RTX 2080Ti上市,近期顯卡選購指北

RTX 2080Ti上市,近期顯卡選購指北

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前天,老黃終於放出了支持RTX2080系列的新版驅動,於是各大評測機構紛紛上線了GeForce RTX2080/Ti的最新評測成績,本宅雖然也想搞兩塊來測試一下,無奈,實在買不起,只能到處翻翻評測過過眼癮了。

在翻了七八個平台的測試成績之後,對這兩塊新卡也算是做到了心中有數,各大平台的測試配置也是五花八門,有i7-8700K的,有8086K的,有超頻鎖5.2G評測,結果成績反而不如8700K默認的,內存也是有3200的,有3600的,甚至還有4000的,看得我是口水直流,我這2700X+8Gx2的DDR4 3000真的是慘不忍睹,不過沒有哪個平台的測試配置是用AMD平台的,果然還是對AMD的遊戲性能沒有信心啊。

在RTX2080/Ti上市之後,現在NVIDIA的產品線可謂豐富至極,從低到高分別為GTX1030/GTX1050/GTX1050Ti/GTX1063/GTX1065/GTX1066/GTX1070/GTX1070Ti/GTX1080/GTX1080Ti/RTX2080/RTX2080Ti,還有待上線的RTX2070和GTX2060等。

首先要說,RTX2080/Ti的性能並沒有像前兩代一樣,70系就可以打平上代旗艦,RTX2080Ti的遊戲性能較GTX1080Ti有大約35%的漲幅,而RTX2080最多也就是個超頻版GTX1080Ti的水準,所以手持GTX1080Ti的朋友,如果你不是特別追求新遊戲,可以選擇再等兩年(為什麼要著重說不是特別追求新遊戲,一會兒我們說到NV的新技術「DLSS」的時候再細講)。

至於RTX2080,DX11性能下有些遊戲的成績甚至不如GTX1080Ti,兩者總體來說也就是五五開,如果你是一位追新遊戲的PC遊戲愛好者,且預算足夠的話,可以上一塊RTX2080,但是如果你跟我一樣,不過是追求WOW特效10流暢,那還是省點錢買1080Ti好了,畢竟差了1000塊。

另外,有些知友問我,要不要等甜品及的2060,個人覺得沒有必要,首先,此次的2060全稱是GeForce GTX 2060,而不是RTX,也就是說2060是不支持光線追蹤的,再根據20系的提升比例來看,2060的性能應該接近1070Ti,是接近而不是超過,因為1070Ti的性能與1080實在太接近,否則2070的定位會相對尷尬,2070應該相當於超頻版的1080(預測,等打臉)。既然2060不支持RTX,性能又強於1070,在AMD崛起之前,它的價格也絕對不會低於1070,更何況,傳說中2060的顯存只有5G,在一些吃顯存的遊戲中,甚至不見得比1070強多少。所以我覺得,想等2060的朋友還不如直接上1070Ti,相對來講,1070Ti才是一塊不錯的甜品級顯卡(這些年來,甜品級在不斷升級,09年的時候還是千元左右的GTX260,兩年前是1600元左右的1060,現在則升級成為3000出頭的產品,一聲嘆息!)。

總的來說,現有高端顯卡的玩家可以不用考慮新卡,追求新遊戲的玩家可以考慮RTX系列,現階段性價比最高的反而是1070Ti(一年前3000買這塊卡的賺了!)有需要的朋友可以不用等。下面說一下RTX2080/Ti真正有意義的東西。

首先,一筆帶過的RTX功能,官方4K的星球大戰演示demo才僅僅能達到30幀,遊戲廠商表示RTX2080Ti僅能滿足1080P@60fps,所以,其戰略意義大過實際意義,想體驗真正的光追,下一代旗艦都不一定能流暢(4k@60fps)。

接下來我們重點談一下「DLSS」功能,RTX2080Ti除了有4352個流處理器和68組RT光追模塊以外,還有544個「Tensor Core」,這個模塊主要是用來做深度學習運算的,此前只在NVIDIA的TeslaV100和泰坦Volta等專業卡上出現,老黃這次在遊戲卡上使用了深度學習模塊,其主要目的是讓顯卡通過對遊戲的深度學習來解放釋放硬體性能。

舉個栗子,一個遊戲你使用RTX2080Ti在4k解析度下只能達到40幀的效果,但是如果是2K解析度(2560x1440)就可以達到70幀,那你如果開了4k+「DLSS」功能,那可能會有60幀左右的效果。具體是怎麼做到的呢?4k+「DLSS」下,你看到的解析度還是4k,但是實際的渲染建模可能只有2k,但是從2k拉伸到4k必定是模糊的,這時候這544個「Tensor Core」就發揮作用了,它通過深度學習,將模糊的部分補清楚,這樣既保證了4k畫面,有保證了遊戲流暢。簡單來講,你可以理解為是顯卡的「腦補」。

但是,「DLSS」也是需要遊戲支持的,NVIDIA要求遊戲廠商在遊戲開發階段,就需要提供許多張(我忘了具體數字)8k的遊戲畫面給顯卡識別,讓顯卡充分學習8K遊戲畫面的各種細節,然後在遊戲的實際運行中,將高清或者2k的遊戲畫面補充為4k畫面,這樣既能保證遊戲流暢,又能保證畫面精細。而NVIDIA則直接將「DLSS」定義成為「超級採樣」,算做了抗鋸齒的一種。

我一直強調,如果非新遊戲玩家,完全沒有必要買RTX2080/Ti系列顯卡,就是因為「DLSS」功能的存在,在各個評測中開啟「DLSS」功能,RTX2080/Ti均有30%以上的性能提升,在支持「DLSS」的遊戲里,開啟此功能,新顯卡將有大幅度的性能提升,所以,喜歡追新遊戲的玩家還是義無反顧的追新去吧!

PS:最後預言一句:作為NVIDIA的新的抗鋸齒功能,理論上20系的顯卡都應該會支持「DLSS」,只不過不同級別的顯卡「TensorCore」的數量應該有不同,性能提升幅度也不盡相同,如果預言成立,那NVIDIA真是大大的良心了!

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