火影地獄火X6遊戲本體驗評測 主打低價的小眾品牌遊戲本

火影地獄火X6遊戲本體驗評測 主打低價的小眾品牌遊戲本

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火影是2014年才成立一個比較新的品牌,另外它是和同方有著深度合作關係的,產品結構上主要就是主打低價的遊戲本,比如今天我們體驗的這款地獄火X6,全系搭載的都是i7-8750H+GTX1060,而價格最低到了7000元內,比神舟戰神、機械革命這些老資歷的國內二線品牌還要便宜些。那我一直說對於任何的數碼產品,便宜自有它便宜的原因,下面我們就來聊一聊這款產品。(詳情觀看視頻)

小眾品牌遊戲本 地獄火X6體驗評 https://www.zhihu.com/video/1017786300249849856

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外觀上,火影地獄火X6整體造型採用是的遊戲本上常見的跑車風升級,稜角分明個性張揚,不過為了控制成本,整機各位面外殼均為塑料材質。A面有些類似惠普暗影3/4的造型,塑料外殼做了仿金屬拉絲工藝,四分切割線條,左右兩側劃分出個仿碳纖維的三角區域,中部粘貼了兩條突出機身的稜線將A殼劃分為上下兩部分,頂部則粘貼了一顆凸起的火影LOGO。從機身體量來看,整機長376mm,寬262mm,厚27.8mm。重量方面,我們體驗的這個版本不含機械硬碟,裸機重量2.27kg,加150W電源適配器的旅行重量為2.81kg。

剛開始我們就說到火影和同方有這比較深的合作關係,這款產品採用的就是同方的模具,有些朋友應該能看的出來,它和同方子品牌機械革命X2使用的是同一款模具。那整體來看它的外觀,跑車風的造型無可厚非,但是A面各元素的布局並不是那麼和諧,沒有力量感,有些不倫不類,而且由於控制成本的原因,用料和工藝也不那麼「高級」,塑料仿金屬拉絲工藝沒有做出金屬質感,還是有比較強的塑料感,那麼整體給人的第一感覺就是有一種廉價感。A殼的強度也有所欠缺,對屏幕的保護不夠,不過轉軸阻尼控制的倒還不錯,能夠輕鬆實現單手開合。

在擴展介面的配置上,火影地獄火X6的主要介面都在機身後部,分別配備了2個USB3.0,,一個USBType-C、HDMI、RJ45網線、電源以及鎖孔,左右兩側則分布有4個USB2.0,SD讀卡器,耳機以及麥克風介面。從介面上看,它的介面數量看似比較豐富,但是兩個USB3.0均在後部,使用需要頻繁插拔的USB時設備不太方便,另外缺少DP介面,Type-c介面也僅能傳輸數據,不支持視頻輸出,視頻輸出只有一個HDMI。

屏幕部分,地獄火X6採用的還是傳統遊戲本的寬大邊框設計,沒有跟進窄邊框趨勢,屏幕搭載的的是京東方(BOE)的15.6英寸IPS霧面屏,解析度1920*1080,色域為72%NTSC,實際使用的色彩表現上還算不錯。關於屏幕刷新率方面我們體驗的這款為傳統的60Hz屏,它其實另外還有144hz刷新率電競屏的版本可選。在屏幕上方是一顆720P的攝像頭,成像效果比較一般,基本滿足日常視頻通話的需求。

C面也就是鍵盤面,地獄火X6採用了和A面相同的塑料拉絲工藝,同樣的質感不強,鍵盤採用了包含小鍵盤區域的孤島式薄膜鍵盤,鍵帽面積較大,按鍵柔和舒適,鍵程適中,並且配有1600萬色的RGB背光。可以通過自帶的gamingcenter調節顏色和閃爍方式。鍵盤上部為帶狀一體布局的開關按鍵和一鍵提高風扇轉速的強冷按鍵,鍵盤下部為面積較小的一體式觸控板,順滑度和靈敏度中規中距。

在硬體的配置上,地獄火X6全系搭載的都是i7-8750H+GTX1060,各版本的差距主要體現在屏幕、存儲和內存上。我們體驗的這款就是8G內存,單256G固態,非電競屏相對基礎的版本。i7-8750H的性能的性能無需多說,它是筆記本上次頂級的處理器,6核和12線程,相較於同級別的上代處理器i7-7700HQ,性能尤其是多核性能提升明顯,那再配合上GTX1060這款主流遊戲顯卡,在遊戲性能上可以說應當有相當不錯的表現了。

我們分別用《絕地求生》、《古墓麗影:崛起》、《巫師3》、《守望先鋒》以及《怪物獵人:世界》五款遊戲進行了實際測試。從測試結果來看,地獄火X6的遊戲表現還算合格,能夠實現絕大部分3D遊戲在1080P解析度下,高畫質也能達到60fps非常流暢的效果。但是我們發現,和以往我們體驗過的同配置傳統GTX1060遊戲本相比,地獄火X6的幀數會偏低10幀左右,雖然不是特別多,但是有差距就會有原因,具體原因我們待會再看,先看一下其他的主要硬體。

地獄火X6搭載是一條威剛的8GDDR42666內存,同時留有另外的空閑插槽,支持升級加裝,固態硬碟為PCI-E通道的三星的PM981,容量256G,讀寫速度還算不錯。同時預留另外的M.2固態硬碟插槽,另外這個版本雖然沒有標配機械硬碟。但是留有機械硬碟倉,硬碟的可擴展性還是很不錯的。在電池的配置上,雷神地獄火X6標配一塊容量46wh的電池,能為日常辦公影音娛樂使用提供3左右小時的續航。

剛才我們說到,它的實際遊戲幀數有些偏低,那麼原因就在於地獄火X6的散熱機制上,它應該設置了溫度牆或者限制了功耗。地獄火X6的散熱系統採用的是雙風扇,雙8mm熱管,雙後置出風后這種相對保守傳統的散熱系統,唯一不錯的是熱管下有面積較大的均熱板。那在實際的的AIDA64和furmark雙烤測試中,我們發現這款設備做了一定的功耗限制,CPU功耗35W,溫度82℃左右,頻率只能維持在略高於基礎頻率的2.29GHz(基礎頻率:2.2GHz),GPU功耗75W左右,溫度81℃,頻率只能維持在0.95GHz左右,降頻明顯。那由於核心溫度不高,烤機中表面溫度表現還算可以,遊戲常用WASD處38.7℃稍有熱感,腕托處30℃上下,溫度最高處在轉軸附近,最高51℃左右。

可以看到地獄火X6為了控制熱量,性能釋放比較保守,其對CPU和GPU的性能做了明顯的限制,雖然我們在正常使用中極少會向烤機那樣極限壓榨設備的性能,但在性能的主動限制還是會在實際使用中造成一定的影響,比如像前面我們測試中遊戲幀數有些偏低的情況,那也從側面說明了廠商自己對這款產品散熱系統的不自信。

噪音方面,在滿負載運行時風扇噪音在55分貝左右,在實際使用中,如果長時間遊戲,噪音也會達到50分貝左右,噪音感還是很明顯,長時間玩遊戲建議佩戴耳機使用。另外這款產品的拆機難度相對較大,如果只是更換存儲設備,只需打開下部蓋板,但是要想清灰換硅脂,就要從C面(鍵盤面)拆機,然後將主板徹底拆除才能看到熱管。

那總體來看這款產品,性能上雖然還算說的過去,但是我們也看到了其性能釋放不足,總的來說它就是一款主打低價的產品,但是要保證CPU/GPU這些主要硬體不減配,賬面上好看,還要保持低價,就要在其他地方做減法,比較明顯的就是像外殼的做工、材質,散熱體統,包括的內部做工,布局、走線也明顯的比較粗糙,那整體的穩定性就要打個問號了,當然也不能靠一款機器就給一個品牌定性,還有待時間檢驗。那最讓人擔心的還是售後服務的問題,像神舟戰神、機械革命、雷神等這些相對老資歷的國內品牌的售後都遠不能讓人滿足,火影這個更新更小眾的品牌就更難讓人放心。所以對它我還是保持一個觀望的態度,或許一兩年或者若干年之後它會有不錯的發展,但是目前對於這個品牌,選購時還是要保持謹慎。


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