【圖文】「遲到」的機器——聯想Y7000高色域版評測
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今年6月,兩款機器的橫空出世吸引了無數人的目光——聯想Y7000和惠普暗影精靈4。這兩款機器性能不俗、價格相對親民,其它各方面表現也都比較出色。一時間,Y7000和暗影精靈4成為了玩家、購機用戶等群體的討論對象,熱度非常高,評測室也接到不少類似「Y7000和暗影精靈4哪個好」這樣的諮詢。兩款機器的銷量更是扶搖直上,成為名副其實的「爆款」。
兩款機器雖然幾乎同時發布,但暗影精靈4從一開始就把「殺手鐧」全部亮了出來——144Hz高刷新率、高色域屏幕、i7-8750H+GTX1060這樣的主流遊戲本中的高配置。反觀Y7000,一開始發布的產品最高配置僅有i5-8300H+GTX1050Ti,屏幕沒有高刷新率,色域僅有45%NTSC。直到8月份,一二線廠商基本都將「電競屏」、高色域屏、高配置的機器布局好了,聯想的高色域版、「電競屏」版Y7000才姍姍來遲,本評測也跟著「遲到」了。
當然,除了機器「遲到」外,最近我也是相當忙。本以為下半年會稍微清閑些,畢竟新品基本都在上半年發布完了,沒想到各個廠商時不時會將老機器「Refresh」一下,升級了一些新特性後送測,結果還是閑不下來……這次拿到的Y7000高色域版從某種意義上也可以說是「Refresh」,模具沒有大變化,僅升級了屏幕和配置。下面就讓我們一起來看看Y7000高色域版的表現如何吧。
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目錄
【0】配置
【1】外觀
【2】外設
1.鍵盤
2.觸摸板
3.音響
4.屏幕
【3】參數
1.CPU
2.顯卡
3.主板
4.內存
5.硬碟
6.電池
7.音效卡和網卡
【4】性能
1.CPU&內存
2.顯卡
3.硬碟&其它
【5】遊戲
1.孤島驚魂5
2.絕地求生
3.彩虹6號:圍攻
【7】散熱
0.待機
1.CPU壓力測試
2.GPU壓力測試
3.雙烤測試
4.遊戲溫度
5.表面溫度
6.散熱模塊
【8】拆解
【9】其它測試
1.功耗
2.噪音
3.續航
【10】總結
【0】配置
聯想Y7000是ODM聯寶設計並生產的模具,模具型號LNVNB161216。機器具體型號為Y7000-1060。該模具為聯想的私模。
主要參數:
介面分布:
PS:USB 3.1 Gen1其實就是通常所說的USB 3.0,GEN2才是USB 3.1速率;TYPE-A就是通常的USB介面形狀。TYPE-C不等於USB 3.1,也不一定是雷電介面。
Y7000高色域版的擴展性中規中矩,主流的介面基本都具備了。個人比較喜歡它的介面布局——DP、HDMI、RJ45這樣不常使用或不常插拔的介面放到機器尾部,經常使用的USB介面放到兩側,這樣的介面布局接上線和設備後不會顯得太亂,也不妨礙滑鼠的使用。但是介面方面還是有槽點的:無論USB還是Type-C介面,都是USB 3.1 Gen 1速率。另外,純固態版本的Y7000,2.5寸硬碟支架和硬碟排線沒有安裝在機器上,而是單獨包裝好作為配件附贈。
介面點評結束,接下來讓我們從外觀開始解析這款機器。
【1】外觀
方方正正的外包裝箱,正面是一個大大的LEGION LOGO。包裝整體色調是藍+黑,但機器卻是紅黑配色。配件:電源適配器+安全和保修指南+說明書+三包憑證,無其它配件。
整機均為塑料材質。機器A面,黑色表面有一圈圈同心圓紋理,能反射出光澤,官方稱之為「太陽紋飾」。正中央是拯救者系列的Y字LOGO,LOGO外圍是一個圓,三個角各引出一條條紋,形成一個大「Y」字型。機器開啟後,LOGO會發出紅光。A面下方一個突出的尾部,這種設計最早在G750上採用,被戲稱為「大屁股」,雖然看起來有點突兀但對散熱有相當大的幫助,如今這種設計被聯想、戴爾、微星等一眾廠商使用。
機身左側介面僅有USB 3.0介面和音頻介面,同時可以看到一個側出風口。
機身右側同樣簡潔,僅有一個出風口和一個USB 3.0介面。
機身尾部,大部分介面都被挪到這裡,從左到右依次是:Type-C介面(USB 3.0速率,支持視頻輸出)、Mini DP(v1.4)介面、USB 3.0介面、HDMI(v2.0)介面、RJ45網線介面、安全鎖孔。
B面,3面窄邊框屏幕,窄邊框約5.5mm,下方邊框約32mm。LOGO下方是一個攝像頭,因為窄邊框不得已將攝像頭挪到底部,效果不是很好。
C面,黑色鍵盤,鍵帽邊緣塗紅,字體也為紅色。掌托表面有類膚質塗層,手感較好但易沾染指紋。
D面,上方風扇位和中間部分均有進風口,進風口上覆蓋了一層金屬防塵網,但網眼比較大,防塵效果有限。
光寶科技代工的170W電源器。適配器與電腦的介面做成了方形,與一般的圓柱形介面不通用。
最後是整機實測的厚度和重量,受限於儀器精度,數據僅供參考。
外觀展示部分結束,讓我們來看看外設部分。
【2】外設
外設包括鍵盤、觸摸板、音響、屏幕。筆記本的外設雖然無法更換且普遍沒有什麼可玩性,但仍然是影響體驗的重要部分。本章節筆者在點評時會針對一些突出的特點進行詳細點評。當然,除了屏幕外,其它部分的評價主觀性較強,僅供參考;屏幕方面由於有客觀標準和詳細資料,點評更具有參考價值。
1.鍵盤
Y7000高色域版的鍵盤有紅色背光,兩檔亮度可調。鍵程約1.5mm,按鍵軟硬適中,回彈力度一般,個人認為手感尚可。數字鍵盤是Y7000系列比較特別的一個地方,方向鍵完整保留下來,對遊戲玩家來說非常方便;但代價是整個數字鍵盤被往上挪動,位置與其它筆記本的數字鍵盤差別有點大,如果你適應了普通的數字鍵盤,使用Y7000系列的數字鍵盤會覺得很不適應,特別是在盲打的時候經常會按錯。Num Lock鍵被挪到0旁邊也是一個槽點,被錯按的概率更高,錯按後整個數字鍵盤就關閉了。至於常用的Page Up/Down鍵,只能通過Fn+方向鍵來使用了。
2.觸摸板
觸摸板為分體按鍵設計,觸摸板本身不可按下。表面阻力較小,手指滑動較為順暢。下方按鍵偏硬,手感不是很好。
3.音響
音響單元位於D面底部、機械硬碟和電池的下方。音腔較小,外殼還特意印上一句「audio by HARMAN」,C面鍵盤左下角也有一句同樣的宣傳語。然而雖然拿哈曼做宣傳,實際聽感卻相當一般:低頻下潛不深,鼓聲聽起來缺乏力度;高頻上不去;樂器聲和人聲糊在一起……總之,和其它靠知名音響廠商貼牌當賣點的音響單元一樣,這個音響單元也僅僅只能「聽個響」。
4.屏幕
Y7000高色域版屏幕使用了京東方的NV156FHM-N61,屏幕尺寸為15.6英寸,屏庫網中可以查到相關資料:
從屏庫網資料可知該屏幕霧面屏,標稱亮度300nit,標稱對比度800:1,色域72%NTSC,響應時間30ms,色深為6bit抖8bit。
使用愛色麗i1 DisplayPro校色儀配合Displaycal 3.6.1對屏幕進行測試,為了防止最高和最低亮度對測試結果的不利影響,測試前屏幕亮度調節為120nit(38%亮度),僅在測試亮度均勻性時調整為100%亮度。Displaycal設置如圖(測試不同色域時會更換描述文檔):
結果如下:
測試得出屏幕色域為95.25%sRGB,70.9%Adobe RGB,72.37% DCI-P3色域(D65,伽馬=2.2)。
色准方面,以CIE 2000為標準,平均ΔE為3.32,最大ΔE為8.86,色差最大的顏色為紅色(255,0,0)。從測試結果可以看到51個測試色板中14個顏色ΔE超過4,大部分顏色ΔE超過3。這就解釋了為什麼該屏幕sRGB色域能達到95.26%,而色域覆蓋僅有87.57%。
色溫、伽馬、灰平衡三個參數的表現倒是還不錯。色溫7155K,雖然偏藍但比一票動輒8000K以上的筆記本屏幕更接近D65標準,當然,色溫並不一定要按標準來,非專業用途可以以個人喜好來調節;伽馬曲線與標準的2.2伽馬值曲線較為吻合。
sRGB色域覆蓋如圖所示,能比較直觀地了解色域覆蓋和色准情況。
除了sRGB色域之外,還有Adobe RGB和DCI-P3(D65,伽馬=2.2)色域的測試報告,不過因為屏幕色域最大也僅在sRGB範圍內,若與其它兩個色域做對比,ΔE會非常高,因此這兩個報告並沒有太大意義,僅供參考。
亮度均勻性表現尚可,以中央區域為標準,亮度偏差最大的區域為左下角,100%亮度下,最大偏差為-8.14%。屏幕左側區域亮度偏差較為明顯,整個屏幕沒有達到10%以上偏差的區域。在50%亮度以下時,整個屏幕的亮度均勻性均在1%左右。屏幕亮度基本在300nit以上,符合標稱值。
綜合以上的資料和測試結果,可以看到Y7000高色域版配備的屏幕,確實能達到較高的色域,實測下來的色域已經相當接近100% sRGB了。但是色准方面並不能讓人滿意,個人認為該屏幕並不能在沒有校色的情況下使用,除非真的不在意顏色的準確性。對顯示效果要求較高,以及有專業用途需求的用戶,建議對屏幕進行校色後使用。
聲明:以上結果受測試設備、軟體、環境、屏幕本身質量等因素的影響,不可能絕對準確,僅供參考!每一塊屏幕本身素質參差不齊,測試結果有差異是正常現象。
外設部分到此結束,下面介紹配置參數。
【3】參數
1.CPU
i7-8750H,軟體顯示為核心代號為Coffee Lake,BGA封裝不可更換,TDP為45W。製程工藝為14nm,默頻2.2GHz,睿頻3.9~4.1GHz,三緩9MB,八代CPU為了壓低TDP,默頻設置都比較低。八代CPU規格相比上一代明顯提高,但TDP維持不變,一般來說解鎖TDP會有更好的性能表現。
HWINFO截圖,CPU步進U0;SSPEC為SR3YY,通過這串代號可以在一些網站上查詢CPU信息;封裝為BGA1440,不可更換。
AIDA64里的CPUID截圖,短時功耗限制90W,長時功耗限制60W,軟體顯示這些數值是Unlocked,說明可以用XTU手動調整CPU功耗。Max Turbo Boost Multipliers一欄可以看到i7-8750H的單核最大睿頻為4.1GHz,全核最大睿頻為3.9GHz。
XTU信息,XTU是英特爾官方的一款調節工具,可以調節CPU、內存等的參數,評測室進行超頻、解鎖TDP的操作通常都是用該軟體進行。軟體調節參數後點擊Apply即可生效,關機後不生效,需要再次開啟進行調節。
2.顯卡
獨顯GTX1060,核心代號GP106,16nm製程。廠商標識為Lenovo。啟用10組SM共1280SP,3組顯存控制器共192bit位寬。顯存為6GB,GDDR5海力士顆粒。核心頻率1405MHz,Boost頻率1671MHz,最高Boost頻率能到1873MHz,此時核心電壓為1.05V。
CUDA-Z截圖。CUDA是NVIDIA推出的一種功能,旨在讓GPU參與運算,解決複雜的計算問題,是面向開發人員的一個重要功能。
NvidiaInspector截圖,這裡可以看到獨顯(N卡)的某些其他信息,比如可超頻範圍,電壓調節範圍,高溫降頻線和TDP控制閥等。GTX1060不可解鎖TDP控制閥,降頻線為94℃。可以看到現在10系移動版顯卡解除了超頻限制,但是鎖定了TDP,鎖定TDP這點在桌面平台上也一樣。
3.主板
主板信息,製造商LENOVO,模具型號LNVNB 161216,南橋為HM370晶元組,BIOS版本9VCN11WW。
AIDA64中的北橋信息,如今北橋已經被集成在CPU中,主板上已經沒有北橋晶元了。 從顯示信息上看,i7-8750H原生支持DDR4-2666,機器最大支持32GB內存,機器有兩個內存插槽但標配單根內存。
南橋信息,這裡也可以看到音效卡信息和PCIE通道的佔用信息,不過AIDA64顯示的信息有點問題,PCI-E全部顯示為2.0。
4.內存
機器自帶的內存為單通道DDR4 2666MHz,時序為19-19-19-43@2T。
內存品牌為三星,單條容量8GB,生產日期18年第23周。
5.硬碟
Y7000高色域版的固態是憶聯科技的OEM固態,型號AM610,容量128GB,支持的通道為PCI-E 3.0 x2,支持NVMe協議。網上查詢資料可知,憶聯科技是聯想與記憶科技共同投資創辦的企業,公司主要業務是面向消費級和企業級的固態硬碟開發。使用自家公司的產品固然可以有效節約成本,但據了解Y7000高色域版使用過的固態有好幾種,其中不乏三星PM961這樣的高性能固態硬碟。同樣的機器配備的不同固態硬碟有相當大的性能落差,想必有部分人對此會有點糾結吧。
6.電池
電池信息,設計容量57Wh,與最大容量相同,機器電池損耗0%。
7.音效卡和網卡
音效卡晶元採用了Realtek的ALC236。
網卡採用了博通的RTL8822BE,千兆雙天線網卡,支持藍牙4.2。
配置參數介紹部分到此結束,下面是群眾喜聞樂見的跑分環節。
【4】性能
PS:測試時顯卡驅動版本為390.94,單通道內存,電源模式為高性能,機器默認解鎖CPU功耗。
1.CPU&內存
Y7000高色域版的CPU跑分,綜合性能比未解鎖功耗的i7-8750H高12.68%,因為機器出廠設置已經將PL1解鎖到60W。但在測試過程中還是遇到了異常情況,注意3Dmark 11的物理分,明顯是偏低的。重複了幾次測試,分數都在9000分左右,雖然在啟動3Dmark時會因為獨顯被喚醒而導致Uncore功耗出現異常值(10W,這也是3Dmark物理分和普通i7沒多大差距的原因),但在PL1被解鎖至60W的情況下,CPU的IA Core功耗仍能保持在45W,跑分過程中頻率也維持正常的全核3.9GHz。3Dmark 11物理分異常的情況暫時無解,在計算綜合性能時我將它剔除了。
Cinebench R15 25次循環跑分,該測試能體現CPU運行在TDP時的性能,而非運行在PL2時的性能。Y7000高色域版在循環測試中分數基本保持在1200cb左右。
AIDA64內存與緩存測試,也就是所謂的內存跑分。這個跑分和內存、CPU性能都有關係。
2.顯卡
Y7000高色域版的GTX1060跑分,相比歷史值差距8%,沒有出現某個項目分數異常。早先記錄的歷史值是80W的GTX1060的跑分,出現差距是正常的。
3.硬碟&其它
憶聯科技的AM610固態硬碟跑分,因為僅支持PCI-E 3.0 x2,性能上相比三星PM961有一定差距。在拆機環節我會展示該硬碟的主控和顆粒。通過HD Tune的測試可知該硬碟緩存大小為20GB左右,使用緩存加速時連續寫入大文件速度接近500MB/s,在緩存用盡之後速度跌至125MB/s左右。
PCMark 10跑分,PCMark 10類似3DMark,不同的是它模擬的是辦公用途而不是遊戲,想知道電腦在辦公用途方面的表現的話,可以參考該軟體的測試成績。
如果你的用途非常專業,需要了解機器運行工業軟體的表現,那SPECviewperf的一系列測試相比PCMark 10更具參考價值。SPECviewper用於測量顯卡運行專業程序時的性能表現,是國際公認的標準之一。其測試成績覆蓋的專業程序有:3ds Max (3dsmax-06)、CATIA (catia-05)、Creo (creo-02)、Energy (energy-02)、Maya (maya-05)、Medical (medical-02)、Showcase (showcase-02)、Siemens NX (snx-03)、Solidworks (sw-04)。
最後是娛樂大師跑分,魯大師早期版本曾經鬧過跑幾次幾個分的笑話,跑分不穩定,現在據說是比以前穩定了,有一些參考價值,但很多分數仍然讓人匪夷所思。該分數僅供娛樂,要對比性能,還是用一些專業的測試軟體進行測試比較好。
理論性能測試(跑分)部分到此結束,下面進行遊戲測試。
【5】遊戲
理論性能測試軟體通常會著重測試機器的某一硬體、某一方面的性能,而且為了打分,測試的條件會比較苛刻,負載一般也會較實際應用高,雖然能客觀直接地對比出機器的性能強弱,但離實際應用還有些差距。有沒有貼近生活日常,又能對機器產生較高負載,顯示出機器性能的應用和場景呢?有,就是我們喜聞樂見的各種遊戲。遊戲測試貼近生活實際,直接對應廣大玩家的需求,使我們更容易理解機器性能上的區別,而不是對著枯燥的數字一臉懵逼。總之,遊戲測試是對理論測試的必要補充。
本環節測試3款遊戲:孤島驚魂5,絕地求生,彩虹6號:圍攻。
1.孤島驚魂5
《孤島驚魂5》是一款由育婊……不對,育碧(Ubisoft)製作的第一人稱射擊遊戲。該遊戲於2018年3月27日正式發售,因為足夠的「新」同時對硬體的負載較高,所以加入了測試。遊戲解析度選擇1080P,畫質選擇Ultra,開啟TAA抗鋸齒,關閉垂直同步,場景除了自帶的Benchmark之外,我還另外記錄的遊戲過程中10分鐘的數據。
幀數統計
Benchmark中最低幀數51,最高幀數69,平均60幀;實際遊戲過程中幀數波動較大,最低幀數35幀,最高幀數82幀,平均59.81幀。從這裡可以看出自帶的Benchmark因為時間較短、場景較少,給出的結果會比較好,參考價值有限。不過平均幀數與實際遊戲過程的平均幀數一致,說明GTX1060還是基本能夠流暢運行最高特效的孤島危機5的。
遊戲過程中使用HWiNFO64在後台記錄CPU和GPU的各項數據,從中篩選出GPU頻率、GPU溫度、顯存使用率、CPU頻率、CPU溫度、CPU功耗6項數據繪製折線圖(繪圖軟體出現了BUG,不得已用EXCEL做了GPU頻率圖)。從上圖可知,在運行孤島危機5的過程中,GPU基本處於Boost頻率;CPU核心頻率則在3.5~3.9GHz間波動,功耗40W左右,使用率在30%~50%,波動較大;GPU溫度在80℃左右,CPU溫度偏高,最高達到96℃。
2.絕地求生
絕地求生俗稱「吃雞」,是目前人氣較高的一款射擊+競技+生存遊戲,玩家需要在島上收集裝備,在安全區中避難,同時擊敗其他玩家,最後生存下來的個人或團隊才能成功「吃雞」。遊戲解析度選擇1080P,畫質整體質量選擇超高,關閉垂直同步,落地後開始錄製幀數,錄製時間10分鐘。
幀數統計
遊戲過程中幀數最低38最高66,平均58幀,遊戲過程中幀數基本保持在50~60幀,可以看出GTX1060基本能流暢運行最高特效的絕地求生。但對於要求較高的FPS玩家來說,平均58幀的水平只能算是及格,如果需要更高的幀數則需降低特效。
遊戲運行過程中,GPU頻率在1650~1750MHz;;CPU核心頻率幾乎全程維持3.9GHz,功耗最高38W,使用率20%~35%;GPU溫度在80℃左右,CPU溫度維持在80~85℃。
3.彩虹6號:圍攻
《彩虹6號:圍攻》是一款體驗拆遷順帶練習射擊、協助恐怖分子殺死人質(大誤)的硬核FPS遊戲。遊戲解析度選擇1080P,畫質選擇超高,開啟TAA抗鋸齒,渲染倍數選擇100,其它默認。
幀數統計
遊戲過程中,幀數最低53,最高105,平均85.68幀,說明GTX1060已經能流暢運行最高特效的彩虹6號圍攻了。幀數圖中有兩段驟降到60幀的曲線,是我在遊戲過程中被打死後退出重新載入時的畫面,去除這兩段幀數後,最低幀數63幀,全程運行在60幀以上。
遊戲運行過程中,GPU基本維持Boost頻率,頻率較為穩定;CPU核心頻率全程維持3.9GHz,功耗35~40W,使用率30%~45%;GPU溫度在80℃左右,CPU溫度維持在85~90℃。
綜合以上測試結果可看出:大部分配置要求較高的遊戲依舊「偏科」——對GPU的性能要求仍舊遠高於CPU,i7-8750H大部分時間都無需滿功耗運行即可達到全核最高頻率,反觀GPU則全力工作,只是遊戲負載沒有烤機那麼高,頻率可以維持在Boost頻率以上,性能發揮更好。
遊戲測試部分到此結束,下面是散熱測試環節。
【7】散熱
測試使用軟體:AIDA64 Extreme Edition,FurMark_1.10.0。
監控軟體:AIDA64 Extreme Edition,HWiNFO64,GPU-Z。
測試項目:AIDA64:系統穩定性測試,單選Stress FPU,進行CPU壓力測試;FurMark_1.10.0:解析度1080P,關閉抗鋸齒,選擇Burn-in Test進行GPU壓力測試;同時開啟兩個測試進行雙烤測試。
測試時間:10分鐘。
0.待機
室溫為23.5℃。
待機下,CPU 46℃,顯卡47℃,待機溫度表現正常(獨顯沒被喚醒導致溫度讀數時有時無)。
1.CPU壓力測試
單烤FPU,最高溫度94℃,穩定後73℃,頻率維持2.8GHz,功耗50W,CPU的溫度牆為94℃。Y7000高色域版解鎖了CPU功耗,但在未開啟強冷時,單烤FPU最終只能維持50W,達不到解鎖後設定的60W功耗值。
某些機器當獨顯感測器啟用而獨顯處於空載時,機器的uncore部分功耗會發生異常導致CPU分到功耗的變少,幅度為8~10W,這會影響CPU的性能表現。所以,這裡單烤FPU時不開啟任何GPU監控軟體,關閉AIDA64的GPU監控。
2.GPU壓力測試
GPU壓力測試中,CPU溫度65℃,顯卡為71℃,溫度表現正常。核心頻率1189.5MHz,相比默頻降低了215.5MHz,屬於GTX1060烤機時的正常表現。
3.雙烤測試
雙烤測試中,CPU溫度88℃,GPU溫度81℃。CPU頻率維持在2.6~2.7GHz;GPU核心頻率和溫度與單烤相同。
Y7000系列有一個強冷模式,官方稱為「野獸模式」(過於惡臭,以下稱為強冷模式),通過Fn+Q快捷鍵開啟,其實就是強冷模式。不過這個模式與CPU的功耗表現相綁定,開啟強冷模式後,CPU在雙烤中能維持45W,不過溫度上升至94℃。
4.遊戲溫度
遊戲溫度使用HWiNFO64進行記錄,功耗使用功率插座獲得數據,功耗為整機功耗。表面溫度使用熱成像儀獲得數據。
運行孤島危機5的過程中,CPU溫度最高達到96℃,超過了95℃溫度牆,必然會發生降頻,頻率因此無法維持全核3.9GHz,在3.5~3.9GHz波動;其它遊戲運行過程中溫度均沒達到溫度牆,但最高也達到了90℃以上;GPU則因為功耗牆,穩定維持在80℃左右。表面溫度方面,WASD位置均在36℃左右,不影響使用體驗。
5.表面溫度
待機時表面溫度如圖,鍵盤區域平均32.2℃,除了鍵盤右下方區域外,其它區域溫度表現正常,不影響使用。
雙烤時表面溫度如圖,高溫區域集中在鍵盤中部和C面頂部。鍵帽最高溫度46℃,WASD區域在34℃左右,方向鍵區域33℃左右。
運行孤島驚魂5三十分鐘後的表面溫度,可以看到整個鍵盤溫度比雙烤時還要高一點,WASD區域和方向鍵區域溫度在可接受範圍內,不會有明顯熱感。但中間高溫區域,鍵帽最高溫度已經達到47℃,建議遊戲過程中不要使用中間區域的按鍵。
附上絕地求生和彩虹6號遊戲過程的表面溫度,僅供參考。
如今CPU和顯卡發熱量劇增,在高負載場景如遊戲中,溫度已經和烤機溫度不相上下(甚至更高),雙烤表面溫度圖也有了一定的參考意義。單看核心溫度和表面高溫區域,Y7000高色域版表現平平,好在開啟強冷模式後,CPU和GPU性能都能正常發揮,表面溫度控制也比較好,繞開了遊戲中常用的區域,這樣的散熱表現還是相當不錯的。
6.散熱模塊
Y7000高色域版採用雙風扇3銅管的散熱模塊,這也是Y7000系列通用的散熱模塊。熱管、鰭片、風扇表面均進行了黑化處理。熱管直徑(壓扁後)為11mm,3根熱管直徑相同,但在低配版中兩根分開的熱管被縮小了直徑。鰭片有兩長兩短四塊,短鰭片在側面。
風扇型號為FCN DFS200105BR0T,工作電壓5V,電流0.5A,扇葉比較密集。另外,熱管周圍還有一大片的銅片,覆蓋供電和南橋晶元,銅片背面貼有相變硅脂。
上表為鰭片和風扇的規格實測數據,受限於儀器精度,數據僅供參考。
散熱測試部分到此結束,下面介紹整機拆解。
【8】拆解
拆解從D面開始,卸下D面所有螺絲後,從尾部可以較輕鬆地找到縫隙,用拆機塑料片沿邊緣撬開卡扣就可以卸下D面。
卸下D面後斷開電源線卸下電池,電池由5顆螺絲固定。
57Wh電池,電池型號:L17C3PG2,額定容量4820mAh。
主板全貌,可以看到GPU採用4相供電,CPU採用4+1相供電。拆卸主板時有兩點需要注意:1、HDMI介面下方有一顆固定主板的螺絲,上面貼上了易碎貼,估計和保修有關,沒有過保的機器請勿輕易拆機。2、主板背面也連接著兩根排線,擰下正面的螺絲、斷開正面所有排線後要謹慎拿起,再斷開背面排線。這個設計在我看來是相當不人性化的,復原起來很麻煩。
在散熱測試環節,不知道大家有沒有注意到,無論是待機、烤機測試還是運行遊戲,鍵盤右下方總有一塊高溫區域。拆機後觀察該區域可發現,南橋晶元、固態硬碟兩個發熱大戶都集中在這裡,在機器高負載運行時,南橋晶元溫度高達70℃、固態硬碟溫度也在50℃以上,機器並沒有構造輔助該區域散熱的風道,高溫也就不難理解了。
內存為三星M471A1K43CB1-CTD,DDR4內存,容量8GB,時序CL19。
憶聯科技的AM610固態硬碟,主控是PHISON(群聯) PS5008-E8-10,一款入門級主控,支持NVMe,帶寬最高支持PCI-E 3.0 x2;顆粒為東芝顆粒。SSD貼上了相變硅脂輔助散熱,讓人無語的是,Y7000的全固態版本採用了2280規格的固態硬碟,但貼在上面的相變硅脂還是那麼一小塊,只覆蓋了一半的顆粒……
網卡為Realtek(瑞昱)RTL8822BE千兆網卡,支持藍牙4.2,M.2 2230介面。
拆機部分到此結束,下面介紹其它測試。
【9】其它測試
1.功耗
該環節使用功率插座測量整機的輸入功耗,注意此功耗並非整機的實際消耗,因為電源是有轉化效率的,實際消耗的功率往往比輸入功耗要小一些。功耗數據如下表。
PS:開啟軟體指的是將所有檢測軟體開啟後的待機功耗。
遊戲中整機功耗比起雙烤功耗低20~30W,可見170W的適配器應對日常使用綽綽有餘。
2.噪音
註:前方噪音為觸摸板前端位置測試的噪音大小。
待機、單烤噪音處於可接受範圍,但雙烤、強冷、遊戲時的噪音已經比較吵了,人位噪音達到50dB,出風口噪音達到65dB,即使在普通辦公環境中也能很明顯地感受到。注意無論是在哪個狀態下,CPU和GPU的出風口噪音基本一致,這意味著兩邊的風扇無論何時,轉速均保持一致;另外,非強冷模式下雙烤或進行遊戲,噪音大小和強冷模式下一致,意味著強冷模式風扇轉速並沒有提高,只是將風扇轉速固定為最大。機器不支持風扇轉速監控。
3.續航
測試條件:電源模式:平衡——更好的電池
亮度:120nit(38%亮度,通過i1 DisplayPro校準)
其它:斷開一切外接設備,關閉鍵盤背光,關閉WIFI
PCMark 8續航測試結果4小時49分鐘,57Wh電池下這個續航屬於正常水平。
為了更加貼近真實情況,我們還通過循環播放電影測試機器的實際續航情況。測試條件與PCMark 8測試時保持一致,播放器選擇potplayer 1.7.13622,保持默認設置;片源選擇[Xrip][Fate_stay_night_Heavens_Feel_I_presage_flower][BDrip][1080P][x265_10bit_flac];音量30%(個人認為正好能聽清楚的音量)。循環播放影片至機器徹底沒電關機,實測下來續航時間為5小時4分,與PCMark 8的成績相差15分鐘。
【10】總結
優點:
1.升級GTX1060顯卡,散熱規格也升級了
2.高色域+窄邊框屏幕,素質不錯
3.默認解鎖PL1至60W
不足:
1.自帶軟體有各種推送
2.必須Fn+Q開啟強冷模式性能才能完全釋放
3.數字鍵盤位置特別,需要適應
參考價格:8499(京東)
Y7000系列更新高配置和高色域版本後,總算是成為了「完全體」。在我看來,如果要問「什麼樣的本子才稱得上是遊戲本」,那Y7000就是一個典型的例子,你可以在它身上找到幾乎所有主流遊戲本的共通特點——主流性能,基本能暢玩單機大作;散熱不俗,雙烤不說溫度能壓得多好,但核心性能表現不「縮水」;價格親民,品牌溢價不高,高低配(價)版本都有,任君選擇;做工中規中矩,外觀符合當代年輕人的審美。
從Y430的爆發,到Y40/Y50的沉寂,再到拯救者系列崛起,再到如今Y7000系列再次成為「爆款」。曾經被我們認為在遊戲本細分市場上「落伍」了的聯想,現在以這款過硬的產品再次向我們展示了身為一線廠商的實力。憑藉Y7000系列,聯想在中端遊戲本市場上已經佔據了一席之地,接下來是進軍更加考驗廠商實力和品牌忠誠度的高端遊戲本市場,還是繼續在中端遊戲本市場深耕,讓我們拭目以待吧。
本次評測到此結束,感謝大家的觀賞。
PS:因為拍照的小哥臨時有事請了假,本次評測的圖片不得不重新找人拍攝,與以往的圖片觀感差異比較明顯,部分圖片拍得不是很好我就替換了之前用於微信的圖片上去,請各位看官見諒。
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