像素畫高級教程:像素畫調色板設計和管理

 摘要:詳細介紹了像素畫自定義調色板顏色選擇和設置。

作者:

RHLPixels

教你畫像素畫編譯出品

通過此教程,希望讀者可以學會如何思考顏色,學會如何選擇顏色,建立和管理像素畫調色板。在正式開始前,先討論顏色選擇的基本內容。用本方法創建的調色板可滿足所有的顏色需求,可用於大型項目,如電子遊戲,漫畫等。

使用相同的顏色可以表示不同的東西。舉例來說,一個角色需要畫出棕色的眼睛,深棕色的頭髮和淺棕色的帶子,用同一個棕色漸變就可以完成,而不是為每件物品創建不同的棕色漸變。這種方法可以節約很多顏色。我的調色板最高不會超過32種顏色。顏色越多,花費在管理顏色上的時間也會越多。

將高光顏色設為黃色,暗部顏色設為紫色。

不同顏色的漸變都會在黃色和紫色之間。原因一:光線通常是溫暖的,所以將主光源色設為黃色。在某些場景中,燈光可能偏冷,這也不是問題,可以使用其他的高光顏色。陰影顏色通常偏冷,所以使用紫色。原因二:黃色和紫色是補色,補色對比看起來很漂亮。

選擇顏色製作調色板

現在正式開始吧。

從第二個亮部顏色開始,通常是某個黃色。它會偏橙色,但不會是黃綠色。然後添加最亮的顏色。顏色漸變的色相變化是從黃色漸變到紅色,然後從紅色漸變到紫色。

下一個顏色會偏紅色,可以使用3-4個層次的漸變色。(對於像素畫來說,3-4個層次足夠使用)因此接下來的幾種顏色將越來越多的偏紅色。這些顏色介於橙色和粉紅色之間,它們看起來像皮膚色調。(畫角色必備)

在偏移顏色時,會降低一點飽和度。因為光會使顏色變亮,陰影則會使顏色變暗。因此陰影越多,飽和度越低。

這麼處理也有助於提高對比度。對比度不僅來自明暗對比和顏色對比,也來自飽和度對比。如果要製作的角色,沒有強烈的輪廓線,可以通過飽和度對比來凸顯角色。

正如前文提到的那樣,當進一步向下漸變時,會降低顏色的飽和度。之所以選擇漸變為紅色,是因為飽和度已經足夠低,可以產生和諧的紅色。

紅色是一種非常強烈的顏色。高飽和度的紅色是一種超強的顏色。低飽和度紅色更容易控制,在配色時也更容易與其他顏色搭配。

開始向紫色偏移,繼續降低飽和度。如果暗部顏色太紫並且飽和度太低,看起來不會比紅色暗。因為紅色比低飽和度紫色強,紅色過於強大。為了使紫色看起來足夠黑,顏色本身會很暗。因此,對於紅色之後的顏色,仍然保留一些紅色,這樣就可以得到一些漂亮的紫色。

盡量不選擇更高飽和度的淺紫色和淺粉紅色,因為違背了暖色亮部和冷色暗部的規律。所以要使用低飽和度的深紫色,如果使用較淺的粉紅色,它的飽和度略低。如果粉紅色中含有大量紅色,它就會變成強烈的顏色。將粉紅色偏橙色,會看起來更舒服。

在調色板中可以從任意一個顏色開始工作。對於尺寸較小的角色,需要顏色對比度強一些,可以不按順序使用調色板顏色。對於尺寸較大的角色,可以按順序使用調色板漸變色。

再添加藍色漸變,綠色漸變,棕色漸變和灰色漸變,灰色漸變可以畫金屬和白色的東西。選擇顏色的方式和之前的一樣,從高飽和度顏色開始,然後隨著顏色變暗而降低飽和度。藍色漸變將從黃色開始,以紫色結束。

最亮的藍色和主色調藍色非常藍,然後向紫色方向偏移。可以使用之前已有的紫色,這樣可以節約顏色。

從最亮的藍色開始建立灰色漸變,同樣從藍色開始,以紫色結束,但飽和度非常低,這些灰色帶有顏色傾向,不是純灰。漸變從超低飽和度的藍色開始,以超低飽和度的紫色結束。

現在是綠色漸變,從黃色開始到紫色結束。

再增加一個橙黃色漸變。有時畫膚色的時候,想要一個漂亮的大膽金色。所以用最亮的膚色連接已有的膚色,然後漸變到金黃色。

在金黃色之後,加入橙色,將橙色連接到紅色。

添加棕色漸變。棕色有點不同。它們從低飽和度開始,因為高飽和度的棕色幾乎就是橙色。將棕色漸變到紫色。

最後需要注意的事項;

  • 觀察和留意顏色之間的關係以及它們在一起時的混合效果;

  • 平衡冷暖顏色;

  • 盡量復用顏色,使顏色產生連接,節約顏色;

  • 限制調色板顏色數量,不超過32色。

完。

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