未來有沒有設計以外的計劃或夢想
一. 專業知識儲備、設計思維和技能
A.用戶體驗設計知識點
給應聘者提問幾個專業問題(包括用戶研究方法、可用性知識、用戶思維、情感化設計、web設計常識、移動設計規範、移動互聯網的特徵等)來考察他的用戶體驗設計的理論知識儲備。
B.設計方法和流程
主要是詢問對方是否了解開展設計工作的一個主幹流程(用戶需求和產品需求-競品分析-需求提煉-信息架構-頁面布局-功能任務流程和交互細節-測試/走查),考察他對用戶體驗設計系統在宏觀上的認識以及該有的設計思維。
C.產品意識和設計思維
格局:作為設計師是否能夠上升到產品層面去看待問題,有沒有或者有沒有意願去研究產品的走向和產品功能背後的邏輯;思維:有沒有切實地用用戶體驗的方法和原則去指導設計;需求到設計的轉化落地能力。
D.設計表達和技能情況
主要是設計工具使用情況,如PS,AI,Axure,以及Sketch/AE等,主要是考察其是否具備立即開展工作的基本功,以及設計表達的動手能力;輸出物的細緻和規範程度。
二. 項目經歷和實踐經驗
A.項目和實踐分享
獨立參與哪些項目,拿一個重點項目講述主要過程,具體講解由需求到設計的轉化過程,以及主要的創新點,主要考察他分析需求的能力,設計的意識和思維以及創新能力。
B.職責和能力
明白交互設計師的職責以及自己在團隊協作中作用和貢獻,考察其真正做了哪些事情,付出了哪些心血。
C.成長和收穫
讓應聘者講述自己經歷過項目後在專業知識和技能上的提升,以及設計心得,主要考核他的分析和總結能力,以及認識、能力和經驗上的提升,是否想成了自己的設計觀點和理念。
三. 學習和研究能力
A.學習途徑和計劃
(應屆生的課程設置)詢問獲取專業知識的渠道和成長路徑,考察其對於互聯網行業的認識和設計前沿的關注情況;另外判斷其學習積極性,是否真的有自己的學習安排和計劃。
B.用戶研究能力
熟悉常用的用戶研究方法,有用戶意識;能夠基於用戶需求和使用場景分析和闡述問題;能夠獨立開展用戶研究工作,收集反饋和分析數據,輸出研究報告。
C.市場和競品分享能力
了解互聯網行業,熟悉所參與項目的市場和競品情況,有自己最喜歡的應用並對其核心功能和設計優劣點能夠了如指掌,最好有相關方面的完整的(體驗)研究報告。
四. 項目和工作能力
A.獨立思考和自助解決問題能力
是否善於思考,善於發現問題;對待現象、問題和事物是否有自己獨到的觀點和見解;遇到問題能不能獨立去思考,是否能帶著見解去和別人討論。
B.主觀能動性和執行力
如何看待一些初級的設計任務,能否很好地完成它;能否按時完成老師或主管交給的工作;能否主動去發現並解決產品上的一些體驗問題,並推進落實。
C.溝通和團隊協作
考察其在工作中是否善於和別人進行溝通和協作,是否有推介、辯論、說服等溝通能力以及組織協調推動能力。
D.責任心
考察其是否熱愛這項工作?是否願意為工作付出?是否對公司有一定的忠誠度?
五. 個人成長及規劃
A.對自己和對公司的期待
如果規劃自己的職業發展以及對公司的要求和最看重的點(薪資待遇、做的產品、個人發展空間、企業平台、工作時間、個人價值的實現)。
B.興趣愛好及專長
一個好的(交互)設計師應該具備的素質是什麼?自己平時有哪些興趣和愛好?考察設計師對待生活的態度、以及他的眼界和接觸面,以及獲取設計靈感的來源。
C.專註點
對生活和未來的思考,自己私下最關注的是什麼樣的產品和設計?喜歡什麼樣的設計師,喜歡哪類明星?未來有沒有設計以外的計劃或夢想?
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