6種DAW軌道編組方法,全面提升你的混音效率
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現代音樂製作日趨複雜化,無論現場多軌錄音,還是堆疊合成器或採樣來製作電子樂,這些工程項目通常包含了大量軌道。隨著軌道數量的增加,項目會變得混亂、毫無章法,增加了管理的難度。值得慶幸的是,所有數字音頻工作站(DAW)都允許您將信號合併到子混音,以幫助您簡化工作流程,並幫助您控制數更多的獨立通道。
我們運用編組功能不僅僅出於功能性考慮 ,同時它還是創意信號處理的一個有效途徑。複雜的路由技巧、發送/返回效果和並行處理可以將相當基本的製作轉變為更具實驗性和創造性的東西。
在這裡,我們整理出6個編組思路,您可以將其運用到日常混音操作,提升你的混音質量和效率,同時增強混音創造性。
1. 創建DAW模板時的標準方法是設置常用的子編組,如 鼓、人聲、貝司等,在此基礎上可以通過創建更加細分化的BUS來擴展這些主要編組。例如將鼓組細化為「kick」、「snare」、「hi-hat」 以及「perc」,然後將信號路由鼓組。
2. 根據您的工作方式,您可能希望按頻率內容對軌道信號進行分組。因此,您可以將「hi-hats」 和「sparkly」發送到自定義的「高頻」編組,而你的「kick」 和bass則發送給「低頻」編組。當然,您也可以根據需要自定義「中頻」編組,這樣您可以細化每組混合的色調平衡。
3. 如果您希望將聲音彙集在相似的動態範圍內,例如,將「hi-hats」這種瞬態元素髮送到自定義「sharp」的編組匯流排;將「pad」這種可能會強烈壓縮的元素髮送到自定義「flat」的組。這將有助於更好地處理動態。
4. 在許多DAW中,並行處理可能很難立即設置。您可以將需要並行處理的元素編為一組,設置專用的「並行壓縮」組通道,然後將信號發送到壓縮器的輔助埠即可。
5. 這是一個很棒的音軌渲染技巧,方法是設置一個』Render』組匯流排,將輸出路由到另一個備用音頻通道。當您想要將一組信號反饋到音頻軌道時,只需將它們路由到「Render」軌道並錄製到音軌上即可。
6. 將所有軌道信號預先路由到最終的「Premaster」組通道也是常用技巧,您可以將主處理應用於整個軌道,或者隨時將項目中的任何軌道直接路由到主通道,非常方便。
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