【動畫&單卡考究05】辛苦的動畫組、決鬥之儀的伏筆、卡片雜談

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寂寞時休克:【動畫復盤009】兩個只能活一個!DARK♂城之內VS遊戲?

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補充和吐槽。

不存在的卡片

動畫組對於本場決鬥,在卡片、效果等方面進行了修改,部分卡片在原作中的效果等級屬性怪獸類型,均與OCG版本有所不同,給動畫組帶來了各種各樣的麻煩。一般來說,看見片中的卡片與OCG圖片有明顯差異色調文字字體不同的,基本上可以確定是當時未O化或者是動畫組原創加進去的。

例如:

T1王樣通召的是 《幻獸王加澤爾》,漫畫中則是《巴風特》。

T2城之內發動的《雷擊》,漫畫中則是《閃電漩渦》。這裡省下了一張手卡,在後續變成了《消耗戰》。

T8的《消耗戰》,是完全不存在的卡片,是為了補足漫畫中《火箭戰士》效果永續降低對手怪獸1500點攻擊力的效果。

明顯字體和卡圖都和OCG卡圖有差別

卡圖被源數的《手札對換》

本場決鬥中的關鍵卡片,《手札對換》,是少有在OCG化後變更過卡圖的卡片。初登場時是這樣的:

2001年7月5日登場的《遊戲王決鬥怪獸5 專家1》

復刻了一次之後,成了這樣:

這裡選用了BE01的卡圖,事實上在02年8月發售的DL2就更改了卡圖

該卡效果獨一無二,需要雙方公開手卡,並相互選擇一張卡片加入手牌。

原版卡圖上的卡片是:

左(從上到下,下同):《萬能地雷 闊劍式》、《伽瑪劍》、《伽瑪劍的誓言》、《殺人蛇》

右:《昆蟲女王》、《伽瑪劍的誓言》、《伽瑪劍》、《電子科技翼龍》

復刻更改後的卡片是:

左:《被封印的艾克佐迪亞》、《被封印的左腕》、《被封印的右足》、《神聖防護罩-反射鏡力-》

右:《雷擊》、《強欲之壺》、《黑魔術師》、《時間魔術師》

原版卡圖內的卡片,均為2000年7月發售的《遊戲王決鬥怪獸3 三聖戰神降臨》遊戲附屬卡包的卡片。復刻之後的卡圖,均更改為遊戲與城之內曾經使用過的卡片。

順帶一提,該卡在競技環境下,會讓裁判的工作變得複雜和麻煩。但由於本身該卡穩定虧1,在卡差重要性極高的環境下,一般不會有人投入。

「黑炎彈」和「DARK MEGA FLAME」

在《遊戲王》歷代動畫之中,使用過《真紅眼黑龍》的,一共有四人,恐龍龍崎、城之內克也、武藤遊戲王樣、天上院吹雪。前兩位喊攻擊名稱,都是「黑炎彈」,而後兩位,都是喊「DARK MEGA FLAME」,不清楚是否是為了區別對待幾位決鬥者的原因。

雖然效果文上沒有寫,但效果傷害過後可以喊對面怪獸打我

動畫中,城之內發動的《死亡流星》,讓《真紅眼黑龍》可以攻擊城之內,達成決鬥的平局。但其實,動畫中《死亡流星》,是沒有這個效果的。(同時讓自己減少500LP的效果也是不存在的。)

《死亡流星》

此處為了保持與原作劇情同步,《死亡流星》被多加賦予了減自己500LP,對手可以傷害發生後指定一直怪獸攻擊自己的效果。原作中城之內直接呼喚《真紅眼黑龍》攻擊自己,雖然強化了城之內和真紅眼的羈絆,但在OCG規則已經成型的當時,給動畫組的動畫化造成了一定的麻煩,而後也成為觀眾指責角色口胡的罪證。其實部分的口胡與違規操作,和當時高橋和希創作時過於天馬行空不無關係。

就連《死亡流星》的wiki百科中都有這麼一段

アニメではテキストに記述はないが、発動直後に相手モンスターの攻撃を誘発できる効果が付與され、上記のシーンのルール上での一応の整合性の確保が図られている。

(在動畫中,雖然文本中沒有記述,但在發動後立即被賦予對方怪物的攻擊的效果,在上述場景的規則上確保了基本的匹配性。)

動畫組為了給高橋和希老師圓劇情真是儘力了。


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