被埋沒的六款經典手游!好玩又刺激,可惜知道的人不多

被埋沒的六款經典手游!好玩又刺激,可惜知道的人不多

來自專欄 XSpace直連空間2 人贊了文章

前不久的蘋果發布會,果然再次沒辜負大家的期望,硬生生開成了年度吐槽大會,除了「雙卡雙待」和「史上最貴」, 就數「為你的腎負責」呼聲最高了。果粉看後沉默,國產手機穩了,腎移植醫院哭了,甚至連諾基亞都忍不住顫抖「扶我起來,我覺得我還能搶救一下」

江山代有才人出,一代新人換舊人,其實不僅是手機行業新陳代謝快,手遊行業也同樣如此。每天都有新遊戲像蒸氣一樣冒出來,但每天又都有一批良心遊戲,我們還沒來得及耍就被無情埋沒了。那麼今天就為大家盤點一下那些好玩刺激,卻又不為人所熟知的爆款級別手游,看你是否知道哦?

《是我的戰爭》(This War of Mine)

《This War of Mine》從誕生起就註定是一款與眾不同的遊戲,每次開始新遊戲時,都將隨機生成世界與角色。在城市戰火廢墟中,玩家扮演的不再是戰士,而是倖存下來的平民。

為了讓玩家真切感受戰爭的邪惡與殘酷,開發團隊在遊戲節奏感和數值設計上的一些「小花招」,使得物質的匱乏感貫穿遊戲流程的始末。因此玩家隨時面臨人性的考驗:要麼與倖存者交易物資,要麼殺死倖存者掠奪他們的資源。

這款遊戲的創造靈感源於現實,戰爭對人性的摧殘得到了極大的彰顯,從這點來看,《This War of Mine》對「反戰」主題的表現與強化,絕對的滿分大作。

《墨術》 (Magink)

《墨術》是一款集東方水墨與復古像素兩種畫風於一體的動作RPG。遊戲劇情看似簡單,但故事格局卻很宏大。主要講述一個古老世家代代封印著凶物,卻因一些原因凶物被釋放,導致家族覆亡,女主司馬雲走上尋找兄長征途,一路上她斬妖除魔,封印遠古四凶,簡直人生要開掛。

作為一款水墨風格的橫版動作手游,玩家將扮演司馬雲,在遊戲中完成一系列任務。《墨術》玩法新穎、流程乾脆、細節到位,絕對是一款不可多得策略與反應相結合的良心佳作

《海之號角》(Oceanhorn)

作為一款3D+解謎+冒險的遊戲,《海之號角》在近些年也屬頗為罕見的良心大作。畫面精緻亮眼,細節之處見真章,在同類遊戲中絕對屬上乘;俯瞰的3D視角,更是爽到爆;遊戲體驗堪稱完美,當與每樣物體的互動時,幾乎每一個動作都有相應的反應互動;遊戲音效更是堪稱大師級。

作為一款角色扮演類遊戲,玩家將扮演一個無名的英雄殺死怪物,救出妹妹。為了完成這個任務,玩家需要乘船或者步行來探索世界,並且解開你在旅途中遇到的種種謎題。《海之號角》採用塞爾達似的畫風,場面很清新,同時遊戲操作有深度但也不複雜。

《武士2:復仇》(SAMURAI II:VENGEANCE)

這是一款辨識度極高的的遊戲,水墨風搭配日式古建築,韻味十足。對於酷愛戰鬥遊戲的玩家來說,這款遊戲非常值得一試。

《武士2:復仇》繼承了上一作的彪悍戰鬥風格,化身為日本武士的玩家,分分鐘掀起日本江湖的腥風血雨。傳統的燈籠、古老的帆船、木質的機關,然後偶爾飄來幾瓣櫻花,有沒有股化身為宮本武藏的衝動。

畫面細膩,有著濃郁的漫畫風。《武士2:復仇》遊戲戰鬥中的刺激與爽快感,恐怕也是很多當下遊戲無法相提並論的。

《去月球》(To the Moon)

《去月球》是一部超越遊戲範疇的神作,沒有華麗的畫面,僅僅靠著70M的BGM以及MAKER賦予遊戲的靈魂,就足以讓無數玩家淚奔,成為BGM遊戲的巔峰。完美結合冒險元素和經典RPG美學的創新組合。

去年該款遊戲登陸了安卓平台,作為一款像素畫微型遊戲,流程只有幾個小時並且沒有真正的戰鬥,但憑藉精美細膩的演出效果,和感人的故事發展,這款遊戲就獲得了一邊倒的好評,其本身就是一種奇蹟。

媒體的評價是:這是一部足以拍成好萊塢影片的愛情故事,卻利用像素畫面表現製作成了一款獨立遊戲。當情感抑制不住了,不用擔心,盡情地哭出來吧。這樣的故事,值得我們為它流淚。

《羅博造造》(Robocraft)

一款最容易被忽略的現代化機甲題材遊戲。在遊戲中,玩家可以建造瘋狂的、完全定製化的機器人戰鬥車,探索隨機生成的世界,修建最野性的建築,與來自全世界的玩家在廣闊的戰場上在線廝殺。

作為一款免費動作遊戲大作,噴氣汽車、坦克、飛行戰艦、直升機、無人機,玩家可盡情地駕駛、盤旋、步行和飛翔。從森林和沙漠到沼澤和泰加林,玩家可以使用超過250種部件,方塊式的自由搭建,10分鐘一局的快節奏對抗,融合了方塊式的機甲搭建與第三人稱射擊對戰。對於荷爾蒙滿滿的玩家來說,這款遊戲絕對不容錯過。

像這樣被埋沒的經典手游其實還有很多,限於篇幅,就不一一為大家介紹了,有興趣的朋友可以在Google空間里體驗。關於那些被埋沒的好玩又刺激的遊戲,大家有什麼想法,歡迎留言討論。

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