玩遊戲的好與壞?

玩遊戲的好與壞?

來自專欄大學競賽學習

自亞運會電子競技賽事表演賽我國奪冠之後,有關遊戲的討論又一次達到熱潮,以下是一些報社大佬們的商業互懟:

人民日報和新華社兩個大佬互懟的是不亦樂乎,在此也發表一下我這個小平民的看法:

1、遊戲是一種藝術,一種帶有樂趣的軟體工具。每一款遊戲都是組織者和遊戲開發人員的心血,裡面充滿了規則與冒險,是他們結合人的需求和有關題材的想像融合出來的產物。所以說,將遊戲「妖魔化」本來就是一種耍流氓的行為,因為從本質上來講它就是一個軟體、N行程序代碼可視化之後的虛擬空間。孩子或者其他人過度沉溺其中,最該被教育的恰恰是他們自己,而不是遊戲,就像有人能用遊戲平衡生活與工作的壓力,有人因為遊戲荒廢學業,這麼大的差別恰恰是因為玩遊戲的人本身。

2、60-70後等老一輩的人不理解遊戲,是時代的變遷。他們那個時候還沒有出現任何網路遊戲,自然也就無法沉溺,但我相信那個時代肯定有另外一種被他們「妖魔化」的消耗他們時間的活動。而反過來,現在的狀況就是遊戲代替了那些活動。讓他們的孩子無法自拔。而這一點恰恰說明了是時代的不同,我相信二十年之後的中國,每個人都會理解遊戲,因為那個時候每個人的成長都伴隨著遊戲的起伏更迭。

3、玩遊戲時間的多少恰恰說明一個人的狀態。一個悲觀失意和想要逃避生活的人,總是在遊戲中投入更多的時間和金錢,而這個時候難道遊戲就有錯么,如果沒有遊戲,他也肯定會去尋找其他逃避現實的方式,絕不僅僅是遊戲。所以問題的重點在於,如何喚醒他內心向上的動力,去繼續努力讓自己忙起來,投入到工作和學習,內心充盈的人當然不會任由自己在遊戲的虛擬空間消耗太多時間。

4、玩相同一款遊戲的人,也將遊戲作為一種溝通的媒介,比如王者榮耀。

so 適度遊戲益腦 過度遊戲傷身 玩不玩 怎麼玩 看你自己。

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