計算機四級網路工程師速通攻略

計算機四級網路工程師速通攻略

來自專欄遊戲memory

終於考上了傳說中的四級了!!!!

計算機四級

操作系統

單選題

操作系統

  1. 主要部分
  2. 存儲管理
  3. 設備管理
  4. 文件管理
  5. 進程線程管理

批處理

  1. 缺點 缺少交互性
  2. 優點 自動化高,資源利用高,作業吞吐大,周轉時間短

用戶態 內核態

  1. 只能在內核態 屏蔽中斷
  2. 微內核表示C/S結構
  3. 內核程序
  4. 進程調度程序
  5. 中斷服務程序
  6. 設備驅動程序
  7. 算術運算指令可以在用戶態執行

中斷

  1. 對中斷順序影響 中斷優先順序
  2. 訪管中斷 用戶態下使用特權指令而引起的中斷
  3. I/O中斷 數據傳送完畢 設備出錯 鍵盤輸入。指令錯是程序中斷

介面

  1. 應用程序編程唯一介面 系統調用
  2. 屏幕畫圓需要系統調用
  3. 命令使用命令行介面不是系統調用

多道程序設計

  1. 可以提高CPU利用率 資源利用率 縮短作業的平均周轉時間
  2. 能並行工作 CPU與外部設備
  3. 宏觀上有多個進程在計算機中同時運行
  4. 可變分區 滿足多道程序設計且設計上最簡單

進程

  1. 進程式控制制塊和進程一一對應
  2. Linux狀態 運行狀態 中斷狀態 不可中斷狀態 殭屍狀態 停止狀態
  3. 阻塞
  4. 請求系統服務
  5. 啟動某種操作
  6. 新數據尚未到達
  7. 無新工作可做
  8. 從等待態轉換為就緒態稱為 喚醒
  9. 新的進程創建完成後,該進程的進程式控制制塊將被插入到就緒隊列
  10. 適合傳送大量的信息 共享內存

線程

  1. 一個線程在運行,這個進程就是在運行
  2. fork之後的命令可以執行兩次
  3. 中斷服務程序(固定在某個地址的代碼段)不能作為進程來管理

Fork

  1. 調用一次,返回兩次
  2. 子進程返回0,出錯返回-1 父進程返回子進程號

Pthread

  1. pthread_join 等待一個特定的線程退出
  2. pthread_yield 線程讓出CPU
  3. pthread_create 創建進程

進程調度

  1. 從就緒狀態變成了運行狀態是沒有資源讓出,就一定不會發生進程調度
  2. 新創建的創建進入就緒隊列 不能引起新進程調度的事件
  3. 與時間有關
  4. FCFS
  5. SJF
  6. HRRF
  7. RR

同步

  1. 流水線只存在同步關係,不存在競爭關係
  2. 一個程序在等待另一個進程向他發出消息 同步關係
  3. 兩個並發程序包含同一共享變數

信號量

  1. 信號量初始為1的時候,-k就有k個進程在等待隊列中(1個在運行)

PV操作

  1. P操作加1,V操作減1
  2. 不能實現進程共享

互斥鎖

  1. 已滿的郵件槽不能再申請互斥鎖

管程

  1. 管程是一種同步機制
  2. 引入管程為了提高代碼的可讀性
  3. 管程將共享變數及對共享變數的操作封裝在一起
  4. 管程內使用的對象是 共享數據結構 一組操作過程

存儲管理方案

  1. 允許擴充內容 虛擬頁式
  2. 動態地址映射方式 每一條指令執行時刻進行轉換地址
  3. 頁式分配 利用率高管理簡單
  4. 內存緊縮可以將零碎的空閑區集中為一個大的空閑區

可變分區

  1. 如果起始地址等於某個起始地址 則說明下鄰分區是空閑的
  2. 最佳適應 按空閑區大小遞增順序排列

頁式存儲方案

  1. 佔用頁面數量 = 虛擬空間地址/頁面帶下/物理頁號大小
  2. 最多劃分頁 = 2的(32-內存塊大小次方)
  3. 頁面的劃分與頁表數量相關,可根據物理內存大小劃分
  4. 管理空閑物理內存 空閑塊鏈表 位示圖法 空閑頁面表

內存分配方案

  1. 頁式分配優點
  2. 利用率高
  3. 管理簡單

快表

  1. 有效訪問時間=訪問內存時間+(1-內存命中率)*訪問內存時間

頁面置換

  1. FIFO Belady異常

虛擬存儲管理方案

  1. 抖動 頁面置換演算法不合理
  2. LRU Last-Recently-Use 最近最後使用
  3. 決定最大容量的要素是 計算機系統地址位寬
  4. 虛擬頁式存儲管理系統 請求調頁調入的頁面來自 磁碟文件區
  5. 預防抖動 可以採用工作集演算法
  6. 將內存等分成大小為2的冪次方的內存塊,成為頁框
  7. 系統將虛擬地址空間等分為若干頁面,大小與頁框相同
  8. 虛擬頁面在物理空間不要求連續存放
  9. 硬體機制實現邏輯地址到物理地址的動態轉換

缺頁中斷

  1. 一個頁框滿了 就會填充下一個頁框,如果所有頁框滿了就會發生缺頁
  2. 空的時候填充頁也算是是一次缺頁

文件存儲方式

  1. 文件存儲方式依賴於: 1.文件的物理結構2.存放文件的設備的物理特性
  2. 順序結構 邏輯塊與物理塊存放順序一致
  3. 分配單位 數據塊

文件系統

  1. 按名存儲 文件目錄查找
  2. 限制子目錄個數不能提高文件目錄檢索效率
  3. 文件控制塊 包含文件名和文件物理存儲地址的數據結構
  4. FCB 最重要的欄位是 文件名
  5. 顯式使用open操作 將FCB讀入內存
  6. 位示圖法 清零位置 (文件歸還塊號/列數)行(文件歸還號/行數)列

文件

  1. 打開文件之後會返回用戶一個文件描述符
  2. 打開文件時,根據文件路徑查目錄;根據打開方式,共享說明和用戶身份檢查訪問的合法性;根據文件號查系統打開文件表,看文件是否已被打開;在用戶打開文件表中取一空表項,天蠍打開方式等
  3. 邏輯結構 無結構的字元流式文件 定長記錄文件和不定長記錄文件
  4. 首次訪問通常都給出文件的路徑名 之後對文件的訪問通過 文件描述符
  5. 文件的存取控制和保護
  6. 存取控制矩陣
  7. 用戶許可權表
  8. 口令或密碼
  9. 文件許可權
  10. 讀 顯示或者拷貝
  11. 寫 修改 移動 刪除
  12. 執行 執行

磁碟

  1. 沒有採用成組操作 利用率=每個邏輯記錄長度/塊大小
  2. 採用成組操作 利用率=每個邏輯記錄長度*塊因子/塊大小
  3. 文件最大塊=直接索引+一級索引*一個塊可存放磁碟地址數+二級*一個塊可存放磁碟地址數的平方

磁碟讀寫

  1. 顯著優化磁碟讀寫性能 尋道時間
  2. 直接索引啟動磁碟1次,一級索引啟動磁碟2次,二級3次
  3. 最短尋道演算法優先演算法(SSTF) 容易引起飢餓

設備管理

  1. 設備表作用是 建立邏輯設備與物理設備之間的對應關係
  2. 調度事件不會影響磁碟性能
  3. 影響磁碟讀寫性能 尋道時間Ts(Search),旋轉延時Tr(Rotate),傳輸時間Tt(Transport)
  4. 尋道時間最能影響磁碟讀寫的性能
  5. 命令 用戶應用層->設備獨立層->設備驅動層->設備硬體
  6. 設備分配
  7. 固有屬性
  8. 設備分配演算法
  9. 設備分配的安全性
  10. 設備獨立性

I/O設備

  1. 提高低速設備使用效率 設備緩衝技術
  2. 按信息交換單位 塊設備和字元設備
  3. 緩衝池管理中最重要考慮 實現進程訪問緩衝區的同步
  4. 鍵盤屬於 字元設備

飢餓

  1. 指 進程的優先順序較低而長時間得不到調度

死鎖

  1. 原因一個是資源分配不當,另一個原因是進程推進順序不當
  2. 銀行家演算法是 死鎖避免演算法
  3. 死鎖定理 當且僅噹噹前狀態的資源分配圖是不可完全化簡的
  4. 資源有效分配法屬於死鎖預防

安全狀態

  1. 死鎖狀態一定是不安全狀態

資源

  1. 每個進程最多可以申請的資源個數=(資源+1)/3

多選題

操作系統

  1. 介面 圖標和菜單 命令行 系統調用
  2. 操作系統 Ubuntu Windows Unix BSD DOS
  3. 互動式操作系統演算法 多級反饋隊列 時間片輪轉 高優先順序優先

進程式控制制塊

  1. 保存有
  2. 進程標識符
  3. 進程當前狀態
  4. 進程優先順序

存儲體系

  1. 操作系統涉及的設備為 寄存器 高速緩存 內存 硬碟
  2. 外碎片 動態分區 段式
  3. 頁表項 頁框號 有效位 修改位 訪問位
  4. 可以和虛擬存儲技術結合使用的內存管理方案 頁式 段式 段頁式

虛擬存儲器

  1. 在虛擬存儲系統中,進程的部分程序轉入後便可運行
  2. 虛擬存儲技術允許用戶使用比物理內存更大的存儲空間
  3. 實現虛存必須有硬體支持
  4. 段頁式使用頁來分配和管理內存空間

進程

  1. 保存在PCB中的 進程標識符 進程當前狀態 代碼段指針
  2. 組成 進程式控制制快 數據 指令代碼
  3. 引入線程 提高並發度 減少通信開銷 線程之間的切換時間短 每個線程剋擁有獨立的棧
  4. 創建時機
  5. 用戶登錄
  6. 系統初始化
  7. 運行進程通過系統調用創建新進程
  8. 初始化批處理作業

搶佔式調度系統

  1. 從運行狀態轉換為就緒狀態:被調度程序搶佔處理機 進程創建完成 時間片用完

生產者消費者

  1. PV操作不能顛倒順序
  2. 信號量為了互斥訪問 初始值為1
  3. 生產者往緩衝區放產品前要先使用P操作確保緩衝區有空閑槽

地址映射

  1. 地址映射過程通常是由硬體完成的
  2. 地址映射是將虛擬地址轉換成物理地址
  3. 頁表項的一些內容是硬體確定的
  4. 根據頁表項的有效位確定所需訪問的頁面是否已經在內存

快表

  1. 快表的另一個名稱是TLB
  2. 當切換進程時,要刷新快表
  3. 塊表存放在告訴緩存中
  4. 對快表的查找是按內容並行進行的

文件控制塊

  1. 文件控制塊必須保存的信息: 文件名 文件大小 文件創建時間 磁碟快起始地址

文件系統

  1. 提高文件系統性能 塊高速緩存 磁碟驅動調度 目錄項分解法
  2. 文件安全 設置定儲備份文件 設置文件訪問控制列表
  3. FAT 是指文件分配表
  4. FAT16 是指系統中用16位表示簇號
  5. FAT windows支持
  6. FAT 物理結構 鏈接結構
  7. 隨機存儲 連續結構 索引結構 多級索引結構
  8. 軟連接 鏈接到用戶目錄下 可使用任意名

I/O設備

  1. 數據傳送和控制方式 程序直接控制方式 中斷控制方式 DMA 通道控制方式
  2. 層次 用戶應用層 設備獨立層 設備驅動層 中斷處理層
  3. 準備就緒 輸出緩衝區已空 可以向輸出緩衝區寫數據

死鎖

  1. 解除死鎖 剝奪資源 撤銷進程 重新啟動系統
  2. 死鎖 進程資源分配不當 並發進程推進順序不當
  3. 預防死鎖
  4. 建立SPOOLing系統(破壞互斥條件)
  5. 一次分配所有資源(破壞請求和保持)
  6. 有序分配資源(破壞循環等待)
  7. 剝奪其他進程的資源(破壞不可剝奪)

Linux

  1. Linux是Unix操作系統的一個變種 ×
  2. Linux由一個國際組織統一維護 ×
  3. 核心部分是圖形化用戶界面 ×

網路

單選題

#### 廣域網

  1. 對計算機網路發展有重要影響的廣域網

TCP/IP

  1. 無線連接服務傳輸層 UDP
  2. 傳輸層提供可靠的端到端服務

無線感測網

  1. 英文WSN(Wide Area Network)

數據報交換技術

  1. 數據報交換是一種存儲轉發交換
  2. 發送至同一結點的分組可能經不同路徑傳輸
  3. 發送分組前不需要預先建立連接
  4. 負責重組的設備通常是 目的主機

誤碼率

  1. 誤碼率是二進位數據在通信系統中傳錯的概率

傳輸速率

  1. 傳輸傳輸速率=數據大小/傳輸時間*8

網路拓撲

  1. 星型拓撲的瓶頸是中心節點
  2. 環形拓撲結構簡單,傳輸延時確定
  3. 網狀拓撲關係複雜,可靠性高
  4. 樹狀拓撲按層次連接,交換量小

Unix

  1. 不同公司和研究機構推出不同的版本

Ad hoc

  1. 自組織形成網路
  2. 採用無線通信方式
  3. 中心節點沒有固定的路由器

網路協議

  1. 語法是指用戶數據與控制的結構和格式
  2. 由語法、語義與時序三個要素組成
  3. 組織方式經常採用層次結構模型
  4. 為網路數據交換制訂的規則與標準

OSI

  1. 物理層實現比特流傳輸
  2. 傳輸層提供到端服務
  3. 應用層提供各種網路應用
  4. ISO 制定 OSI
  5. 網路層對應TCP/IP互聯層

廣域網、區域網

  1. 廣域網覆蓋幾十公里到幾千公里
  2. 區域網一般屬於一個單位
  3. 城域網可以覆蓋幾十公里
  4. 個人區域網 10m以內
  5. 廣域網覆蓋範圍最大
  6. 個人區域網 6LoWPLAN Bluetooth ZigBee

IEEE

  1. 802.11 WLAN的介質訪問控制協議及物理層技術規範
  2. 802.12 需求優先的介質訪問控制協議
  3. 802.15 藍牙
  4. 802.16 寬頻無線連接
  5. 802.11a 最大數據傳輸速率 54Mbps

乙太網

  1. 萬兆乙太網 協議標準時IEEE 802.3ae
  2. 目的地址和源地址 48位6個位元組

帶寬

  1. 全雙工總帶寬=埠數*埠速率*2

區域網

  1. 交換式 核心連接設備 區域網交換機
  2. 交換式 通過埠/MAC地址映射表實現幀交換
  3. 交換式 直接交換是其轉發方式之一
  4. 交換式 採用CSMA/CD 介質訪問控制方式的匯流排型區域網
  5. 交換式 採用Tokeh Bus介質訪問控制方式的匯流排型區域網
  6. 交換式 採用Tokeh Ring介質訪問控制方式的環型區域網
  7. 共享式 採用廣播方式發送數據幀
  8. Ethernet 匯流排型區域網
  9. Token Bus是一種匯流排型區域網
  10. Token Ring 環形區域網
  11. 交換式 支持多節點之間的並發連接

Ethenet 乙太網

  1. 幀結構 前導碼、幀前定界符、目的地址、源地址、類型/長度、數據、幀校驗欄位
  2. 前導碼 56位 7位元組
  3. 幀前定界符 8位 1位元組
  4. IEEE 802.3 幀最小長度
  5. 幀前定界符可用於接受同步
  6. 地址欄位只能使用MAC地址
  7. 數據部分最小長度46位元組

Fast Ethenet

  1. 協議 802.3u
  2. 支持345類雙絞線和光線
  3. 可用交換機作為核心設備
  4. 最大傳輸速率為100Mbps

802

  1. 由IEEE定義的區域網標準
  2. 對應鏈路層和物理層
  3. 針對不同傳輸介質指定物理層標準

ADSL

  1. 非對稱性 上、下行信道的傳輸速率可以不同

IP互聯網

  1. 所有計算機使用統一、全局的地址描述法

Ethenet網卡

  1. 物理地址長度 48位

廣播

  1. 直接廣播目標地址 先看子網掩碼有多少位 比如27 將網路號的後(32-27)位全部寫1就能得到
  2. 有限廣播地址 255.255.255.255

MTU(Maximum Transmission Unit)

  1. 規定了一個幀最多能夠攜帶的數據量

域名

  1. 域名伺服器邏輯結構 樹型

路由器

  1. 路由器下一路由器地址為為下一路由器的介面地址 即下一路由器前面一個網路地址
  2. 數據報投遞 將目的地址與子網掩碼相與得到網路號 查路由表 中要到達的網路一項中 與網路號相同的一項 下一跳路由器就是要投遞的路由器
  3. 默認路由 沒有發現路由,就使用該路由
  4. 數據存在錯誤 拋棄該IP數據報

Internet

  1. 是一種互聯網

VLAN

  1. 處於不同的VLAN主機是無法通信的
  2. 處於不同的子網也是無法通信的

IP組播

  1. 組播地址通常是D類IP地址
  2. 組播組中的成員是動態的
  3. 路由器只向主機轉發組播報文
  4. 發送發不必是組播組成員

IP分片數據

  1. 攜帶數據開始位元組=偏移欄位十進位數*8

IPV6

  1. 不能有兩個::
  2. 不能省掉數字後面的0,可以去掉前面的
  3. 冒號不能多於7個

IP協議

  1. 集線器 不用IP協議

C/S

  1. 響應 並發伺服器方案 重複伺服器方案
  2. 埠號標識特定的服務

DNS

  1. 如果解析到非授權的響應 則該響應提供的信息可能是不準確的
  2. 資源記錄 A 主機地址 SOA 授權開始 CNAME別名

POP3

  1. PASS 用戶郵箱
  2. REST 複位 刪除所有標記
  3. STAT 查詢報文總數和長度
  4. NOOP 無操作

協議

  1. Telenet 遠程登錄
  2. 傳輸層協議 TLS
  3. SSL https

FTP

  1. 數據連接建立模式 主動模式與被動模式
  2. 請求使用被動模式建立數據連接 PASV
  3. 圖片傳送方式 二進位方式

電子郵件

  1. base64 將二進位轉換成ASCII碼
  2. POP3(Post Office Protocal Version 3)接收郵件

HTML

  1. 段落標記

即時通訊

  1. 由以色列Mirabils公司最早提出
  2. RFC2778規定了其通訊模型
  3. 通信模式 C/S 用戶/用戶
  4. 聊天信息通過加密傳輸

即時通訊協議

  1. SIMPLE基於SIP
  2. XMPP基於JABBER
  3. QQ UDP+TCP
  4. SIP工作於應用層
  5. MSN MSNP
  6. ICQ AOL:OSCAR

即時通訊系統

  1. 兩種服務 呈現服務和即時消息服務
  2. QQ客戶首次登陸時需要進行DNS查詢
  3. QQ每次會話使用相同的密鑰
  4. Skype 採用了 AES 256位
  5. Skype 系統中的SN是動態生成的

視頻點播

  1. NVOD 隔一定時間就發送同樣的視頻內容,用戶可以選擇最近的某個時間點觀看

XMPP

  1. 基於XML的即時通信協議
  2. Google Talk 採用XMPP
  3. 體系結構與E-mail系統類似
  4. 採用簡單客戶端
  5. 採用C/S和分散式網路系統結構

P2P

  1. 種子文件包括了Tracker伺服器信息
  2. Maze系統含有搜索引擎
  3. 早期的Napster(最早出現的P2P)是一個音樂分享系統
  4. eDonkey2000採用哈希信息進行文件定位
  5. P2P網路結構類型 集中式 分散式非結構化 分散式結構化和混合式
  6. Tracker伺服器存放用戶信息
  7. 用戶越多,下載速度越快
  8. 種子後綴 torrent
  9. P2P理論基礎六度分割
  10. 分散式非結構化採用DHT表進行組織結構
  11. 分散式非結構化採用洪泛方式進行搜索
  12. 與eDonkey兼容

Maze

  1. 北京大學開發的個人信息中心文件系統
  2. 支持斷點續傳
  3. 支持星級機制
  4. 使用心跳伺服器
  5. 支持目錄服務
  6. 支持多點下載

搜索引擎

  1. 組成 搜索器 檢索器 用戶介面 索引器

網管模型

  1. 組織模型描述網管系統的組成部分
  2. 信息模型描述網管系統的對象命名
  3. 通信模型描述網管系統的管理協議

加密

  1. PKI 公鑰加密和數字簽名技術
  2. ElGamal演算法 公鑰加密 基於離散數對 用於數字簽名 非對稱加密

對稱加密

  1. 對稱加密技術使用相同的密鑰對進行加密和解密
  2. 加密演算法和密鑰不能公開
  3. 對稱演算法 DES IDEA RC2 RC4 Skipjack
  4. DES ISO認定
  5. DES密鑰 64位分組長度 56位密鑰長度
  6. DES屬於分組密碼

MD5

  1. MD5屬於一種認證函數,不屬於對稱加密方法
  2. 是一種單向散列函數
  3. 可用於判斷數據完整性
  4. 不能從散列值計算出原始數據

網路安全

  1. 機密性服務 保證網路中的數據不被非法截獲或非授權訪問
  2. 中國採用自己的標準
  3. TC-SEC-NCSC由美國政府制定

安全等級

  1. A類最安全,D類最不安全
  2. 由美國國家計算機安全中心制定

防火牆

  1. 包過濾路由器 根據收到的IP數據包的源地址判定是否允許其通過

媒體內容分發技術

  1. 方面 內容發布 內容路由 內容交換 性能管理 IP承載網

網路管理

  1. 管理者和代理可以是一對多關係
  2. 功能 配置管理 故障管理 計費管理 性能管理 安全管理
  3. ISO制定了CMIP
  4. 集中式管理和分散式管理 無所謂優劣
  5. MIB管理對象結構
  6. IETF和ISO指定的協議
  7. SNMP可用於TCP/IP環境
  8. 管理者和代理是一對多關係
  9. SNMP可採用輪詢機制

SNMP

  1. 前身 IETF制定的SGMP
  2. 收集數據 輪詢 中斷
  3. 協議第一版的安全性差

信息

  1. 信息傳輸中途被非法獲取被稱為截獲消息

CMIP

  1. 採用委託監控機制
  2. 由ISO最先指定
  3. 針對應用層協議
  4. 通過輪詢而不是事實

多選題

Internet

  1. 是一個互聯網
  2. 是一個信息資源網
  3. 是一個乙太網 ×
  4. 是一個物理網 ×
  5. 是一個區域網 ×

無線區域網

  1. 可採用紅外線作為傳輸介質
  2. 可作為傳統有線區域網的補充
  3. 可採用無基站的對等模式
  4. 需要解決介質訪問控制問題
  5. 可採用跳頻擴頻通信技術
  6. 協議標準IEEE 802.11
  7. 支持基於NA AP

TCP/IP參考模型

  1. 總共分為4個層次
  2. 由IEFT制定
  3. 從高到低分別是 應用層、傳輸層、互聯層、主機-網路層
  4. 獨立於特定的網路硬體
  5. 傳輸協議有TCP與UDP
  6. 可支持異構系統的互聯
  7. 傳輸層提供路由選擇功能

共享式乙太網

  1. 一個時間段只允許一個結點發送數據
  2. 所有結點共享匯流排
  3. 數據在傳輸過程中可能衝突
  4. 核心設備是集線器
  5. 需要採用介質訪問控制

匯流排型乙太網

  1. 核心設備是集線器
  2. 只支持半雙工
  3. 雙絞線或者同軸電纜

Gigabit Ethernet

  1. 是千兆乙太網的意思
  2. 相關協議標準時 IEEE 802.3z
  3. 最大傳輸速率為1Gbps
  4. 幀格式與傳統乙太網相同
  5. 用GMII分隔物理層和MAC層
  6. 可以使用雙絞線,光纖

IEEE 802.11

  1. 管理幀 探測幀 認證幀
  2. 端站是有無線網卡的用戶結點
  3. AC是WLAN與外部網路之間的網關
  4. AAA伺服器完成用戶
  5. 認證
  6. 授權
  7. 計費
  8. 認證模式
  9. 基於IEEE 802.1x
  10. 基於PPPoE認證
  11. 基於Web認證
  12. 端站可通過AP接入WLAN

千兆乙太網物理層

  1. 1000Base-T 使用非屏蔽雙絞線
  2. 1000Base-CX 屏蔽雙絞線
  3. 1000Base-LX 單模光纖
  4. 1000Base-SX 多模光纖
  5. 1000Base-W 沒有這個類型

Internet接入方式

  1. HFC採用共享信道傳輸方式
  2. HFC是在有線電視網上發展起來的
  3. ADSL需要數據機
  4. ADSL上下行可以不同
  5. HFC上下行可以不同

RIP OSPF

  1. 解決慢收斂 水平分割 毒性逆轉 觸發刷新
  2. RIP採用向量-距離演算法
  3. OSPF採用鏈路-狀態演算法
  4. OSPF通常比RIP收斂快
  5. RIP中的距離以跳數計算
  6. OSPF比RIP收斂快 更複雜

安全

  1. 將Web站點放入可信站點區可保證信息傳輸的機密性
  2. 在瀏覽器中添加證書可以驗證Web站點的真實性
  3. 索要Web站點的證書可以表明瀏覽器的身份
  4. 使用SSL技術可以防止病毒的傳播
  5. Internet分區是為了解決IPV4的短缺和不足

ICMP差錯報文

  1. 不享受特別的優先權
  2. 不享受特別的可靠性
  3. 包含故障IP數據報數據區的部分數據
  4. 伴隨拋棄出錯IP數據報產生

DNS

  1. 提高DNS效率 從本地DNS開始解析 在DNS中使用Cache技術 在Client中使用高速緩存技術
  2. 可以將DNS設置為
  3. 域名伺服器樹根節點的IP地址
  4. 本地域名伺服器的IP地址
  5. 本地域名伺服器父節點的IP地址

Web

  1. 頁面到頁面的鏈接信息由URL維持
  2. Web伺服器應該事先HTTP傳輸協議
  3. Web客戶端程序被稱為Web瀏覽器
  4. Web伺服器被稱為Web站點

HTTP

  1. 定義了請求報文和應答報文的格式
  2. 是瀏覽器與Web伺服器之間的傳輸協議
  3. 建立在TCP的基礎上

IP互聯網

  1. 隱藏低級物理網路細節
  2. 不要求全互聯
  3. 信息可以跨網傳輸
  4. 使用統一的地址描述法
  5. 平等對待每一個網路

組播組管理協議

  1. IGMP CGMP

P2P

  1. 採用了分散式結構化拓撲 Pastry Tapestry Chord CAN
  2. 文件共享系統
  3. 不兼容
  4. 允許用戶之間直接傳輸文件
  5. 不是都使用Tracker伺服器
  6. 不是都支持積點機制
  7. 不是都具有種子機制

Telnet

  1. NVT 屏蔽不同系統對鍵盤解釋的差異

IP服務

  1. 特點 不可靠 無連接 盡最大努力

VoIP系統

  1. 網關主要功能 號碼查詢 信號調製 路由定址
  2. 網守 網路中的消息控制中心
  3. 可用來確定網關地址
  4. 可存留呼叫詳細記錄
  5. 可進行計費管理
  6. 可實現的通信方式包括 各種PC Phone Pad互通

S/MIME

  1. 支持加密的數據、簽名的數據、透明簽名的數據、簽名並加密的數據

網路故障管理

  1. 功能 維護錯誤日誌 執行診斷檢測 跟蹤錯誤

RSA

  1. 安全性建立在大素數分解的基礎上
  2. 常用於數字簽名中
  3. Rivest是發明人之一
  4. 屬於非對稱密碼體系
  5. 加密強度取決於密鑰長度

IPSec

  1. 在網路層提供安全服務
  2. 主要協議包括AH和ESP
  3. AH頭位於原IP數據報數據和IP頭之間
  4. SA定義的邏輯連接是單向的

主動攻擊

  1. 包括 DOS DDOS 篡改 資源使用 欺騙 偽裝 重放

認證中心

  1. 將公鑰和特定實體相綁定
  2. 通常是可信任的第三方權威機構
  3. 非對稱加密
  4. 保管用戶的公鑰

SET

  1. 常用於電子商務應用
  2. 防止交易數據被篡改
  3. 需要認證中心支持
  4. 驗證交易雙方身份

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