面,同樣會給NBA這張名片造成不好的影響。

惡意犯規是NBA所有人不想的,但往往有時候就會產生一些不理智的行為,而通過判罰能夠起到一定的制止作用,有了更大的錄像回放範圍,同樣也會讓球員在球館中更加冷靜地處理不愉快的矛盾。

考慮到惡意犯規帶來的影響力是無法預估的,聯盟通過這項新規也是為了促使NBA良性發展。

NBA小球興起跟聯盟熱衷的比賽流暢度和觀賞性是不謀而合的,因為小球時代下的籃球講究移動速度越來越快,要知道此前的「跑轟打法」,那都是7秒左右完成一次進攻的,而現在是能同樣完成,還能達到贏球的目的。

非常殘酷的現實是近兩個賽季的球星易隊成風,同時傷病風暴也是席捲大部分球員,跟比賽強度是有一定關係的,但也跟球員之間的不合理對抗有關,因此加速犯規的科學化、合理化,都是有利於球員健康打球的。

聯盟,NBA畢竟是個體育賽事的商業聯盟,吸引球迷關注才是本質,而比賽亮點就是關鍵,這些新規地通過都是為了比賽的觀賞性鋪路,而在合理的要求下促進籃球賽事更好得開展,這才是聯盟最想要的。

只能說這三項新規中的二次進攻時間縮短,真的將進一步促進小球時代發展,也是無法阻擋的NBA籃球主流趨勢。


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