[ IE系統框架講解-線體布局分析2]

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來自專欄系統邏輯的講解IE(工業工程)

怎麼 具體運用線體布局分析呢?

首先線體的設計分析, U型線介紹

不同的產品類別,不同的客戶需要量,不同的工藝都需要不同的生產線。

先說說現在常用的U型布局,一般來說它的好處有三個:

第一進料與出料在同一側,操作人員能夠很好的觀察到進入的原材料與產出的成品的關係;能從宏觀上反映出線體內部的情況;

第二個是如果有生產上的需要,一個操作員工可以很方便的操作相鄰和背後的工位,不需要很多的走動。

第三個柔性高,改變起來容易,可以拉直,可以變成L型等。

從U型線的好處,就能夠看出來它適用於多品種小批量的訂單,而且柔性高的產品,U型線效果越好。

直線型線體適用於大批量的生產模式,工位穩定而且固定,不過現在用的不是很多。

鏈板線就是那種線體裡面有很多的產品定位工裝,將需要組裝的產品放在工裝內,工裝按照設定的某個時間流入下一個工位,好處顯而易見,線體平衡率高,因為每個工裝都按一個時間進入下個工位,有強制平衡的作用; 另一個優點就是取消了將工位間的手工傳遞。 但缺點也很明顯,必須一直按照原來設定的工位排布, 工序內容進行操作。因為被各工位的工裝夾具限制住了。

cell化生產介紹

Cell化生產,並不是說強制性的一個人操作完成一個單元,它是一種少人化操作概念。

為什麼少人話操作效率高呢?

從線體平衡率的公式就能夠看出來。平衡率=各工位時間和/(瓶頸*工位數),工位數越少就意味著, 分子與分母就可能更接近,平衡率越高; 極限例子就是一個人操作,平衡率肯定就是100%, 沒有在這方面的浪費。

雖說cell華生產有這個好處,但有兩個方面必須要結合考慮:

1.一個人最少能接受的單個產品的組裝時間,不能超過120S, 有研究表明超過120S後,人的裝配效率以及產品質量就會降低不少。還有一個時間30S。如果一個產品的組裝時間低於30S, 那麼你就首選一個人作業,因為如果這樣還分多人作業的話,每個人時間太短,匹配難度太大,平衡率無法太高。

2:產品組裝所需要的工裝夾具成本。如果每套的成本很高,如果cell化的話,你就需要很多台,那麼你就要考慮投資回報比了。因為畢竟流水線只需要用到一套。

其他的像半自動線,L性線體, 皮帶線,我就不一一詳細說明了,大家有興趣可以找找這方面的資料看看了。這方面內容我覺得你好好理解的話,對你的工作是很有幫助的,你能很快的知道這條線體到底適不適合這個產品。 下次繼續聊線體內的布局優化。

謝謝~


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