【茶茶】神仙打架系列?TR4 1920X對比測試報告

【茶茶】神仙打架系列?TR4 1920X對比測試報告

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自從AMD發布ZEN架構CPU產品以來,整個產品線也是逐漸步入正軌,INTEL孤獨領跑多年的X系列產品終於有了並肩前進的競爭對手。TR4平台在消費級上除了最高端16核,還分別有12核、8核這兩種產品。正如之前對1950X的測試,對於一般家用和入門級的工作站,16核還是會遇到軟體無法餵飽CPU的問題。所以12核的1920X是否有可能成為CP值更加高的產品,還是用實際測試來說話吧。

產品外觀介紹:

之前1950X的評測有詳細介紹過TR4系列處理器的包裝與外觀,這邊就簡單介紹一下。1920X與1950X外觀一致,AMD首次在消費級產品上推出LGA封裝的產品。(針腳放在主板底座上)

兩者主要的區別就是頂蓋上的絲印,分別是1920X和1950X。

TR4 CPU的還是非常巨大的,已經快趕上一顆2.5寸的SSD了。

主板平台介紹:

上一次1950X測試用到的是ROG旗艦的X399-ZE主板,屬於風格相對張揚的產品。這次的測試則改用了技嘉的X399-DESIGNARE EX,屬於相對內斂的產品。正好也可以感受一下不同品牌對X399設計的理解有何不同。

相比於ROG的ZE採用E-ATX架構,技嘉的X399採用是ATX架構,主板相對會更加緊湊。

主板背面同樣也有一張金屬背板。

將主板的配件全部拆解下來,可以真切的感受到AMD的翻身,總算AMD也有旗艦產品線了。

CPU底座還是TR4架構。

CPU輔助供電為8+4設計,感覺一樣是做了雙介面,那還不如做8+8比較好。

CPU供電為8相數字供電,採用的是IR的數字供電方案。供電控制晶元為IR 35201,輸入電容為貼片陶瓷電容,供電MOS為每相一顆IR 3556M,供電電感為一顆R15的貼片電感,輸出電容為8顆680微法的聚合物電容。

內存部分還是四通道八根DDR4內存插槽,可支持ECC。

內存供電是2相的設計。兩相內存供電用的也是IR的數字供電方案。供電控制晶元為IR 3570A,輸入電容為貼片陶瓷電容,供電MOS為每相一顆IR 3553M,供電電感為一顆R30的貼片電感,輸出電容為680微法的聚合物電容。旁邊的兩相供電為CPU VCC的供電,用的是35201+3556M的IR方案。

因為主板供電部分空間很狹小,所以一部分輸入陶瓷電容和輸出的聚合物電容都在主板背面。就現在的主板來說,除了華擎的部分妖板一般都不會有這麼大的集成度,所以可以發現主板料件與常規產品有較大的區別。從整體的供電用料來看,ROG與技嘉在CPU供電部分用料大致相當,但是內存和VCC供電上技嘉則明顯堆的更狠。

主板晶元組相比INTEL在封裝逼格上要高不少,比較有意思的還是這個晶元組居然是在台灣生產的。

晶元組同樣配有兩相的獨立供電,不過這兩相供電就相對比較簡單。

主板的顯卡插槽一共有6根,可以支持4卡組交火。個人還是比較喜歡這種多PCI-E的主板,看著舒服。

與ROG設計類似,這款產品的後窗擋板也是預先預定在主板上。這邊簡單介紹一下主板介面的用料構成。

這張主板後窗比較有特色的就是WIFI、USB 3.1、雙網卡和USB Q-FLASH。

主板的WIFI採用插卡式,網卡型號為8265N。

主板的雙網卡採用是雙INTEL的方案(誰讓AMD不做網卡),型號都是I211AT。

X399晶元組原生支持USB 3.1,不過由於信號長度限制,所以在介面背後可以看到兩顆REDRIVER晶元和一顆TYPE-C晶元。

音頻系統相對來說顯得比較基礎,ALC1220+音頻電容的方案。相比ROG ZE 1220+9018DAC+音頻電容的方案,還是有明顯的差距。

主板前置有一個USB 3.0 TYPE-C的插座,可以支持機箱上的TYPE-C介面,不過只能走USB 3.0。在現在TYPE-C推廣並不給力的情況下,感覺用處非常有限。圖片左下角有一個雷電子卡的插座,這個東西設計用戶可能會用得到。

主板的磁碟介面是8個SATA 3.0。

主板M.2一共有三個,全部被散熱片覆蓋。

主板上帶燈的地方不是很多,主要是在晶元組散熱片的銘板上。

總體上來說技嘉的主板與ROG的風格相差比較大,尤其是在點亮之後。ROG的會顯得更為張揚和絢麗,技嘉則相對內斂和穩重。如果覺得GAMING過分花哨,這款算是不錯的選擇。用料上兩者CPU供電大致相當,但是內存和VCC供電技嘉會更好一些。音頻部分則是ROG的規格更高。而版型上,個人更喜歡技嘉的標準ATX,對機箱的選擇會更加友好。磁碟介面上技嘉的SATA更多,而華碩則會保留一個U.2,個人覺得技嘉其實可以考慮減掉一個M.2換成U.2,這樣更為豐富合理。技嘉的這款相對來說更接近工作站的風格,如果華碩可以出X399-WS,相信會更有對比性。

產品測試平台:

以下為測試平台的詳細配置表,主要對比的是以下5款。由於測試處於VEGA發布初期,所以驅動更新相對比較頻繁,暫時還沒有決定長期用那一款驅動。

X399測試平台用到的是技嘉的X399-DESIGNARE EX。

X299的實測是平台還是X299 AROUS-GAMING 7。

X99平台是技嘉的X99-ULTRA GAMING。

主流平台選擇的是Z370-HD3。

內存是海盜船的DDR4 8G*4。實際運行頻率是2133C15和2666C15。

顯卡採用的是迪蘭恆進的VEGA 64水冷版。

SSD是三塊INTEL,系統盤用的是比較主流的535,以保證測試更接近一般用戶。240G用作系統盤,480G*2主要是拿來放測試遊戲。遊戲越來越多,只能加SSD了。

為了稍後測試晶元組的PCI-E效率,這邊還用到了750 400G。

測試平台是Streacom的BC1。

簡單評測結論:

由於測試項目很多很雜,為了避免小白看暈,首先提供一下精鍊版的測試結論:

  • 對比測試介紹:這次的測試主要用到了1950X、1920X、7900X、6950X、8700K。87K作為主流級平台性能最高的產品之一,為整個測試的標杆。
  • CPU性能對比:1920X的性能大致與7900X接近,會稍微落後一點(不足2%)。遠高於6950X和8700K
  • 遊戲性能對比:遊戲性能上1920X與1950X大致相當,約為87K的91%,比7900X弱一點(低4%左右)。
  • 功耗對比:功耗上1920X介於7900X和1950X之間,能耗比上有一定的弱勢

需要注意的是這次的1950X和7900X測試是按照2666的內存頻率重新跑的,所以測試結果會跟之前的測試有所不同,不能直接對比。

性能測試項目介紹:

對於有興趣進一步了解對比性能的童鞋,這邊會提供詳細的測試數據。測試大致會分為以下一些部分:

  • CPU性能測試:包含系統帶寬、CPU理論性能、CPU基準測試軟體、CPU渲染測試軟體、3DMARK物理得分
  • 搭配獨顯測試:包含獨顯基準測試軟體、獨顯遊戲測試、獨顯專業軟體基準
  • 功耗測試:在獨顯平台下進行功耗測量

這篇文章的數據量比較暴力,如果覺得暈,就慢慢看吧,要知道真相總是要付出點代價的。如果覺得無所謂,被坑的時候別抱怨就行。

CPU性能測試與分析:

系統帶寬測試。內存帶寬上,1920X與7900X大致相當,不過7900X的讀取更快,1920X的寫入和複製表現更好。CPU緩存上,1920X總體比1950X要弱不少,平均幅度在30%左右。相比7900X的話L1會弱不少嗎,但是L2和L3還是會更強,總體平均下來差距不是很大。

CPU理論性能測試,是用AIDA64的內置工具進行的,可以測試很多CPU的基本性能。1920X會略高於7900X,幅度不超過5%。

CPU性能測試,主要測試一些常用的CPU基準測試軟體,還會包括一些應用軟體和遊戲中的CPU測試項目。1920X在這個大項中表現比較弱,成績接近8700K。原因主要是現有的測試軟體很難真正測出CPU的性能,而包含了較多的單線程測試項目也加劇了TR4系列在這個大項中的劣勢。

CPU渲染測試,測試的是CPU的渲染能力。CineBench三個版本測試多線程性能1950X分別是7900X的87%、113%、111%。在較新的版本里1920X還是明顯有優勢的。不過由於單線程比較弱,所以總體這個項目會稍弱於7900X

3D物理性能測試,測試的是3DMARK測試中的物理得分,這些主要與CPU有關。7900X會比1920X相對更高一點,差距大致在5%左右。

CPU性能測試部分對比小節:

CPU綜合統計來說1920X與7900X相對比較接近。

其實還有一個比較糾結的問題就是單線程和多線程,這邊也做了一下分解。

單線程:1920X的單線程性能與1950X大致相當,不過由於7900X的單核睿頻性能很強,所以7900X已經達到8700K的水平。比TR4系列要高15%左右。

多線程:多線程測試因為不完全能調用到1920X 24線程的性能,所以這邊評分反而顯得比7900X略低一點。

磁碟性能測試:

磁碟測試部分用的是CrystalDiskMark 5,1G的數據文件跑9次,這樣基本可以排除測試誤差。測試的SSD分別是535 480G和750 400G,都是掛從盤。簡單科普一下這個測試里的概念,SATA介面和PCI-E通道都是可以從CPU或晶元組引出的(看CPU廠商怎麼設計)。所以這邊的測試裡面會盡量都測試到位各種介面的情況。

從測試結果上來看,與之前的情況大同小異。NVMe的測試還是存在10%左右的差別,AMD還是會弱一些,不過內存在超頻2666後AI的差距明顯收窄,之前2133下差距可以達到15%。

SATA的測試中最低的反而是1950X,1920X則相對居中,但都差別不大,全部在2~5%左右。

搭配獨顯測試:

獨顯3D基準測試,主要是跑一些基準測試軟體,1920X與1950X的跑分基本相當,略弱於7900X,但差距不到5%。

獨顯3D遊戲測試,表格中將DX9~DX12不同世代的遊戲進行了分類,這樣會更加清晰一些。

分解到各個世代來看,DX9上劣勢最為明顯,DX11上會收窄,DX12上各個CPU之間差異都不大。不過比較有意思的是1920X在DX11下會略弱於1950X,D12中則會反超1950X。不過測試中發現無論是1950X還是1920X,在部分遊戲中會出現顯卡降頻的問題,在蝙蝠俠和全面戰爭系列中均有體現。雖然影響到的遊戲不是太多,但是明顯拉低了測試成績。如果說比較糾結TR4的遊戲性能,建議把主板調到性能檔位,可以改善上述問題。

獨顯專業軟體基準測試,專業軟體部分以SPEC viewperf 12為基準測試,這個測試是針對顯卡的專業運算測試,這個軟體對CPU內部延遲較為敏感,所以TR4系列在這個測試中相當吃虧,8700K、7900X和1920X的成績大致是10:9:8。

搭配獨顯測試小節:

從測試結果來看,SPEC viewperf 12似乎對CPU的延遲比較敏感,TR4的得分均較低。遊戲性能上1920X則與1950X的表現大致相當,弱於7900X。

平台功耗測試:

1950X的功耗測試比較有意思,1920X在待機、高清播放等低負載情況下功耗偏大,但是在CPU烤機時PM95是1920X較高,而AIDA64的FPU則是7900X較高。如果考慮到日常使用,1920X整體功耗還是會高於7900X。

最後上一張橫向對比的表格供大家參考。性能部分僅對比與CPU有關的測試項目,並不包含遊戲性能測試的結果。

功耗測試差異較小的原因是其中包含了待機、藍光視頻、遊戲測試等日常使用測試,所以看作是日常使用功耗會更為貼切。

從圖表中可以看到1920X大致性能與7900X相當,不過能耗比上會有一定劣勢。

簡單總結:

關於CPU的性能:

1920X總體來說性能還算不錯,相比於7900X會更適合經常需要多線程並行的場景。所以1920X與1950X類似,會更適合傾向於工作站用途的電腦。

關於CPU的功耗:

功耗上來說,1920X的滿載功耗與7900X比較接近,不過待機時的功耗明顯會偏大,這點還是有待AMD去改進。

關於CPU的一些使用建議:

正如前文所說的,1920X的整體架構變化比較大,所以這邊從散熱、電源的個方面簡單總結一些使用上的建議。

· 首先是散熱部分,由於散熱器孔距是特殊的,所以暫時只有少量的CPU散熱器支持。所以目前來說與CPU自帶扣具匹配的一體式水冷還是最好的選擇。

· 其次是電源部分,雖然1950X的的滿載功耗會低於7900X一些,但是電源上還是建議盡量保守。一定要是用線材16AWG的電源,18AWG或虛標線材的電源應該很容易出問題,自己包線也要謹慎選擇線材和端子。其次支持雙8PIN CPU的電源應優先選擇。

總體來說雖然INTEL通過擴充I9的產品線成功保住了旗艦級的性能寶座,不過顯然在發燒級市場,AMD已經初具規模。在這樣的競爭格局下,我們也欣喜的看到牙膏廠很難繼續像以前那樣坑錢,7900X相比6950X價格直接腰斬。所以還是希望AMD可以再接再厲,把32核也帶進消費市場吧。

小夥子聽說你還沒用上銳龍?

謝謝欣賞


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