運營業務淺析
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AARRR模型
AARRR模型:AARRR模型是以獲取用戶、激活用戶、提高留存、增加收入和病毒傳播為一個閉環的運營模式。
Acquisition:獲客
運營的第一步,毫無疑問是獲取用戶,也就是大家通常所說的推廣。如果沒有用戶,就談不上運營。而且在流量為王的互聯網時代,盈利模式面前都要先過流量這一關口。
獲客渠道:
Activation:激活
很多用戶可能是通過終端預置(刷機)、廣告等不同的渠道進入應用的,這些用戶是被動地進入應用的。應用只有下載量,沒有註冊和活躍也是毫無意義的。
激活用戶種類可以分為新用註冊和殭屍用戶的回歸,但是對於兩者激活中有著相同的痛點。
對於激活,增長黑客中提到一個轉化和流失的漏斗報告,可以檢測激活用戶過程中轉化率的情況,其中裡面有一個概念是「啊哈時刻」,其含義是指產品使用戶眼前一亮的時刻,是用戶發現產品核心價值的時刻。而且漏斗報告其實在每一個環節都可以起到很好的監測反饋作用。
創建轉化和流失漏斗報告:
新手引導轉化率:新手每一步的轉化率=本步用戶/上一步用戶
新手無操作率:新手無操作率=誤操作的新用戶/新用戶總數
Retention:留存
通常保留一個老客戶的成本要遠遠低於獲取一個新客戶的成本。留住老客戶需要通過日留存率、周留存率、月留存率等指標監控應用的用戶流失情況,並採取相應的手段在用戶流失之前,激勵這些用戶繼續使用應用。
留存是一個長期工作,根據時間點分為以下三個時期的任務
活躍用戶:
DAU/MAU:月均活躍天數,產品的粘性指標
留存率:註冊留存率,根據產品特性可定義相應單位周期的留存率(如:三天留存率,周留存率)
Revenue:變現
獲取收入其實是應用運營最核心的一塊。獲取收入就是要用戶買單、消費,把留存用戶轉化為付費用戶。
變現有多種方式,可以通過增值服務、廣告服務、線下服務、交叉補貼等方式來實現變現。營銷策略中有與線下營銷一樣的定價策略,但需要注意的是引導用戶從免費服務到收費服務的轉化,這是和線下營銷不同的地方。
常見業務指標有:付費率、續費率、回購率、獲客成本、ARPU值(Average Revenue Per User,每用戶平均收入=消費額/活躍用戶數)、LTV(生命周期總價值(life time value),是公司從用戶所有的互動中所得到的全部經濟收益)等等指標,都可以根據各行業具體情況細化分析。
Refer:病毒循環
據統計,如電視廣告、地推等等傳統的營銷方式對業務的增長效益已經越來越低。但是隨之而來的是基於社交網路的病毒式傳播,這已經成為獲取用戶的一個新途徑。這個方式的成本很低,而且效果有可能非常好;前提是產品自身要足夠好,有很好的口碑。
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