網易鬼才策劃,《逆水寒》可以產出「比特幣」
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對於「區塊鏈」大家或多或少都有聽聞,可謂今年的熱度詞語,而在我們的印象中,它只是與經濟、金融相關,但沒想到端游《逆水寒》也想加入其中。
網易發布了一則公告《家裡真的有礦了!《逆水寒》已內嵌區塊鏈技術》
網易這是要幹嘛?端游和區塊鏈能發生什麼化學反應?
點進去一看,發現《逆水寒》準備利用區塊鏈技術生產自家的「比特幣」。
公告內容大體說:將上線一個名為「伏羲通寶」的遊戲道具,所有玩家可以在自家莊園開通挖掘「伏羲通寶」的功能,會根據玩家不同的在線時長與遊戲行為產生不同的算力發行「伏羲通寶」。
官方表示,整個遊戲一共會生產1.63億枚伏羲通寶,其中7630萬枚可供玩家開採,整個伺服器每天固定產出五萬枚,每天結算一次,按照玩家的算力發放貨幣。
每兩年貨幣的產量將遞減50%。也就是說在2年之後,每天發放的貨幣將減少到2.5萬枚,4年之後將減少至1.25萬枚。以此類推,直至0.73億枚伏羲通寶全部開採完成,遊戲將不再生成新的伏羲通寶。
即使是網易也沒有能力生成新的貨幣,這就是區塊鏈技術。
而剩餘不可開採的九千萬枚伏羲通寶,將由《逆水寒》的技術團隊擁有,作為以後的活動獎勵,和防止第三方市場惡意炒作,確保伏羲通寶只是純粹的遊戲道具。
這個看起來高大上的伏羲通寶又有什麼作用呢?
官方表示伏羲通寶可以跨伺服器流通,玩家可以在所有伺服器中使用自己名下的伏羲通寶,這樣既可打破遊戲的伺服器壁壘,也可以讓物價大致趨同。
而且網易表示將來伏羲通寶可以通行於網易雷火旗下的所有遊戲中,從而實現玩家在遊戲中所有投入的終極保值。(這比藏寶閣還要厲害)
這種創新性的遊戲策劃,自然吸引了區塊鏈的大佬和真正玩家的吐槽。
率先知道消息的玩家質問官方這種行為是不是又在圈錢、搞空氣幣。而幣圈大佬則想知道能不能從中牟利。
對於這些疑問,官方好像早有料到,表示:二次元的東西是不會轉移到三次元,該技術也不會額外損耗玩家電腦硬體(此功能可以單方面關閉),網易會嚴厲打擊炒幣行為。
整件事概括起來,就是網易會發行一種貨幣(可以理解為有固定量值的Q幣),在《逆水寒》首發,將來所有網易遊戲都可以通用。
有大佬一語道破當中奧秘:這是想讓逆水寒變成理財產品?24小時掛著採礦、炒價格,最後你網易自己持有9000萬,炒到多少錢網易都賺,把玩家當什麼?我們是來玩遊戲的,不是來給你網易打工的。
如果真是這位玩家所說,那網易真是下了一盤大棋,但是棋手想下棋也需要棋子,惹怒了玩家豈不是棋盤都砸了?前段時間王思聰就選擇了退游,表示還是 LOL 有意思,跑去打職業了。
不得不說網易的策劃真是個小機靈鬼,這都能給他想出來,但最終這個項目能否成功,還是要看市場。只希望不要辜負了真正想玩遊戲的玩家們。
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