時隔一年的《小小航海士》有哪些變化?

時隔一年的《小小航海士》有哪些變化?

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Linkjoy的《小小航海士》憑藉優秀的貿易玩法、豐富新奇的冒險元素和有趣的劇情對話贏得了玩家的青睞,在TapTap的獲得了高達9.4分的評分。

之後,Linkjoy沒有選擇推出新作,而是選擇製作續作——《小小航海士外傳》,並直接與原版遊戲合併,沿用《小小航海士》的名稱。那麼與原作相比,外傳做出了哪些改變,這些改變又是好是壞呢?

相似的外貌,全新的版本

打開遊戲之後我們或許會有些錯愕——UI界面、畫面風格等仍然是熟悉的味道,船隻形象和種類也變化極少。不同的是,《小小航海士外傳》的存檔和數據不能與原版互通,這就意味著所有的進度都要重新開始。

在全新劇情中,船長夫婦的兒子德雷克·D·特納逃從一次海戰中逃生,隨後展開了一場大航海冒險生涯,文本對話沿用了備受好評的俏皮風格。

無處不在的梗和吐槽

貿易難度提升,標識更加清晰

摒棄戰鬥而偏向經營養成的貿易系統,這是整個《小小航海士》玩法的重心,這一點在外傳中也仍然沒有改變。不過不同的是,在難度方面,貿易系統做出了一定的更改,玩家普遍反映想要大幅賺錢的可能性低了很多。

在港口買進貨物,運送到另一個港口賣出——這種賺取中間差價的貿易方式要求玩家對整個地圖布局熟記於心。在外傳中,每個港口取消了普通商品,只留下了特產品,並會顯示在地圖上。如果想要買什麼只要打開地圖觀看即可,也為跑商路線摸索提供了便利。

最大的變化是增加了捕魚系統、商船打劫等內容,還可以收編和建設港口,為玩家提供了另一種收益獲取方法。

總的來說,獲取資源所需投入的時間和精力都相較原版有所增加,但對無自動導航和海怪、寶箱等隨機要素進行了保留。

戰鬥系統更新,劇情帶入感增強

角色招募、船隻升級等科技樹非常齊全,不同的船員在不同艙位工作,可以提升艦隊的質量。外傳新增了一系列養成系統,包括更細化的角色技能、先民科技、陣型搭配等要素。

而女主角系統也為孤獨的航海家們增加了探索的動力呢。

增加船隻作戰力的先民科技

然而遺憾的是,這種改進沒有為戰鬥體驗帶來十分巨大的提升。高科技武器的裝備僅僅改變了武器的外觀形態,儘管有不同陣型帶來的不同屬性加成,但可以看出整個系統仍然偏向養成。

總結

可以看出,整個遊戲流程中,玩家可以與這個世界有更多互動——具體的港口管理、結婚功能、勢力系統……開發者在公告中如此描述:

我們希望將要面對大家的外傳,能帶給大家【不僅僅只是航海】的感覺,你可以在這個世界裡面做更多更自由的事情,比如捕魚,結婚,建設港口,進攻勢力;同時對於剛接觸航海類的玩家來說,身份的代入感更強,你需要和主角一起成長,在勢力中爭取更高的地位。

這種嘗試其實是有風險的。在核心玩法沒有太多變化的時候,遊戲流程和養成深度增加了許多,這一點有可能會豐富遊戲的可玩性,也有可能會讓玩家陷入「刷」和「肝」的境地。《小小航海士外傳》能否像原版一樣為我們帶來樂趣?讓我們拭目以待。

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