音樂可視化: Racer

音樂可視化: Racer

來自專欄奇譚CHItalk4 人贊了文章

昨天在油管上無意中發現了這個視頻

來自google chrome H5賽車小遊戲 Racer(2013)

團隊邀請迪斯科前輩Giorgio Moroder製作遊戲音樂

Giorgio Moroder

JOJO對你來說可能陌生

但你一定聽過他寫的這些歌:

蝦米音樂?

www.xiami.com

蝦米音樂?

www.xiami.com

JOJO爺爺和體育賽事很有緣分

上面兩首歌算是走王道路線

但這和他寫的電子舞曲還是有區別

接下來的視頻是遊戲Racer的BGM可視化作品:

Racer by Giorgio Moroder https://www.zhihu.com/video/1018908737620262912

視頻中的視覺元素來自遊戲界面

使用同心圓表現多軌道與loop的概念,簡潔明了

從視頻上看,並沒有直接從聲音文件抓取數據的跡象

應該是設計師按照自己的感受在製作動畫

例如0:47音樂製作至少需要兩條軌道,但在圖像上只顯示一條

不過撤掉軌道的操作和音樂是一致的

相對而言,車速設定更加主觀

遊戲支持多屏用戶對戰

看過視頻後,本以為遊戲操作會控制音樂軌道

最後發現其實是我想多了

遊戲中BGM只是簡單播放而已

如果現在重新做這個可視化項目

個人傾向於把配色方案改成經典的808

此外同心圓軌道上不同物體的公轉速度比較適合闡釋polyrhythm的概念

可以稍後試試看

(給自己挖一個小坑)


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