骨傲天為什麼這麼受歡迎?從《骨傲天》和他的作者丸山講起

骨傲天為什麼這麼受歡迎?從《骨傲天》和他的作者丸山講起

來自專欄 SF輕小說8 人贊了文章

這還是名為死宅的幻想——丸山くがね和他的《overlord》

7月份,《overlord》第三季放映開始。自2015年7月,第一季的動畫播出以來,這部因其中存在著龍傲天的感覺和骷髏面孔的主角而被稱為「骨傲天」的作品,不僅在日本,也在天朝收貨了極高的人氣。《overlord》的丸山くがね於2010開始在小說網站Arcadia上連載的網路小說,與絕大多數專職創作輕小說的作者不同,丸山くがね不僅是位知名的小說作者,還是企業的中管,是「成功的社會人士」。那麼,他究竟是怎樣創作出這樣的作品來的呢?

一.決定!與眾不同

2010年,世界和平,歲月靜好。日本的ACGN產業,也剛剛走出了金融危機所帶來的影響,開始了又一次的蓬勃。這一年,距離《涼宮春日的憂鬱》令業界注意到輕小說作品所具備的動畫改編潛力,已經過去了近四年的時間。在這短短的四年時光里,輕小說Novel首字母的N,已經成功的被添加到ACG的詞尾(雖然只有天朝用ACG這個詞就是了...),成為了二次元作品中不可分割的一部分。於是,眾多的輕小說獲得了改編動畫的機會,動畫的放映又帶動了原作的銷量和人氣。

伴隨著輕小說的動畫改編,輕小說逐漸融入到了那個日益精進的二次元產業鏈之中。這使得同質化的作品逐漸增加,追求出新的作者,其作品甚至會在企劃階段,就被保守的編輯們斃掉。畢竟,對於文庫編輯們而言,讓自己負責的作者的作品達到銷量標準,要遠比冒著風險去追求所謂的「出新」來得實在。事實上,只要作品中的女性角色刻畫得足夠萌,劇情不太突兀,那麼,搭配優秀的畫師所繪製的封面和插畫,即使是溫吞的作品,也能夠獲得可圈可點的銷量。

但是,丸山くがね並不喜歡這樣的業界。雖然自己會去看這些輕小說和它們改編的動畫,但是,要讓自己去迎合市場創作這樣的作品,無論如何都是不願意的。

2015年4月,丸山くがね在談及關於《overlord》的創作靈感時,曾經說過下面這樣一段話。

奇幻題材的作品。讀起來非常有趣,角色也塑造得很好,而作品世界觀當中主人公的獨特性也展現得比較出色。再加上女主角很可愛,劇情方面一般也是以不錯得節奏完結的。但是啊,雖然很好啊,雖然也有獲獎的可能啊,但總覺得少了點什麼啊。如果是經常研究輕小說的人肯定會有這樣的感覺:似乎目前奇幻作品有些太過於一致了。而出現這種情況的原因是市場導向所致,我們家的輕小說也不能免俗吧。這一點很難呢。從個人而言,我不太希望市場上出現的都是大同小異的作品,當然也不是說希望有完全非主流的小說。」

雖然渴望著創作,雖然希望成為輕小說的作者,但是,丸山くがね卻完全不想去寫什麼俗套的故事。他所擁有的想法,其實也是很多創作者在創作之初都曾產生過的東西。平坂讀在《如果有妹妹就好了》中,就曾不止一次的傾訴身為輕小說作者的自己對創作「獨特的作品」的渴望,以及這種想法在現實面前的些許無力。而這,也是大多數輕小說作者,在創作作品時所不得不去面對的問題。

毫無疑問,丸山くがね不希望自己去老驢這樣的問題。因此,他沒有選擇「寫小說→參加輕小說文庫大賞→獲獎/得到編輯賞識出道」這一日本輕小說作者的典型出道風格,而是把目光放在了當時雖然缺乏完善的盈利模式,但是創作自由度相對較高的網路連載之上。於是,在這一年夏季新番還沒有完結的時候,丸山くがね於小說網站Arcadia上,投稿了一篇名為「プロローグ」(序幕)的故事,而這,便是《overlord》最初的章節。至此,《overlord》正式的開始了連載。

「估計沒有人會認為這是一部輕小說吧?」

4年前的今天,在《overlord》動畫第一季剛剛播出的時候,和筆者討論這部作品的好友如是說道。當時,身為動畫黨,只觀看了第一集的筆者還無法理解他話中的含義,於是便回去補了原作。然後,

「這應該算不上傳統意義上的輕小說吧?」

這樣想著,把自己的想法發給了好友。

沒錯,這確實無法單純的看做是一部輕小說。無論骷髏形狀的男主,還是那反英雄式的主題,都令這部作品與大多數輕小說大相徑庭。而當考慮到這部作品開始連載的2010年,是個穿越遊戲類題材作品尚未流行,主角無需成長便無比強大的設定還不常見的年代,這部作品所具備的特殊性,也就更加的深刻了起來。

以前就喜歡看各式各樣的小說,但沒有一款自己是完全喜歡的。

對於丸山くがね而言,《overlord》的創作過程,快樂而充斥。他無需過多的考慮市場和商業,在意更多的,是自己究竟能不能夠享受其中。為此,丸山くがね把主人公的年齡設定為已經成年的社會人士,人物的設定更是充斥著濃濃的歐美MMORPG風格。主角方面,丸山くがね甚至放棄了自《EVA》時代開始逐漸流行開來的「溫柔+些許軟弱」的設定,名叫安茲(雖然有別的名字...就叫他安茲吧?)的主角不僅因為成為了骷髏魔法師而失去了對殺人的忌諱,為了統領和保護公會而故作的威嚴和採取的行動也和傳統印象中的主角大相徑庭。他甚至在故事中加入了安茲對於曾經公會成員的懷念,這種懷念,也正是一位曾經痴迷MMORPG的死宅所擁有的。

某種意義上來說,《overlord》是作者放飛自我的作品。該作品被從Arcadia轉載到「成為小說家吧」網站之後,甚至因為其中血腥的劇情而被分級為「少兒不宜」的「R-15」,足見這部作品的放飛程度之強烈。放在過去,這部作品,大概率是一部只有少數人才會去看的冷門作品。一切,還要從網路小說和傳統文庫之間產生關聯開始說起。

題二:在這樣的時代

時間是2002年,作者的名字叫川原礫。這一年,川原礫準備了自己精心創作的小說,決定通過「電擊小說大賞」(此時名字還為「電擊遊戲小說大獎」)出道成為職業的輕小說作者。然而,天不遂人願,因為篇幅的問題,這部小說別說獲獎,連比賽都無法參加。無可奈何之下,川原礫決定在網路上連載這部作品,並藉此來歷練著自己的文筆。2008年,時隔六年之後,川原礫帶著自己全新創作的小說《加速世界》再次參加「電擊小說大賞」,這一次,他不僅獲得了大賞,還成功憑藉該部作品出道,成為職業的輕小說作者。而他之前所創作的那部沒有參加大賞的作品,也因此得以以文庫本的形式開始在全日本販賣。這部作品,便是日後成為電擊文庫第二部破千萬級銷量作品的《刀劍神域》。

《刀劍神域》的火熱,在莫種意義上證明了網路小說文庫化所具備的潛力,自《刀劍神域》成功之後,越來越多的網路小說開始被傳統的輕小說文庫看中,這位在原本缺乏完善盈利方法的網路小說網站連載的作者們,提供了更多的可能。被文庫化的網路小說逐年遞增,其中更有被日後改編成動畫而大熱的優秀作品。

在眾多日本的網路小說網站之中,要數「成為小說家吧」最為知名。時至今日,該網站已經誕生出了包括《某魔法科高校的劣等生》、《RE:從零開始的異世界生活》等諸多名作。在「成為小說家吧」網站上獲得人氣,變得似乎比參加文庫大賞更容易出道。

《overlord》開始連載的2010年,是《刀劍神域》尚未被動畫化,網路小說剛剛開始被傳統文庫注意的時代。當時,丸山くがね將《overlord》小說連載於Arcadia網站之上。此時,他還沒有產生通過這部作品成為大人氣小說作者的想法,創作小說更多的是興趣使然。然而,隨著網路小說文庫化的流行,「成為小說家吧」也開始從同類的網站上挖掘作者。2012年,在看中了丸山くがね和他的《overlord》之後,該作品被從Arcadia上轉載了過來。這令丸山くがね的人氣再次提升,並成功於同年推出了自己的第一本文庫本小說。他也因此而成功出道。

對於這一結果,丸山くがね毫無疑問是高興的吧?畢竟,自己所創作的作品獲得傳統輕小說文庫的選中,也就意味著自己「我不太希望市場上出現的都是大同小異的作品,當然也不是說希望有完全非主流的小說」的創作初衷被業內人士所認可。事實上,不止如此,為了配合他那「特色」的人設和故事,在封面和插畫的繪製方面,編輯們甚至完全放棄了常規的「萌系」風格。為《overlord》繪製封面的插畫師是so-bin老師,這位習慣狂野的筆觸和通過顏色的運用來營造畫中黑暗系氛圍的插畫師,為《overlord》繪製了粗狂、黑暗且歐美風十足的封面和人設。僅看小說的封面,就能夠很真切的感受到這部作品異於其他作品的獨特之處。

2014年7月,《overlord》動畫的播出,令這部作品的人氣達到了新的高度。於是,正如筆者和好友那句「這應該算不上傳統意義上的輕小說吧?」一樣,很多人都覺得這是一部脫離了日系風格的作品,甚至有人將其與天朝網文比較,認為丸山くがね有模仿天朝網文的嫌疑。

然而,事實究竟是如何呢?這部丸山くがね在追求「與眾不同」之後創作出來的作品,真的是一部脫離了日系作品風格的作品嗎?一切,還要從丸山くがね的身份開始說起。

三:死宅、社畜、遊戲玩家,最後才是作者

雖然平時是個社畜,不過,在寫小說的時候,就會化身為11歲的丸山醬。」

給自己推特起名為丸山くがねちゃん(11歳)的丸山くがね如是說。

上文中,筆者已經提到過,對於身為社畜的丸山くがね而言,創作輕小說,是自己的興趣使然。曾經看過大量輕小說的他,因無法找到令自己滿意的作品,所以才會催生出「渴望創作一部與眾不同個的小說」的想法。這是他創作的初衷,也是《overlord》誕生的理由。於是,他化身為丸山醬,將自己的對創作的慾望,全部投入到了這部作品之中。

不過,即使如此,

「我不想去那樣的世界。」

在談及是否願意進入到《overlord》的世界中時,丸山くがね卻給出了這樣讓人感到些許意外的回答。不僅如此,他還表示安茲並非與自己相同類型的人,只是寫起來稍微順手而已。

筆者已經在前文中提到,不同於其他的職業作者,丸山くがね是經歷過社會洗禮的社會人。作為社會人,他體驗了只有身為社畜才能感受到的苦楚,所以在看待問題時,也與學生時代的自己不同,帶有更多現實的色彩。

「現實玩家裡都是已踏入社會的人。」

公會安茲·烏爾·恭的入會標準中,這一條尤為顯眼。

只有社會人才能理解社會人的苦楚,只有社會人才能明白社會人的想法。這是丸山くがね在身為遊戲玩家時所體會到的東西,他將這東西加入到《overlord》的設定之中,其目的,便是希望能夠創作自己喜歡的世界。於是,在這個基礎之上,丸山くがね在設定YGGDRASIL(世界樹)遊戲時發揮了自己的想像,他不僅令這部遊戲擁有「玩家可以改變遊戲地圖和自己設計NPC」的設定,更為自己所創造的主角安茲寫下了一堆只要是遊戲玩家,就都能夠感同身受的,由「遊戲」而催生出的友情故事和無奈結局。

「我不想去那樣的世界。」

雖然這樣說著,但是,在不知經歷了多長時間的斟酌、思考後,丸山くがね在不知不覺之中,將自己的喜好和想法一股腦的加入到了這個名為「overlord」的世界。於是,在這基礎之上,他所創造出的主角,雖然「並非與自己相同類型的人」,卻在細枝未節之中,處處體現著他御宅族的身份。

安茲寫起來特別順手。」

丸山くがね曾在訪談中這樣說道。

安茲是《overlord》的主角,也是這部作品的核心。正因為他擁有著不同於其他輕小說主角的外形和思想,這部作品才能夠變得「與眾不同」:所以,他在故事的一開始便成為了統帥無數強大NPC的公會會長、成為無比強大的存在也好,還是因變為捨棄人類身份的「骷髏大法師」而可以毫不猶豫的殺人也罷,都是《overlord》的故事得以發展的關鍵之所在。換言之,安茲不是在困境中逐漸成長的熱血少年,也不是以「守護世界和平」為己任或義無反顧拯救某人的正義英雄。他是反英雄形式的存在,其所作所為,大多源自於自己的心血來潮或利益而非正義。

可是,這樣擁有異常強大的力量,統領眾多強者,且殺人不眨眼的主角,卻又無時無刻的不散發著一股膽小鬼的氣息。於是,他不僅一開始便測試公會NPC的忠誠度,為了調查異世界的狀態更是放下身段。而故作威嚴之後的心裡獨白,也能感受到他的勉強。說到底,他還是經由御宅族之手創造出來的御宅族形象,即使脫離掉肉身,化為骷髏大法師,統領眾人,也還是無法改變這一事實。而創造出他的丸山くがね,即使說著這個角色和自己是不同類型,終究也還是無法逃脫身為御宅族所擁有的想法。

看吧!人就像垃圾一樣!真是好風景!」

某日,名為「鳳凰院凶真」的男人,看著高樓下來來往往的人群,如此說道。

每個人都擁有幻想,每個人都擁有慾望。一些人將慾望埋藏於內心,只在夜深人靜時悄悄顯露;一些人則將其流於表面,毫不遮掩的向世界訴說。

或許,丸山くがね並沒有想過,《overlord》其實是埋藏於自己內心深處的,名為「御宅」的慾望體現。而這慾望,通過他所創作的作品,向世人訴說了出來。

文/冬目昇


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