彩虹六號電車使用技巧
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電車,twitch
職業:攻擊手
技能:無人攻擊機,使用無人攻擊機讓陷阱失效或傷到敵人,可使用5次。共兩輛。
主要武器:F2突擊步槍(傷害40,射速980,機動50,彈匣容量30)
417狙擊槍(傷害69,射速單發,機動50,彈匣容量10)
SG-CQB散彈槍(傷害53,射速無,機動50,彈匣容量7)
次要武器:P9手槍(傷害45,射速單發,機動50,彈匣容量16)
LEP586手槍(傷害78,射速單發,機動50,彈匣容量6)
裝備:人員殺傷地雷、爆破炸藥
綜述
電車雖然被狠狠削弱一把,但是依然很強勢!個人心得如下:
0 電車不屬於新手第一梯隊幹員,屬於對地圖有初步認識和記憶之後,才能發揮作用的選手,和各種打野遊走位置幹員類似。
1 一定要重視自己的電車寶寶,尤其是在子彈用完之前。比如開局如果隊友已經探到了點,那麼電車就要穩重,不要衝點了,在外圍,或者上下層遊走,等開局之後,可以再進點,因為很多人等開局之後,就對小車不敏感了,而且電車沒有聲音,黑色,開局之後進點只要不作死基本都很安全
2 開局之前,對於一些地圖,可以優先尋找野外攝像頭,打掉,這個開情況。比如第一把進攻被對方偷人,那麼下一次進攻最好先把野外攝像頭打掉,如果對面比較菜,攝像頭意識不強,也可以不打
3 關於電擊子彈分配:子彈在於打掉核心道具,而不是傷害技能。經常看見對面有人選電車,看見人就狂電,這種完全就是浪費了電車。電車在於打掉一些比如wifi,電箱+鐵絲網,被架槍架起來點位的攝像頭,黑鏡的罐罐,關鍵地帶的ads(即將突破的窗邊),關鍵牆後面的電箱(比如豪宅,邊境等直接挨著外面的牆),或者說,電車的存在是為團隊推進掃除障礙
4 關於電車節奏。一般來說,開局之後跟著大部隊走到點位附近,再找個掩體躲起來,然後用電車把必要的事情幹完。隨時注意戰鬥狀態以及隊友狀態,不能與隊友脫節,該輸出的時候,藏起電車就衝鋒,該支援的時候,一定要邊看隊友的目標、狀態,來有效支援。對於防守方,一邊是隊友的槍林彈雨,一邊是自己的位置一直在暴露,這種心理壓力是非常大的,而且更不容易發現熟練的電車,他們滿腦子都是著急的打掉那個閃紅光的小車…還不能追著車打否則就被架死…
5 當突破了最外層防線,並且此時我方佔優勢時,電車應該勇敢進點探路,掃描關鍵點位有沒有人,此時一般子彈還有5發左右剩餘,可以每個敵人電一下,不僅能造成心裡威懾,而且很容易蹭到助攻!直接+75分,還有可能直接電倒殘血
6 當我方劣勢的時候,把電車收起來,先推進,可以遊走也可以跟隊友走,這個時候電車使用必須很靈活,電車既是助手,也是眼,也是武器,也是誘餌。我這把mvp,最後一局,隊友全部陣亡我1vs 3,對面在基地最下面一層,這個時候電車進點找人,人卡在可以直接架進點裡的地方。有的人總有這種心態,看見小車就要打的強迫症心態……正好利用這個,探到人之後,把電車開到架槍的點,然後切回人,他過來打我車,我直接爆頭,然後利用頻繁切換人和小車推進,直到拿下最後一個人
7 關於電擊從15消弱到5……個人感覺,其實沒有太大區別,以前15發,很多人用電車基本就是見人就電,完全成輸出了…結果沒電完3次電車就被打掉了,現在反而更接近電車本來的內涵,作為一個關鍵潛入型輔助道具,而不是無腦突突突
8 關於攜帶的武器裝備。手槍無所謂,道具我一般帶貼片,在遊走的時候很好使。長槍裡面famas堪稱最穩的突擊步槍,另外一把狙也非常好用,因為大部分情況電車都是可以探查到對面動向,然後狙等著對面大頭送上門,或者預瞄拉槍…而且狙是火力支援,不用承擔主火力輸出的任務,符合電車整體定位,有的圖可以承擔狙擊手的角色,比如豪宅,大學,銀行等
暫時這麼多,想到了再補充更新!
mvp圖在另一個答案貼了,這裡就不貼了……放一個今天打的!
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