生態位與趨同進化
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(圖片均來自網路)
「為什麼人家做的動畫片一秒只要幾萬RMB,你們的要幾十萬?」
「因為我們兩家的製作方法不一樣」
「那為啥不能用人家的方法?」
「雖然我們都是動畫公司,但我們的定位和技術方法是不一樣的」
......
最近和朋友聊到一些關於動畫公司定位和技術方案選用的問題,又正好看了一些關於生物進化的文章,發現兩者之間有很多概念很相近,可以拿出來借鑒一下。
首先推薦一個介紹古生物進化的知乎專欄 」地球演義「(微信公眾號:攀緣的井蛙),(以科普標準)非常詳細的介紹地球生命的演化,目前已經寫到了中生代,地球動物進化中最精彩的龍獸爭霸篇即將開始:
地球演義很多文章中都提到了生態位和趨同進化這兩個概念。
生態位是對某種生物在生態圈功能的概括。比如植物是生產者,藉助光合作用轉化太陽能;動物是消費者,真菌細菌是分解者。細分之下還可以說,大白鯊是海洋系統頂級捕食者,鱷魚是河流淡水系統頂級捕食者,大象犀牛是陸生頂級素食者等等。
趨同進化是指兩個親緣關係較遠的生物,在相似的環境里,進化出相似的身體構造和生存策略。
比如鯊魚,魚龍,鯨,分別屬於魚類,爬行動物和哺乳動物,在生物學分類上天差地遠,但長期海洋生活和食肉習性使得它們各自進化出流線型身材,利齒,強大的胸鰭尾鰭,和身材的大型化,以至於彼此在外形上看上去是如此的相近
回到動畫行業,我們可以(非常非常粗略的)把動畫項目分成幾檔。
第一檔是Pixar(迪斯尼,夢工廠)的動畫電影項目,這種項目面向全球市場,理想狀況是全球大賣5-10億美元票房,票房失手也會有2,3億。項目成本大概1-2億美元(每分鐘1000萬RMB左右)
第二檔是地區性的電影項目,比如一些歐洲國家,日韓,中國,以本國市場為主,並期望能在海外市場分一杯羹。這種項目成本大概1000-3000萬美元(每分鐘100萬RMB上下)
第三檔是一些面向低幼的動畫電影,和一些電視/網路動畫項目,成本每分鐘10萬 RMB上下。
這是對商業動畫,非常粗略的分類。除了這三檔外還有大量的非商業動畫項目或者商業項目的特列,這裡暫時不討論。
為什麼同一檔內的公司技術選擇相近,而不同檔之間的公司差異很大呢?我們都知道迪斯尼,Pixar這幾家頭部公司擁有最高超的技術,讓它們來製作第三檔的項目,會比專門製作第三檔的公司質量高或者更有效率嗎? 按照我的經驗判斷是不會,最可能的結果就是在規定時間內做不完。第一檔項目中看重的誇張又細膩的表情,真實的特效,豐富的光影,在小屏幕低解析度或者低幼觀眾的審美限制下變成了無效的工作量。所以在三檔項目的評價體系下,一檔的技術成了低效的代名詞。
反過來說,用製作第三檔項目的方法來製作第一檔項目,無論用多少時間和預算來磨,也不可能達到頂級的效果。比如三檔項目常用的動補數據驅動的動畫,數據補捉得再准,最多也只能還原表演的的真實,而不能可能提供手K動畫的誇張。
在嚴酷的商業競爭中,每家動畫公司都會找到自己的生態位,相同生態位的生物間會產生強烈的競爭。巨無霸們高舉高打,攫取大量的營養來鞏固自己誇張的體態和絢麗的羽毛(尋夢環遊記,海洋奇緣,功夫熊貓),擠占彼此的生存空間。小型生物找到自己的的保護區(政府項目),或者發展出速度的特性(周更的動畫項目),或者減少自己的能量消耗(壓成本),雖然不光鮮耀眼但也能生存發展。
從另一面來看,大型生物受環境影響大:一旦環境巨變,先滅亡的就是大體型的恐龍。反而是個頭而小的哺乳動物,船小好調頭,在新環境里重新演化出頂級生物,佔據了空出來的生態位。政府的一句」影視行業稅收嚴查「就足夠業內來個洗牌了。
從這一期開始,知乎專欄 A Pipe Dream 的文章會同步到微信公眾號 」管子夢「 里,歡迎大家關註:
http://weixin.qq.com/r/mSk_JgrECVd2rU5F93yL (二維碼自動識別)
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