也許你玩過任天堂的遊戲 但關於任天堂你知道這些幕後音樂人嗎?

也許你玩過任天堂的遊戲 但關於任天堂你知道這些幕後音樂人嗎?

來自專欄 Dreamcatcher 文化志4 人贊了文章

說到任天堂這家遊戲公司

每個人都會有自己最愛的遊戲。

有的人最愛塞爾達的傳奇世界

有的人最愛塞爾達的傳奇世界

那麼對於這張專輯中的旋律

你一定並不陌生

Hyrule Music from the Original The Legend of Zelda Ocarina of Time Soundtrack (塞爾達傳說 時之笛 音樂精選集)?

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有的人則更偏愛這個喜歡蹦蹦跳跳的水管工的冒險故事

有的人則更偏愛馬里奧的冒險

那麼這張專輯中的經典片段你也一定能夠哼唱出來

Super Mario Brothers Original Soundtrack?

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有的人狂熱的收集著口袋妖怪

有的人狂熱的收集著口袋妖怪

那麼這張瞬間就可以勾起你遊玩記憶的旋律

一定是你的心頭好

ゲームボーイ『ポケモン』のサウンドがまるごと入って、遊べるCD (口袋妖怪紅·綠)?

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有的人則喜歡火焰紋章的戰鬥和史詩

有的人則喜歡火焰紋章的戰鬥和史詩

ファイアーエムブレム 封印の剣?烈火の剣 オリジナルサウンドトラック ~ ファイアーエムブレム キャラクターズ プレミアムCD?

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這些遊戲背後,除了人物和設定都在第一次接觸時優秀得令人頭暈目眩,還有一個共有的特點——他們的音樂都極具特色,每次熟悉的旋律響起,遊戲中的畫面和場景就會映在眼前,彷彿再一次打開了回憶的大門。

這次我們來聊聊日本音樂人和任天堂的遊戲作品系列不得不說的故事。

近藤浩治與塞爾達傳說系列,馬里奧系列

近藤浩治

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上面的歌單是我整理的《超級瑪麗系列音樂全收錄》

說到任天堂和馬里奧所有人第一個想到的是宮本茂,但其幕後經典旋律的譜寫者卻很少站在大眾面前為人所知,只有資深的遊戲迷才會了解近藤浩治(Koji Kondo)這個和植松伸夫老師可以並肩的偉大作曲家。

這張截圖來自谷歌的搜索建議...

近藤浩治 1961 年 8 月 13 日出生在日本愛知縣名古屋市,就讀於大阪藝術大學。就在他即將從大學畢業的時候任天堂的招聘消息就傳到了大阪藝術大學,作為一個街機遊戲和掌機遊戲的資深玩家,他並未通過試作作品就直接進入了任天堂。

Side A-近藤浩治 - QQ音樂-千萬正版音樂海量無損曲庫新歌熱歌天天暢聽的高品質音樂平台!?

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這首家喻戶曉的馬里奧BGM就出自近藤浩治之手

在就職於任天堂之前,他從未接受過古典音樂的訓練或十分專註於音樂事業,只是在平時接到的一些項目時積累下了一些通過鋼琴結合電腦的作曲和編曲經驗。

但進入任天堂後,他卻成了第一位負責為遊戲作曲的員工,扛起了對於遊戲來說至關重要的 BGM 製作。

這款名叫《惡魔世界》的遊戲其實就是同類休閒遊戲早期的雛形

近藤與宮本茂合作的第一部 FC 作品的名字叫《惡魔世界》,發行於 1984 年 10 月 5 日。中間又做了一部賽車遊戲,之後才是任天堂風靡至今的超級 IP 「超級瑪麗」一代。

著名的「紅白機」 —— FC

隨著當時 FC 遊戲機在日本變得越來越受歡迎,近藤被調派到新的開發團隊——任天堂情報開發本部(EAD),負責為這個機種的遊戲編寫音樂。

他還專門為此寫了一篇說明書,說明如何使用外掛設備 Family BASIC 來將三次元的日本流行歌曲編寫進這部只能輸出 8BIT 音樂的遊戲機。

近藤的作曲風格是通過大量的試玩之後再開始進行 BGM 的創作,為了音樂作品可以貼合遊戲作品的內核和表現形式,他無視了對音樂風格的選擇,而是直接編曲。

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上面的歌單是我整理的《塞爾達系列作品音樂全收錄》

之後他為不同遊戲作品創作除了風格多樣的音樂,例如塞爾達系列,也都是為了表現遊戲增強代入感,而沒有採用個人色彩濃重的單純風格化音樂,這也是他並不為大眾所知的一個原因。

再加上任天堂在營銷策略上很少突出宮本茂以外的重要人物,所以近藤的身上就會出現對於資深遊戲迷、遊戲行業和公司內部都大放異彩但在外部卻是音樂作品風靡全球但作者卻默默無聞的現象。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド SOUND SELECTION (塞爾達傳說 荒野之息 遊戲原聲)?

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當然在這裡我還要額外提一下塞爾達的最新作《塞爾達傳說 曠野之息》,因為這部作品的音樂製作近藤先生讓位給了作曲家片岡真央岩田恭明

曠野之息配樂主張的是廣袤的世界和充滿美景的旅途,所以除了常用的傳統樂器還加入了很多電子音效來表達遊戲場景,多了一絲時尚俏皮的感覺。

在編曲上,例如《フィールド (晝) (Field (晝))》之類的 BGM 兩位新人更是大膽的使用了鋼琴留白,以蜻蜓點水的演奏方式,產生了一種主角和環境若即若離的美妙關係,但又帶有一種獨自冒險的孤獨感,甚至在解謎環節,連不打亂玩家思路這種體貼的想法,也成為了配樂的考量之一。

増田順一與精靈寶可夢系列

増田順一

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上面的歌單是我整理的《口袋妖怪列作品音樂全收錄》

上一次口袋妖怪風靡全球的時候還是去年《Pokemon Go》手游上線,數以千萬計的玩家走上街頭和朋友交換、戰鬥捕捉精靈。

但回溯到最初,我們卻發現作曲家增田順一一個人,因為各種機緣巧合,他一直在口袋妖怪配樂史中,發揮著獨一無二的作用。

增田順一出生於神奈川縣。後來他在九州地方生活了一段時間,而九州地區的風貌也就是遊戲中豐緣地方的原型。

少年時期,增田順一對伸縮喇叭和古典音樂有著濃厚的興趣,後來也喜歡研究街機遊戲和程序開發。1989年他和田尻智等人一起創辦了 Game Freak 。

10th Anniversary Pokémon Happy Birthday Concert - Junichi Masuda Selection CD (口袋妖怪紅綠版BGM再演奏,十周年紀念)?

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這張 10 周年紀念版是作為口袋迷的我最愛的專輯

增田順一是神奇寶貝紅綠版的唯一作曲家,他在 1990 年代初期開發了一種叫「聲音驅動器」的程序,用來製作音樂和 Game Freak 公司標題畫面的音效。後來這個程序也用於創作初代神奇寶貝的叫聲。

初代皮神

增田順一幾乎參與了每一款神奇寶貝主系列遊戲的作曲工作,另外他也為神奇寶貝競技場系列和任天堂明星大亂斗中神奇寶貝的關卡進行了譜曲。

除了作曲之外,他還擔任了神奇寶貝金銀版以來的遊戲指導工作,前面提到的遊戲他都是以作曲和顧問雙重身份出現的,同時他還是神奇寶貝頻道的開發監督。

在動畫中,增田順一的音樂作品由宮崎慎二重新編曲。在神奇寶貝超世代版本之後,他也在工作的間隙為動畫譜寫了一些原創音樂。同時增田順一也參與創作了許多神奇寶貝電影的譜曲,具體來說是幾乎每一部

對於深藏幕後的他來說,揮灑在每一部口袋妖怪作品中的勞動和感情都可以說是巨大而又濃厚的。

增田順一不僅僅是口袋妖怪音樂和遊戲的製作者,他更像是一位父親

慈父般看著口袋妖怪系列一路成長起來,受到玩家們的歡迎。在他眼中口袋妖怪已經不僅僅是一部部作品,而是一群由他撫養長大的孩子,同時他自己也是口袋妖怪的超級粉絲。

辻橫由佳與火焰紋章系列

辻橫由佳——我在網上找到她的唯一一張照片是他陪著自己上小學的兒子一起合照的

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上面的歌單是我整理的《火焰紋章系列作品音樂的全收錄》

辻橫由佳 つじよこ ゆか 是任天堂系列知名作品中唯一的女性作曲家,但很可惜的是全球網路我幾乎搜索不到她的高清照片,在所有百科網站上她的頁面也沒有一張照片。

火焰紋章發售於 GBA 平台的卡帶包裝

ファイアーエムブレム 封印の剣?烈火の剣 オリジナルサウンドトラック ~ ファイアーエムブレム キャラクターズ プレミアムCD?

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1990 年的火焰紋章和 91 年的超級機器人大戰(發售於GBA)開創了 SRPG (回合制策略)遊戲模式的先河,自此這一新的遊戲類型走上歷史舞台,並且在手遊行業被發揚光大,並且至今依舊是部分主機遊戲的核心玩法。

同時因為獨特的世界觀,辻橫由佳要面對的火焰紋章配樂實際難度非常大。好在當時的卡帶容量比 FC 時代已經有了飛躍式的增長,所以才得以通過近似交響的和弦配樂將火紋之中的史詩感代入到遊戲中。

由於火紋獨特的設計和遊戲文化,在眾多遊戲類型中獨樹一幟。即使 SRPG 受眾層面的相對狹隘,也不能掩蓋它在遊戲世界中舉足輕重的分量,而火炎紋章系列以其秉持的高難度和優秀的配樂表現也成為此類作品中最具代表性的品牌。

火紋生父加賀昭三為火焰紋章創造了一個完整的世界觀,文明起源,中世紀人類社會,劍與魔法,神秘宗教,一段復國旅程,一段救世傳奇,都是紋迷們所喜聞樂見的元素,而其中加賀昭三對於古典神話的借鑒,對於東洋武士道和西洋騎士精神的深刻理解更是給遊戲增添了濃厚的人文主義色彩。

《火焰之紋章》系列是目前為數不多存在於日本業界的老牌 SRPG 遊戲作品,從 1990 年至今,該系列生命已經延續二十多年。另一部恐怕就是超級機器人大戰系列了吧(哈哈哈哈

藤井志帆/峰岸透/辻勇旗與漆彈大作戰系列

辻勇旗(左二)峰岸透(中間)藤井志帆(右一)參加遊戲採訪

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上面的歌單是我整理的《漆彈大作戰系列作品音樂的全收錄》

漆彈大作戰系列一代《Splatoon》的遊戲音樂由藤井志帆峰岸透擔任製作,兩人與另一位任天堂的音樂家辻勇旗聯合擔當編曲。

藤井志帆從 2007 年起參與了任天堂多部遊戲的音樂製作,而峰岸透更是自《塞爾達傳說 姆吉拉的假面》開始參與了幾乎所有《塞爾達傳說》系列的音樂製作。

Splatoon ORIGINAL SOUNDTRACK -Splatune-?

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《Splatoon ORIGINAL SOUNDTRACK -Splatune-》作為遊戲的原聲大碟於2015年10月21日在日本地區發售。專輯採用了雙碟裝設計,總共收錄了 61 首曲目:包含了 37 首遊戲原聲、10 首由遊戲內虛擬偶像演唱的單曲以及 14 首遊戲音效。

通過對 BGM 的打磨和設計,三位作曲者為這款創新性十足的遊戲提供了極具時尚、未來感和異世界感的音樂,幫助玩家在遊戲中享受更極致的競技體驗。新穎的概念、年輕化的視覺包裝和聽覺盛宴,使得這款遊戲深受年輕人的喜愛。

遊戲的原聲內附了 4 張以遊戲中的樂隊為主題的替換封面。日本歌手百済友希、菊間真理以及竹內浩明等人參與了歌曲的錄製。專輯在發售後當周便以 4.3 萬份的銷量登上 Oricon 公信榜「CD唱片排行榜周榜」的亞軍位置。

任天堂明星大亂斗與遊戲作曲家大集會

任天堂全明星大亂斗 3DS 版

任天堂除了和這些偉大的作曲家並肩研發遊戲作品以外,還會與其他野內作曲家合作,參與制作大亂斗系列的音樂作品。

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上面的歌單是我整理的《任天堂明星大亂斗作品音樂的全收錄》

3DS版豪華編曲家陣容+代表音樂作品:

ACE(工藤ともり/CHiCO)《異度之刃》

甲田雅人《怪物獵人1-P2》《全能之神》

浜渦正志《最終幻想13》《沙加開拓者2》

伊藤賢治《浪漫沙加》《智龍迷城》

岩垂德行《逆轉裁判5》《格蘭蒂亞》

景山將太《口袋妖怪 X/Y》《口袋妖怪 黑/白》

古代祐三《世界樹迷宮》《灣岸午夜極速》

光田康典《超時空之輪》《閃電十一人》

成毛美智子《荒野兵器》《諾拉與時間工房》

岡部啟一《尼爾 偽裝者》《鐵拳》

坂本英城《討鬼傳》《時間旅行者》

櫻庭統《傳說系列》《黑暗之魂》

柴田徹也《鬼泣2-4》《梅露可物語》

下村陽子《王國之心》《馬里奧與路易基RPG》

高田雅史《彈丸論破》《地球防衛軍》

高濱祐輔《數碼彈珠檯 最後的鬥士》《任天堂全明星大亂斗X》

田中宏和《銀河戰士(磁碟機版)》《馬里奧醫生》

谷岡久美《最終幻想 水晶編年史》《仙境傳說 奧德賽》

戶田信子《合金裝備4》《時間穿越獵人》

土屋昇平《變形戰機 爆發》《節奏過山車》

朝日溫子《馬里奧賽車8》《來吧 動物之森》

松岡大祐《擦身傳說》《朋友聚會 新生活》

峰岸透《塞爾達傳說 大地的汽笛》《Wii Fit》

永松亮《任天堂大陸》《塞爾達傳說 眾神的三角力量2》

橫田真人《馬里奧銀河1-2》《超級馬里奧3D世界》

小林啟樹《皇牌空戰》《偶像大師》

濱本理央《鐵拳6-TT2》《偶像大師》單曲《Alice Or Guilty》

橋本大樹《坦克 坦克 坦克》《吃豆人與大蜜蜂》

平井克明《太鼓達人WiiU》《偶像大師》

井上拓《鐵拳》《偶像大師》

Jesahm《大金剛》《偶像大師》

春日沙樹《火炎之紋章》《紙片馬里奧》

川田宏行《瓦爾基里系列》《妖怪道中記》

LindaAI-CUE《太鼓達人》《東京戰爭》

増渕裕二《太鼓達人》《風之克羅諾亞2》

中鶴潤一《靈魂能力》《皇牌空戰》

田島勝朗《腐屍之屋》《塊魂》

櫻井えり子《太鼓達人》《偶像大師》

渡邊量《山脊賽車》《偶像大師》

矢野義人《塊魂》《靈魂能力》

遊戲中與音樂相關的彩蛋

在超級馬里奧3作品中,出現過一支庫巴樂隊,這支樂隊每一位成員都對應的是現實中的一位音樂人。

Iggy 對應搖滾明星 Iggy Pop

Larry 對應 U2 鼓手 Larry Mullen Jr.

Lemmy 對應摩托頭樂隊的 Lemmy Kilmister

Ludwig Von 對應的是貝多芬...emmmm

Morton對應鄉村歌手Morton Downey Jr.

Roy 對應美國著名的男中音歌手 Roy Orbison

Wendy O. 對應搖滾女歌手 Wendy O. Williams


—— 以上是今天的內容 ——

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