塔防之光——可以無限波次、PVP、打BOSS的塔防遊戲
09-21
塔防之光——可以無限波次、PVP、打BOSS的塔防遊戲
比如,減速、治療、破甲、暴擊、連射、範圍攻擊、召喚、嘲諷、偷錢等等,相比以往塔防遊戲,單位、技能體系大大豐富。
其中,潛行的敵人必須建造照明賢者將其現身、高護甲可以被破甲的敵人,盜賊更可以偷敵人錢等,都驚喜到了我。 在無限模式中,沒有限制,敵人會一波波無限刷新,每一定波數會獎勵寶箱。你會發現,到後期,整個地圖建滿了塔,還要不斷的賣舊塔建新塔改變戰略,實在是刺激。遊戲還有PVP模式,和地下城模式,剛測試還沒玩到,官方介紹可以看到,PVP是以9宮格形式進行,地下城則可以大戰全屏BOSS。如果要選出一款我最喜歡的塔防遊戲,我會選《王國保衛戰》系列,但該系列不太禁玩,三兩天就通關,這款《塔防之光》達不到《王國保衛戰》水平,但也算是佳作,且內容更豐富,更加禁玩,非常值得一試。
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塔防遊戲是一個經久不息的玩法類型了。《王國保衛戰》、《植物大戰殭屍》、《保衛蘿蔔》甚至PC上的《獸人必須死》,都已經讓這種玩法深入人心了。高策略、高刺激,低操作,讓這種遊戲很容易成為打發時間的不二之選。
國產遊戲《塔防之光》吸收了大量塔防遊戲的經典元素,做成了一款網路塔防遊戲,可以PVP、挑戰地下城、無限波次塔防,培養英雄,升級兵種等,缺點是難免會有些影響平衡,優點是內容大大豐富,不會出現玩三兩天通關就沒得玩的局面。
這款遊戲有兩大我喜歡的地方:戰場創新和玩法創新遊戲的基本畫風和框架類似《王國保衛戰》,但只是基本結構類似,內容和玩法大不相同。首先,兵種更加豐富,技能更加多樣,遊戲共有戰士、弓手、法師、牧師、盜賊、英雄,6大單位,每個單位可以在戰場上可以升級兩次,足足5個分支,每個分支都會衍生出不同的特殊技能。
還有很多有意思的設定,比如地形,弓箭手被近身後攻擊會降低,但如果建在樹上就會大大增加攻擊範圍,且不會被近身。
比如,戰士相連擺放,會增加所有戰士的屬性,再在旁邊建個治療牧師,真是爽。遊戲在哪裡下載呢?
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