某米漫天撕:好看的漫畫

某米漫天撕:好看的漫畫

來自專欄某米漫天撕5 人贊了文章

這兩天孩子生病住院,陪床的時候自己也被傳染了重感冒,今天一整天腦子暈乎乎的,思考力感覺受到了挑戰。所以今天的更新可能有邏輯硬傷,大家先湊合著看。如果之後病好了,倒回來發現問題的話,再修改。

這段時間的話題,還是連續的。

一直關注我的朋友,應該知道,我最支持表演劇情,前一段時間,我從人工智慧介入漫畫畫面著手分析了很多個方向,反正最後比較悲哀的現實就是,如果我們僅僅只是在追求畫面的話,未來很可能就無路可走。

正在我說著的時候,我又發現,最近手機上竟然也先後冒出了很多個人偶APP,各種各樣的,操作更加傻瓜和方便,比電腦上的那幾款,都要方便的多。並且,還有一直更新的模型和動態資料庫,很多動作都會不斷的完善上去。有了這個,甚至在手機或者IPAD上面就可以直接參考人偶作畫了。

我相信,這絕對距離結束還早著咧,未來必然會出現更多更強大的軟體,之前說危言聳聽的,現在自己去看這個真實的世界吧。

而且,我之前也說過,去年三文娛就報道過,於彥舒的團隊,一個作者能夠日產五十多頁,只需要他去調整下表情而已。他自己手頭上有一套已經比較完備的模型,可以直接拿來用。當然,這還是現在存在的形式,因為現在的形式,就是各家小團隊,都有些屬於各自的技術隱秘。而這種隱秘,雖然眼下具備某些小領域壟斷的暫時優勢,但未來的人工智慧一旦有了突破,基本這些小優勢就蕩然無存了。

可能你會說,即便擁有模型,高手做得,必然和新手不同,高下立分。我支持你,問題是,我們畫漫畫,文藝漫畫倒還好,尤其是商業漫畫,我們是畫給誰看的?難道是給成手看的?全國才幾個成手?賣給這些人,你需要多強大的專業能力?你確定自己在達到那個賣出錢的高度前,餓不死自己?

如果是給外行的,你知道外行怎麼評價漫畫嗎?

好看!

對。就這倆字,簡單到死,卻也難到要死的地步。對於讀者而言,只有好看和不好看兩個選項,如果你不幸被列入了黑名單,他們不是和業內人士一樣,還給你剖析出個子丑寅卯來,他們是直接就棄了!

外行人眼中的好看的標準是什麼?需要多高的藝術修養來支持?

我就隨便一說:現在基本通過參考三維軟體完成畫面的漫畫人,如果不是功底很強,已經修改的看不出來的大佬,我基本一眼就能識別出來,因為鏡頭感上會有一種特別的誇張錯位,以及一些特殊的比例正確細節錯誤的現象。這種能力,基本內行都能做到。

但據我所知,外行現在大部分人連三維和二維動畫都分不出來,就這麼直接明了的畫面區別都分不出來,你還指望他們能發現某些人的畫,是通過參考三維軟體做出來的?根本不可能!

這就是我反覆說的,我們需要了解一下市場,知道我們的讀者都是什麼樣的選手。

知道之後,又來了我一直的觀點:這東西就跟追女孩一樣,不是把你覺得最好的東西給對方,而是要捕捉到對方的需求,然後填補這個需求!

那些只是在一股腦追畫面的貨,顯然就是這種死鑽牛角尖的愣頭青:你在乎的,未必是掏錢的那群讀者真想要的。

畫工到底重要不重要?說到這裡,明天我再從另外一個截然相反的角度,來重新解剖這個問題。


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