砰砰計劃:天梯雖平衡,但極度無聊!
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不知道砰砰計划到底哪裡出問題了
沒有像冠軍試煉那樣有特彆強的毒瘤
每個職業都能有好幾套能打的卡組
天梯環境看起來其實還是蠻平衡的
但是給我的第一感覺就是好無聊
所以,為什麼會無聊呢?
首先,先看看現在天梯各職業的出場率
德術獵賊四個職業加起來佔了70%
這說明這個版本不是一個職業隱藏
其實相當於是有四個職業隱藏了
所以,看起來的環境平衡是畸形的
其實是比有毒瘤卡組更可怕的不平衡
四個職業都隱藏了你還談屁平衡!
其次,我們看下各職業主流卡組構築,
其實就是上個版本卡組加個歡樂發明家
而在女巫森林的時候已經是在玩狗頭人
所以,狗頭人的卡組大家要玩三個版本
怎麼可能不無聊呢?甚至想哭!
然後,因為只剩下四個職業
所以,天梯剪刀石頭布越來越明顯了
快攻克OTK、控制克快攻、OTK克控制
大多數對局,遊戲開局就知道輸贏了
控制卡組遇到otk卡組
沒有中斷combo的東西
只能眼睜睜看著對面秀
太缺乏互動,就像兩個玩家各玩各的
一局知道結局的比賽也要打好半天
特別控制卡組遇到任務賊
對面一掛任務你就可以投了
今天用奇數戰沖分老遇到任務賊
其實我知道結局一定是會輸的
但是我不想對面贏得那麼容易
也想自己萬一能靠技術贏了呢
然而無論我怎樣努力苟都打不贏
我一氣之下用起了奧秘法
果不其然閉著眼睛從3000名連贏到748名
但是我一點也不開心,可以說很沮喪
現在想要打贏一個卡組的方法
不是帶針對卡,而是換一個卡組
以前快攻毒瘤,起碼還能打到第五六回合
現在差不多對面出幾張牌你就可以投了
以前爐石是在每一回合中見招拆招
給我們一種鬥智斗勇的感覺
進行排兵布陣抓住對面失誤的機會
現在是我選擇死亡........
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