再次玩上古捲軸5:天際(Skyrim)的一些體會

再次玩上古捲軸5:天際(Skyrim)的一些體會

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最近我重新拾起Skyrim(上古捲軸5,以下簡稱老滾,此譯名典故請自行Google),在緩慢的推進中,感受天際省的魅力。

回想起第一次玩老滾是在2011年,到現在已經七八年了。當時震驚於整個世界的宏大和沉浸感,以及自由豐富的遊戲性,可以說非常魯莽地打完了許多任務。 當然作為一個菜雞我到現在也不太會玩法師和雙手戰士,但是這一次(第三次還是第四次)我可以在原版地傳奇難度用潛弓和小匕首完成全部的戰鬥了。

本角色是女性木精靈。以下會非常零碎地記錄我在遊戲中的一些體驗,可能涉及劇透,請酌情選擇閱讀。想到哪兒寫到哪兒,有不同意見歡迎探討。

本文並不是攻略。

會持續更新編輯,目前只寫了一點點。


關於結婚:角色結婚沒有性別限制,同性也可以結婚。這次我是和雪漫的侍衛結婚的,還是忘不了第一個角色的時候被她照顧的感覺,相信很多人對萊迪亞也都有很好的印象。

網上看過圖,有人和老帕結婚了??? 這遊戲一百多賣給你們真的虧了。。。


霜流燈塔的悲劇:

男主人帶著自己全家移居來天際,雖然氣候寒冷但是生活穩定。 只是這個燈塔下面有雪精靈和查魯斯,最終一家人喪命於此。

進入霜流燈塔之後,翻看留下的日記可以大概知道梗概,大人以為地下室的噪音是孩子造成的,都沒有留意。 在拿到那個遺骸之後,可以去燈塔頂端燒掉,讓悲劇的男主人得到解放,獲得一個「水手的安眠」buff。

很多時候,主角並不是救世主,並不能阻止悲劇的發生,能做到的其實很有限。


大袞應該是最強的魔神之一了,本作中那把小匕首可以說是有一億攻擊,前中期通過Save/Load 可以秒一切。什麼上古龍、奧杜因,都是可以配合一個肉盾隨從或者血腥法杖召喚的魔人扛一下,自己拿著倆匕首,用大袞的剃刀秒殺掉。

大袞的剃刀秒殺概率我懷疑有3%,實在是很高的秒殺概率了。

畢竟是和主神打過正面的魔神,雖然打不過阿卡托什,但是打他兒子還是夠的。


波耶希亞: 這位魔神強大而暴虐,本作中她的任務也帶給玩家很多困擾。獻祭自己的隨從,來完成任務,在很多時候會讓玩家內心非常掙扎。 無論是因為某個任務情節對玩家產生好感而跟隨的隨從,還是黑暗兄弟會新人之類的角色,玩家要指揮自己的隨從走向獻祭台都是一個很痛苦的過程。

這裡我的選擇是馬卡斯城酒館500金幣雇了一個,算是拿錢買命吧。心中依然不安。

網上有文章說,直接屠光這些邪教徒,也可以完成任務,親測不管用。


許多任務、情節都是有背景故事和情節的,不要地圖提示之後直接快速移動、跳過NPC對話之後一頓殺,交任務完事,要體會其中的故事。

我最開始玩的時候,就這樣錯過了黑暗兄弟會的主要情節和西塞羅這樣一個精彩的角色。

另外,盜賊任務,有一個是為了翻譯雪精靈語的日記,去卡塞莫的矮人博物館偷他的研究(雪精靈語的研究石碑內容),是去偷東西,不是搶東西,人家守衛都是官府的人,得溜進去,搞到拓寫的碑文然後溜出來,我第一次玩的時候看到守衛打我我就全屠了。。。丟人。。。


天際的書都很有意思,可以仔細看看。

大名鼎鼎的《元氣滿滿的亞龍人女僕》,第一卷第二卷,都可以翻看一下。

還有那本神射手教程,說了我的木精靈同胞如何通過自己的弓箭技巧殺死奴隸主逃脫的故事。

《盜亦有道》也可以看看。

《蒼穹》說了天際世界(奈恩)的星座構成和祝福石的對應關係。


一定要手賤,保持好奇心,什麼都要嘗試一下。比如我曾經嘗試過吃下任務物品「加林根」,你猜我發現了什麼?

另外就是,記得存檔。


關於阿祖拉: 阿祖拉是掌管黃昏和黎明的女神,她也是魔神之一,是魔神中為數不多的不完全邪惡的角色之一。我對她和美瑞蒂亞的印象都還不錯。

阿祖拉的祭壇有阿祖拉的雕像,就在冬堡附近的山上,非常宏大精美,大家都去過吧。

阿祖拉之星被人偷走,阿祖拉的女祭司尋求你的幫助。

阿祖拉之星是一個超大的靈魂石,被人偷走,用於寄居自己的靈魂而達到永生。這個小偷馬林也是個天賦異稟的法師。。。感覺他可以在冬堡學院主管附魔、靈魂和湮滅領域課題了。

玩家拿到阿祖拉之星的時候可以把它帶給祭司,恢復成正常的阿祖拉之星並且給你使用; 或者帶給另一個NPC改造成黑暗之星,除了捕獲一般的靈魂,還能捕獲人類靈魂。

說實在的,黑暗之星更好用,那個負責改造的NPC的看法是,魔神都是邪惡生物,而這一次我們就是單純的和她較量魔法力量和技巧而已。我佩服你們和魔神剛正面的魄力。

但是我還是選擇幫助女祭司 :)


關於矮人機械和靈魂石:

矮人的各種機械都對靈魂捕獲免疫,而拆開矮人機械會發現各種金屬構件和靈魂石,可見矮人的機械都是以金屬作為構成,以靈魂石作為能量來驅動的,不知道這裡面靈魂石是否還負責了部分的智能。

暫時沒見到黑色靈魂石為核心的機械,那就認為他們都是使用的動物靈魂吧,真是黑科技。

後面似乎有一個任務解釋了矮人消失的原因,做完了任務再來補充。


關於大小姐: 和大小姐的愛情是沒有結果的,你可以勸說她變回人類,但是人類真的更好嗎? 幾千年的吸血鬼生涯,血液的味道無法忘懷,曾經痛苦的回憶也無法抹去,那變回人類失去了什麼,又得到了什麼呢?

我還是沒有開口去勸,現在大小姐這樣也挺好的。


關於掙錢,不關心或者控制台玩家請忽略。

鍛造本身不掙錢,但是鍛造的副產品小匕首可以附魔驅散,刷各大城鎮的鐵匠鋪的錢。另外就是雜貨店刷起來也很方便,幾個城市買房都不是問題。

煉金方式有講究,前期一般是吃材料+3種材料混搭來測試出各種材料的屬性。 然後先選擇技能類,比如隱身術或者狂暴術,選中2種材料,再去選其他效果,發現有重合的再選上第三種試試,一般都能漲價。

比較奇特的是,同一種材料在遊戲中做成不同名稱的,可以用來合,直接就是4項都匹配。 目前有2種: 奈恩根+猩紅奈恩根, 以及 貝瑞特的骨灰+骨粉。 骨灰在丈母娘的實驗室架子上有。

藥品出售價格和你的煉金點數關係非常大,盡量先點滿煉金的第一個技能,掙錢用。


關於mod:

我也是mod新手,我的建議是,選擇靠譜渠道,靠譜工具來管理mod;工具類mod先安裝,測試其穩定性,比如skyui和more hotkeys之類的; 然後安裝intresting npcs 等加強型mod,然後逐個安裝新增區域/情節mod,比如bruma等。

不要把各個mod摻合起來,比如幾個不同渠道來的不同情節、區域、任務, 不要同時探索、同時交叉著做任務,一旦不穩定、崩潰,就互相影響,刪檔也可能出現各種錯誤,損失遊戲進度。

進行改動、探索新區域之前一定要建立存檔。


無用的雜物:

掃帚、鍋碗瓢盆、矮人遺迹裡面的東西。

剛開始玩遊戲你可能會撿起很多亂七八糟的東西,比如各種重量5價值5的垃圾,捲心菜,胡蘿蔔,打死各種野生動物拿到的皮革(皮革在練鍛造的時候有用的,但是其實還是鐵匠刷得快)、肉,等等。 野外采來的那些藥材倒是有些用的。但是一般量也不太夠,還是得幾個城市的藥鋪去買。

但是這些亂七八糟的東西,讓我們覺得這個世界更真實了。 「得體的衣服」並不會作為你人物的裝備,但是這個世界還有那麼多人並不是戰士和法師,他們是酒館裡的醉鬼,礦場的工人,雜貨鋪的老闆,他們需要笤帚、罐子什麼的。

矮人遺迹里的東西經常給我各種驚喜,而且蒸汽、齒輪和機關都有特殊的魅力,回頭再聊。


關於龍:

天際的龍有些有名字,有些沒名字。 我們遇到的第一條龍是有名字的,中部平原還有一條(很弱)的龍也是有名字的,黎明守衛里冰湖之中飛出來2條火龍有名字,其他除了NPC龍,基本都是沒名字的血龍、霜龍和上古龍等等。

弱的龍很好欺負,強的龍非常難纏。

但是龍應該是具有高度智慧的生物,為什麼大部分龍都和野怪一樣呢。。。


關於帕圖納克斯:

老帕永遠是老師,前幾天教師節我還發了個老帕的頭像,祝老師節日快樂。。。

仔細聽老帕緩慢深沉的語調和絮絮叨叨的話語,能感受到這個角色的真正魅力和深邃的智慧。

他甚至問玩家,生來善良,和以修行和智慧束縛自己龍類統治欲的本性,到底哪個是真正的善良呢?

進一步的討論,什麼是真正的善良,什麼是自由?

遵循自己的本能,不傷害同類;看到美好的事物,弱小的生靈,憑本能去保護它們,或許並不是正確的行為(參考雪漫城紅衛女的任務);

遵循自己的本能,去殺戮或者去保護,都不是真正的自由。這裡說一下康德認為的自由,是以自己所立的法則來指導自己的行為,這才是真正的自由。

如何理解呢?比如奧杜因時代支配世界的龍類,都有著統治欲和殺戮的慾望,幾乎所有的龍都選擇了跟隨奧杜因; 而老帕最終選擇的背叛之路,也是基於自身的修行和自己的思考。

在這裡,無論是被他人的意志奴役,還是受困於自身的(天生的)慾望,都不是以自己的理性來指導自己,都成為了自身慾望或者他人意志的奴隸;唯有自身理性指導和控制下,自己的行為,才是真正的自由。

這個遊戲里,我覺得老帕跳出了龍類自身的慾望,也跳出了阿卡托什子嗣的身份,他是真正自由飛翔的龍。相比之下,很多魔族大君也不過是憑本能行事,和老帕一比較,高下立判。

所以在這個遊戲里老帕是我最尊敬的角色。


關於奧杜因,世界的吞噬者:

萬物都有其開始,有其終結,如果這個世界只是下一個世界的蛋,這個世界毀滅了,下個世界才能到來,那麼你阻止這個世界毀滅,對不對呢? 老帕曾經這樣問主角。

當時主角的回答是我愛這個世界,不希望它毀滅(我愛大清國。。。?嗯?);下一個世界應當由它自己把握。

再進一步想,如果奧杜因和阿卡托什作為世界的毀滅者和創造者,負責每一個世界的終結和再創造,主角阻止了這樣的循環,這樣的行為對不對呢?


米拉克和龍裔DLC:米拉克曾經是一個龍祭司,大家注意戰勝米拉克之後,在他身上能找到一套衣服,法杖,觸手劍,還有一個面具,名字就叫「米拉克」,龍祭司的面具都是這位祭司自己的名字。

由於AI的問題,米拉克在主角裝備成形之後其實不難打。

赫麥尤斯 莫拉:拋棄舊的追隨者,選擇一個新的champion,是很多魔神都會做的,而莫拉做了2次。

波耶希亞命令新的追隨者殺死舊的追隨者,大袞也這樣,而莫拉都是親自動手(這裡誇一句阿祖拉,看人家多厚道)。


莫拉:

莫拉的魔典裡面真的有好多書啊,很多新書在天際省都沒有的,我搬了一大堆回家。 《毒之歌》第四卷好多,但是缺別的幾卷,沒全套。。。另外你猜莫拉的收藏里有沒有《亞龍人女僕》?

還有討論莫拉到底在追尋什麼知識?為什麼想要得到這樣的知識? 我仔細聽了一下,老薩滿說了,這些知識是村裡一代代薩滿傳下來的,

how to talk to the wind, how to listen to the earth, these are our secrets.

如何與元素溝通?你還真是個薩滿。。。

莫拉是知識的惡魔,他渴望知識的行為是他的本能,和這個知識是否有價值無關。 所以網上說的開玩笑的「非常好的剝海象皮的方法」對他來說也是非常好的收藏品。 而村裡薩滿世世代代死守這個秘密,反而刺激了他的本能,導致他對這個秘密非常感興趣。

遊戲里也能看到,他是先拿到了這個知識,對收穫滿意,才把第三個龍吼符文交出來的。


被灰鬍子召喚的情節是給我印象最深的情節之一。 當時主角(靠著一群守衛)殺死了第一條龍,要回去給領主報告,從雪漫城門口向領主居住的龍霄宮跑過去,路上就聽到巨大的聲音「Do~Va~Kiin」,地動山搖。第一次玩的時候不知道是什麼意思,後來通過對話才知道,原來是灰鬍子在召喚我。

在天際的最高峰,一群修道士感受到了龍裔的回歸,然後廣播找人,真是特別有意思又特別精彩的設計。

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