三羧酸循環(TCA cycle)的腦洞故事

三羧酸循環(TCA cycle)的腦洞故事

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為了記三羧酸循環(Tricarboxylic acid cycle),開了下腦洞編了下面的故事。

想像你在玩一個多人競技遊戲(比如LOL)。【我上了遊戲】(oxaloacetate),需要確保服【輔】務器沒【酶】問題【啊】(acetyl CoA),然後需要載入遊戲,也就是比【賽合成】(citrate synthase)。開始比【賽】(citrate),需要喝【水】(H2O)讓自己平靜下來因為我【要控我那特】別喜歡的角【色】了(aconitase)。我【愛】這【首】場比【賽】(isocitrate),不禁深呼吸並吐出【二氧化碳】(CO2),【NAD+】也還原成NADH和H+產生能量了(isocitrate dehydrogenase)。我選了【阿爾法】這個角色和隊友說:【開頭】要【group】團戰拆【turret】(α-ketoglutarate),不禁又深呼吸並吐出【二氧化碳】(CO2),【NAD+】又還原成NADH和H+了(a-ketoglutarate-dehydrogenase)。我繼續說:【速行你啊】【CO】llaborative 【A】ttack(COA)。 說話聲音很大產生了【ATP】(GDP+P->GTP, ADP+P->ATP),隊友聽到為了回應我【合成】了【速行】靴來【CO】llaborative【A】ttack(succinyl CoA synthetase)然後開始【速行】(succinate)。正在我等隊友的時候,遇到了敵方英雄使用技能【減速】(succinate dehydrogenase)使【FAD+】還原成FADH2 了,這個技能傷害比較低。敵方好幾個英雄陸續趕到囂張得說:【服嗎你】?(fumarate)。正在我絕望的要扔鍵盤的時候,終於趕到的隊友【不服】(fumarate hydratade)得使用了【水】系技能凍住對方成功解圍(H2O)。隊友走到我的身邊說:對不起,【媽的late】了(malate),同一時間我抓住機會也使用了我的技能使【NAD+】還原成NADH, H+造成傷害(malate dehydrogenase)。因為我的技能(NADH)傷害比敵方的(FADH2)更高,我們贏得了團戰。


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